Différences entre versions de « Cracheur de plasma-RPG »

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Le '''cracheur de plasma''' donne accès aux compétences "[[coup de fusil-RPG|coup de fusil]]", "[[tranquillisant-RPG|tranquillisant]]" et "[[salve concentrée-RPG|salve concentrée]]".
 
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Ces statistiques sont les mêmes que celles des [[griffes ébarbeuses-RPG|griffes ébarbeuses]].

Version du 11 juillet 2021 à 13:07

Cracheur de plasma
fusil
Classe : néogicien.
Niveau requis : 95.
Contrainte d'utilisation : s'utilise à deux mains.
Force : 190.
Endurance : 76.
Résistance magique : 0.
Armure : 0.
Critique : +9,5%.
Vitesse : 76.
Looté sur : une fois le dragon rouge d'Örgos vaincu.
Quête : arc narratif de la faction du Chaos.
Revendu (crédits) : 4 800.

Le cracheur de plasma donne accès aux compétences "coup de fusil", "tranquillisant" et "salve concentrée".

Ces statistiques sont les mêmes que celles des griffes ébarbeuses.