Différences entre versions de « Assassin »

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L’assassin gagne des points d’esprit sanguinaire en frappant, en esquivant, et à l’aide de buffs ou d’artéfacts. Les points d’esprit sanguinaires permettent d’activer des compétences.
 
L’assassin gagne des points d’esprit sanguinaire en frappant, en esquivant, et à l’aide de buffs ou d’artéfacts. Les points d’esprit sanguinaires permettent d’activer des compétences.
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== '''COMPÉTENCES RÉPERTORIÉS''' ==
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Version du 30 décembre 2013 à 21:34

ASSASSIN : L’assassin est spécialisé dans le dps au corps à corps. Rapide, furtif et d’une précision chirurgicale, il est capable de viser les points vitaux de ses adversaires avant de disparaître dans l’ombre d’où il a surgit quelques seconde plus tôt. L’assassin a la possibilité de s’équiper de plusieurs types d’armes légères, afin de palier à toutes les éventualités. Il peut même faire un peu de dps distance à l’aide de ses armes de jets. Cette classe, relativement fragile, mise beaucoup sur l’esquive et la réactivité du joueur contrôlant l’avatar pour survivre.


L’assassin possède deux barres :

  • Barre de vie
  • Barre d'esprit sanguinaire (couleur orange)


L’assassin gagne des points d’esprit sanguinaire en frappant, en esquivant, et à l’aide de buffs ou d’artéfacts. Les points d’esprit sanguinaires permettent d’activer des compétences.


COMPÉTENCES RÉPERTORIÉS

FURIES RÉPERTORIÉES