Différences entre versions de « Mode légendaire-RPG »

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[[Spectre-RPG|Spectre]] suggère à la guilde de s'intéresser à des éléments tels que :
 
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* les défis du haut niveau comme [[10e étage de la Tour Galamadriabuyak-RPG|débloquer les classes légendaires]]
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* les défis du haut niveau comme [[10e étage de la Tour Galamadriabuyak-RPG|débloquer les classes légendaires]] ou, dans le cas de [[Baster-RPG|Baster]], devenir [[suite de quêtes teknögrade-RPG|devenir teknögrade de rang 1]]
 
* obtenir ses [[sorts interdits-RPG|sorts interdits]]
 
* obtenir ses [[sorts interdits-RPG|sorts interdits]]
 
* défier les champions tels que lui-même, [[Fantöm-RPG|Fantöm]], [[Amaras-RPG|Amaras]] ou [[Earthquake-RPG|Earthquake]]
 
* défier les champions tels que lui-même, [[Fantöm-RPG|Fantöm]], [[Amaras-RPG|Amaras]] ou [[Earthquake-RPG|Earthquake]]

Version du 3 juillet 2021 à 23:06

Dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions, après avoir achevé l'arc narratif de la faction du Chaos et une courte nuit de sommeil, la guilde Rush se retrouve devant la chambre des guildes avec pour projet de se frotter au haut niveau du jeu, en dehors du mode "histoire".

Cet arc narratif n'en est pas un au sens où il n'y a plus de fil conducteur lié au lore d'Olydri : il est possible d'effectuer les quêtes dans le désordre.

Spectre suggère à la guilde de s'intéresser à des éléments tels que :

Les membres de la guilde Justice présents, à savoir Saphir, Fantöm, Ystos, Heimdäl, Omega Zell, Castörga et Rubis reconnaissent le talent prometteur de cette guilde montante.

Voir aussi :