Différences entre versions de « Fantôme-RPG »

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Le fantôme berserker (?) est armé d'une épée et d'une hache. Il possède les compétences suivantes :
 
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On trouve également des fantômes dans la première zone du [[donjon du Chaos-RPG|donjon du Chaos]] ; ils possèdent les mêmes compétences que ceux du château du prince Elandrin, plus une '''immunité aux altérations "saignement", "réduction d'armure", "étourdissement", "poison"'''.    Chaque fantôme vaincu rapporte 1 feu follet, 2 744 XP et 1 110 crédits.
  
 
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Version du 1 juillet 2021 à 23:07

Dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions, des fantômes hantent le château du prince Elandrin et ses alentours. En vaincre un permet de récupérer un feu follet, 337 XP et 282 crédits. Ils sont immunisés aux altérations "étourdissement", "saignement", "poison" et contre la réduction d'armure.

Le fantôme berserker (?) est armé d'une épée et d'une hache. Il possède les compétences suivantes :

  • Force de l'esprit : augmente sa puissance.
  • peut porter un coup double sur un adversaire.

Le fantôme guerrier (?) est armé d'un bouclier et d'une hache. Il possède les compétences suivantes :

  • Esprit protecteur : augmente sa défense
  • Tranchant fantomatique : inflige l'altération "faiblesse" sur un adversaire en plus des dégâts subis.

Il existe également des fantômes qui hantent le nord du continent de Keos.

On trouve également des fantômes dans la première zone du donjon du Chaos ; ils possèdent les mêmes compétences que ceux du château du prince Elandrin, plus une immunité aux altérations "saignement", "réduction d'armure", "étourdissement", "poison". Chaque fantôme vaincu rapporte 1 feu follet, 2 744 XP et 1 110 crédits.

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