Différences entre versions de « Mode légendaire-RPG »

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* triompher du [[donjon de Salderand-RPG|donjon de Salderand]]
 
* triompher du [[donjon de Salderand-RPG|donjon de Salderand]]
  
Les membres de la [[guilde Justice]] présents, à savoir [[Saphir]], Fantöm, [[Ystos]], [[Heimdäl]], [[Omega Zell-RPG|Omega Zell]], [[Castorga]] et [[Ruby]] reconnaissent le talent prometteur de cette guilde montante.  
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Les membres de la [[guilde Justice]] présents, à savoir [[Saphir]], Fantöm, [[Ystos]], [[Heimdäl]], [[Omega Zell-RPG|Omega Zell]], [[Castörga]] et [[Rubis]] reconnaissent le talent prometteur de cette guilde montante.  
  
 
== Voir aussi : ==
 
== Voir aussi : ==

Version du 1 juillet 2021 à 16:54

Dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions, après avoir achevé l'arc narratif de la faction du Chaos et une courte nuit de sommeil, la guilde Rush se retrouve devant la [chambre des guildes-RPG|chambre des guildes]] avec pour projet de se frotter au haut niveau du jeu, en dehors du mode "histoire".

Cet arc narratif n'en est pas un au sens où il n'y a plus de fil conducteur lié au lore d'Olydri : il est possible d'effectuer les quêtes dans le désordre.

Spectre suggère à la guilde de s'intéresser à des éléments tels que :

Les membres de la guilde Justice présents, à savoir Saphir, Fantöm, Ystos, Heimdäl, Omega Zell, Castörga et Rubis reconnaissent le talent prometteur de cette guilde montante.

Voir aussi :