Différences entre versions de « Points d'expérience »

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[[Catégorie:Caractéristique de personnage]]

Version du 19 janvier 2014 à 21:50

Les points d'expérience, ou XP, sont une des récompenses remises à tout joueur qui tue un adversaire ou achève une quête. Le niveau de points d'expérience est capital pour un joueur car c'est cela qui détermine son niveau.

On ignore encore combien de points d'expérience sont nécessaires pour atteindre le palier correspondant au niveau supérieur, sauf pour passer au niveau 2 : il faut au maximum 12 points d'expérience[1]

Les points d'expérience ne peuvent pas être accumulés au-delà de chaque "dizaine de niveau" (niveaux 10, 20, 30, etc...) sans avoir débloqué la dizaine dans la Tour Galamadriabuyak. Autrement dit, un joueur niveau 40 qui n'est pas passé dans la Tour (ou qui n'appartient pas à une guilde ayant débloqué tous les étages) ne conserve pas les points d'expérience accumulés : il doit d'abord passer par la Tour et ensuite accumuler des XP.

Inversement, la mort de l'avatar entraîne une perte de points d'expérience. Il semble qu'une perte de points d'expérience trop importante n'entraîne pas de baisse du niveau du joueur.

Références

  1. Dans Niveau 1 - partie 2 (Saison 3, épisode 12)vidéo, Grobin des Doigts gagne 12 XP en sauvant Bartémulius et passe niveau 2.