Différences entre versions de « Taverne du Gosier Fumant »

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La taverne du Gosier Fumant se situe sur l'île de [[Piratas]], plus précisément dans la ville du même nom. Elle a une apparence qui rappelle les saloons des westerns : construction en planches de bois, abreuvoir pour les montures (qui ne sont pas des chevaux...), musique jouée au piano, et même l'ivrogne dormant sous la fenêtre<ref>{{Roman Noob|saison=1.5|page=123|noarticle=}}</ref>.
 
La taverne du Gosier Fumant se situe sur l'île de [[Piratas]], plus précisément dans la ville du même nom. Elle a une apparence qui rappelle les saloons des westerns : construction en planches de bois, abreuvoir pour les montures (qui ne sont pas des chevaux...), musique jouée au piano, et même l'ivrogne dormant sous la fenêtre<ref>{{Roman Noob|saison=1.5|page=123|noarticle=}}</ref>.
  
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Son "attraction" la plus remarquable est son pianiste : un flibustier qui joue sans les mains, toutes deux amputées et remplacées par des crochets<ref>{{Roman Noob|saison=1.5|page=124|noarticle=}}</ref>, cul-de-jatte, sourd, aveugle et muet<ref>{{Roman Noob|saison=1.5|page=139|noarticle=}}.</ref>.  Ceci ne l'empêche pas d'être un bon pianiste, mais un pianiste PNJ qui ne peut donner aucun renseignement.
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Son "attraction" la plus remarquable est son pianiste : un flibustier qui joue sans les mains, toutes deux amputées et remplacées par des crochets<ref>{{Roman Noob|saison=1.5|page=124|noarticle=}}</ref>, cul-de-jatte, sourd, aveugle et muet<ref>{{Roman Noob|saison=1.5|page=139|noarticle=}}.</ref>.  Ceci ne l'empêche pas d'être un bon pianiste.
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Version du 1 avril 2022 à 20:02

La taverne du Gosier Fumant se situe sur l'île de Piratas, plus précisément dans la ville du même nom. Elle a une apparence qui rappelle les saloons des westerns : construction en planches de bois, abreuvoir pour les montures (qui ne sont pas des chevaux...), musique jouée au piano, et même l'ivrogne dormant sous la fenêtre[1].

Son "attraction" la plus remarquable est son pianiste : un flibustier qui joue sans les mains, toutes deux amputées et remplacées par des crochets[2], cul-de-jatte, sourd, aveugle et muet[3]. Ceci ne l'empêche pas d'être un bon pianiste.

Elle joue un rôle important dans l'Arc narratif du Mal Sombre, car les joueurs y rencontrent Jack Céparou.

Références

  1. ↑ La Pierre des âges (roman Noob, saison 1.5), page 123
  2. ↑ La Pierre des âges (roman Noob, saison 1.5), page 124
  3. ↑ La Pierre des âges (roman Noob, saison 1.5), page 139.