Différences entre versions de « Marais d'Ashentäk »
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Version du 18 janvier 2014 à 08:39
Les marais d'Ashentäk est une région du continent de Syrial, où des étendues d'eau vaseuses et peu profondes s'étendent à perte de vue[1].
C'était une région prospère à la fin du premier âge, gouvernée par le prince Enadrin. Un jour, Nereïde, le phénix de l'eau fut gravement blessée par l'attaque d'une créature d'Arturis et ne pu plus assumer son rôle, laissant certaines contrées subir la sécheresse, dont celle d'Ashentäk. Les habitants décimés quittèrent la contrée, laissant seul le prince qui survécut en puisant les milliers de litres d'eau accumulés dans les cuves du château[2].
Il se rendit au palais de Nereïde et demanda réparation du préjudice. Le phénix promit au prince de l'eau en abondance et la région redevint fertile et verdoyante, mais aucun habitant ne revint. En effet, après avoir nourri et entretenu le château pendant des siècles, ils s'estimaient trahis par leur seigneur. Voulant se venger, Enadrin pactisa avec les sansâmes et tenta d'assassiner Nereïde. La tentative échoua et le Phénix se vengea en faisant tomber une pluie diluvienne et éternelle au dessus de la principauté, faisant fondre la colline où se trouvait le château et transformant la région en marécages[3].
A la fin du troisième âge, le pays est toujours sous les pluies, et le grand Oracle d'Ashentäk y réside[4].