Différences entre versions de « Mode légendaire-RPG »

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Dans le jeu [[Noob RPG : Les sans-factions]], après avoir achevé l'[[arc narratif de la faction du Chaos-RPG|arc narratif de la faction du Chaos]] et une courte nuit de sommeil, la [[guilde Rush-RPG|guilde Rush]] se retrouve devant la [chambre des guildes-RPG|chambre des guildes]] avec pour projet de se frotter au haut niveau du jeu, en dehors du mode "histoire".
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Dans le jeu [[Noob RPG : Les sans-factions]], après avoir achevé l'[[arc narratif de la faction du Chaos-RPG|arc narratif de la faction du Chaos]] et une courte nuit de sommeil, la [[guilde Rush-RPG|guilde Rush]] se retrouve devant la [[chambre des guildes-RPG|chambre des guildes]] avec pour projet de se frotter au haut niveau du jeu, en dehors du mode "histoire".
  
 
Cet [[arc narratif-RPG|arc narratif]] n'en est pas un au sens où il n'y a plus de fil conducteur lié au ''lore'' d'[[Olydri]] : il est possible d'effectuer les quêtes dans le désordre.
 
Cet [[arc narratif-RPG|arc narratif]] n'en est pas un au sens où il n'y a plus de fil conducteur lié au ''lore'' d'[[Olydri]] : il est possible d'effectuer les quêtes dans le désordre.
  
 
[[Spectre-RPG|Spectre]] suggère à la guilde de s'intéresser à des éléments tels que :
 
[[Spectre-RPG|Spectre]] suggère à la guilde de s'intéresser à des éléments tels que :
* les défis du haut niveau comme [[10e étage de la Tour Galamadriabuyak-RPG|débloquer les classes légendaires]]
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* les défis du haut niveau comme [[10e étage de la Tour Galamadriabuyak-RPG|débloquer les classes légendaires]] ou, dans le cas de [[Baster-RPG|Baster]], [[suite de quêtes teknögrade-RPG|devenir teknögrade de rang 1]]
 
* obtenir ses [[sorts interdits-RPG|sorts interdits]]
 
* obtenir ses [[sorts interdits-RPG|sorts interdits]]
 
* défier les champions tels que lui-même, [[Fantöm-RPG|Fantöm]], [[Amaras-RPG|Amaras]] ou [[Earthquake-RPG|Earthquake]]
 
* défier les champions tels que lui-même, [[Fantöm-RPG|Fantöm]], [[Amaras-RPG|Amaras]] ou [[Earthquake-RPG|Earthquake]]
 
* compléter les [[quête-RPG|quêtes annexes]]
 
* compléter les [[quête-RPG|quêtes annexes]]
* triompher du [[donjon de Salderand-RPG|donjon de Salderand]]
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* [[Glavëris, l'épée de légende !-RPG|Rapporter l'épée Glavëris au fantôme du comte de Paröw]]
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* triompher du [[donjon de Salderand-RPG|donjon de Salderand]] et du [[donjon de Dörtos-RPG|donjon de Dörtos]]
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* affronter des [[boss-RPG|boss]] de haut niveau tels que [[Crowd et Funding-RPG|Crowd et Funding]], le [[titanosaure-RPG|titanosaure]], [[Tabris-RPG|Tabris]]
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* affronter au combat la [[guilde Noob-RPG|guilde Noob]]...
  
 
Les membres de la [[guilde Justice]] présents, à savoir [[Saphir]], Fantöm, [[Ystos]], [[Heimdäl]], [[Omega Zell-RPG|Omega Zell]], [[Castörga]] et [[Rubis]] reconnaissent le talent prometteur de cette guilde montante.  
 
Les membres de la [[guilde Justice]] présents, à savoir [[Saphir]], Fantöm, [[Ystos]], [[Heimdäl]], [[Omega Zell-RPG|Omega Zell]], [[Castörga]] et [[Rubis]] reconnaissent le talent prometteur de cette guilde montante.  

Version actuelle datée du 20 novembre 2021 à 01:25

Dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions, après avoir achevé l'arc narratif de la faction du Chaos et une courte nuit de sommeil, la guilde Rush se retrouve devant la chambre des guildes avec pour projet de se frotter au haut niveau du jeu, en dehors du mode "histoire".

Cet arc narratif n'en est pas un au sens où il n'y a plus de fil conducteur lié au lore d'Olydri : il est possible d'effectuer les quêtes dans le désordre.

Spectre suggère à la guilde de s'intéresser à des éléments tels que :

Les membres de la guilde Justice présents, à savoir Saphir, Fantöm, Ystos, Heimdäl, Omega Zell, Castörga et Rubis reconnaissent le talent prometteur de cette guilde montante.

Voir aussi :