Différences entre versions de « Un vent de fraîcheur-RPG »

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Cette quête permet de rendre accessible l'accès à [[Vulca-RPG|Vulca]], indispensable pour réaliser la [[quête des Touchefeux-RPG|quête des Touchefeux]] dans le cadre de l'[[arc narratif de l'Apocalypse de Tabris-RPG|arc narratif de l'Apocalypse de Tabris]].
  
[[Arcados-RPG|Ardacos]], à [[Vulca-RPG|Vulca]], avertit : il faut être équipé correctement pour résister au climat cataclysmique de ces lieux. Il est disposé à procurer une [[bague cryo-RPG|bague cryo]], un bijou préservant son porteur de la fournaise ambiante, mais pour cela, il lui faut 4 cryocristaux qui irradient naturellement du froid quand l'environnement autour d'eux se réchauffe. On peut en trouver sur des créatures de glace, comme les [[golem-RPG|golems]] et les [[élémentaire-RPG|élémentaires]], à [[Polaris-RPG|Polaris]] ou dans les environs. Les cryocristaux sont le prix de l'information, mais il faut également payer 5000 crédits pour le prix de son travail afin d'obtenir la bague.
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[[Ardacos-RPG|Ardacos]], à [[Vulca-RPG|Vulca]], avertit : il faut être équipé correctement pour résister au climat cataclysmique de ces lieux. Il est disposé à procurer une [[bague cryo-RPG|bague cryo]], un bijou préservant son porteur de la fournaise ambiante, mais pour cela, il lui faut 4 cryocristaux qui irradient naturellement du froid quand l'environnement autour d'eux se réchauffe. On peut en trouver sur des créatures de glace, comme les [[golem-RPG|golems]] et les [[élémentaire-RPG|élémentaires]], à [[Polaris-RPG|Polaris]] ou dans les environs. Les cryocristaux sont le prix de l'information, mais il faut également payer 5000 crédits pour le prix de son travail afin d'obtenir la bague.
  
 
Cette quête est le pendant de la quête "[[Un moyen de se réchauffer-RPG|Un moyen de se réchauffer]]", qui permet, une fois achevée, d'obtenir l'[[anneau pyro-RPG|anneau pyro]] indispensable pour pouvoir entrer au cœur de Polaris. Il est donc possible de gagner du temps en menant ces deux quêtes en parallèle.
 
Cette quête est le pendant de la quête "[[Un moyen de se réchauffer-RPG|Un moyen de se réchauffer]]", qui permet, une fois achevée, d'obtenir l'[[anneau pyro-RPG|anneau pyro]] indispensable pour pouvoir entrer au cœur de Polaris. Il est donc possible de gagner du temps en menant ces deux quêtes en parallèle.

Version du 3 juillet 2021 à 17:06

Un vent de fraîcheur
Quête classique
Lieu : Vulca, Polaris ou ses environs.
PNJ : Ardacos.
Niveau : à partir de 50.
Objectif :
Récompense : une bague cryo.

Cette quête permet de rendre accessible l'accès à Vulca, indispensable pour réaliser la quête des Touchefeux dans le cadre de l'arc narratif de l'Apocalypse de Tabris.

Ardacos, à Vulca, avertit : il faut être équipé correctement pour résister au climat cataclysmique de ces lieux. Il est disposé à procurer une bague cryo, un bijou préservant son porteur de la fournaise ambiante, mais pour cela, il lui faut 4 cryocristaux qui irradient naturellement du froid quand l'environnement autour d'eux se réchauffe. On peut en trouver sur des créatures de glace, comme les golems et les élémentaires, à Polaris ou dans les environs. Les cryocristaux sont le prix de l'information, mais il faut également payer 5000 crédits pour le prix de son travail afin d'obtenir la bague.

Cette quête est le pendant de la quête "Un moyen de se réchauffer", qui permet, une fois achevée, d'obtenir l'anneau pyro indispensable pour pouvoir entrer au cœur de Polaris. Il est donc possible de gagner du temps en menant ces deux quêtes en parallèle.