Différences entre versions de « Aqualis »

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Aqualis est une cité cachée sous les mers, uniquement accessible par le réseau de galeries sous marines qui relient Piratas à [[Keos]] (Zone de [[Forpitas]]).
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Seule une personne sait retrouver son chemin dans ce labyrinthe, où des [[Korrigans des rivages]] attaquent tous ceux qui osent s'y aventurer : [[Orsen]], traité de fou par la plupart des gens, logeant sur une des plages de Piratas.
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Aqualis est une cité cachée sous les mers, uniquement accessible par des téléporteurs cachés dans des lieux protégés, ou par le réseau de galeries sous-marines qui relient [[Piratas]] à [[Keos]] (autour de [[Forpitas]]). Une seule personne sait retrouver son chemin dans ce labyrinthe, où des [[Korrigan|korrigans]] attaquent tous ceux qui osent s'y aventurer : [[Orsen]], un vieil aventurier logeant sur une plage de Piratas, unanimement considéré comme fou<ref>{{Roman Noob|saison=1.5|page=164}}</ref>.
  
La ville possède un Dôme de protection, qui permet aux rares [[Keosamas]] encore vivants de se maintenir en vie quelque soit le temps qui s'écoule. Néanmoins, elle les emprisonne également dans l'enceinte de la cité.
 
  
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Ils furent un certain nombre à survivre ainsi, hors du temps, jusqu'à ce qu'un des leurs ([[Morken]]), en assassine la plus grande partie, et dérobe une partie de leur héritage en s'enfuyant. Ce même héritage protège le voleur de subir les effets du temps (Il s'agit d'un fragment de [[la Pierre des Âges]]).
 
  
Une [[Pierre de Souvenir]] proposée par [[Arenk'thor]], permet d'assister et de participer à la [[Bataille de la Pierre des Âges]], et d'assister à la Fracture de Keos.
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Aqualis a été fondée par les Keosamas au [[premier Âge]], selon le style architectural de l’époque. Elle aurait été alors un point de rencontre entre les Keosamas et les [[Oceama]]s<ref>''Encyclopédie Noob'', page 165</ref>. Son centre est dominé pour une tour torsadée se terminant par une forme élancée aux allures de lance perforant un globe bleu en son bout. Autour de cet édifice, se trouvent des habitations et monuments aux formes arrondies, dont la taille décroit avec la distance. Les parois azurées des bâtiments, tout comme les roches et les plantes, diffusent une douce luminescence, tandis que des sphères blanches irradiantes flottant dans les airs compensent l’absence des [[soleils]]<ref>{{Roman Néogicia|livre=3|page=246|noarticle=}}</ref>, en laissant échapper de petites particules scintillantes semblables à des lucioles. Les bâtiments colossaux semblent avoir été sculptés dans un seul bloc, comme si la ville toute entière avait été creusée dans une gigantesque pierre luminescente. Des colonnes de plusieurs mètres de diamètre, ornées de motifs somptueux, soutiennent d’immenses terrasses sur lesquelles sont érigés des palais aux architectures diverses. Des plaques en pierre flottant dans les airs font des allers-retours entre le sol et les plus hautes habitations, un peu comme un ascenseur se mouvant à l’aide de procédés magiques<ref>{{Roman Noob|saison=1.5|page=184}}</ref>.
  
'''Extraits Roman Noob''' : ''« Les six aventuriers aboutirent à l’intérieur d’une gigantesque bulle d’air sous l’océan. Une lueur bleu azur émanait des bâtiments, de la roche et des plantes luminescentes, offrant un spectacle unique. La cité d’Aqualis n’était pas vraiment immergée. Elle était même parfaitement au sec. Un dôme magique retenait les milliards de litres d’eau de l’océan au-dessus de la tête des joueurs. L’invocatrice sursauta lorsqu’elle vit un léviathan frôler la barrière invisible. Le gigantesque serpent de mer nageait paisiblement, sans se soucier d’eux. »
 
  
« La petite expédition arriva devant une gigantesque porte en pierre luminescente de près de quatre-vingt mètres de haut pour trente de large. De part et d’autre, une muraille infranchissable entourait l’enceinte d’Aqualis. »
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L’entrée dans la ville à proprement parler se fait par de gigantesques portes de 80m de hauteur pour 30 de largeur, disposées dans la muraille, aux quatre points cardinaux. C’est par là qu’arrivent les étrangers grâce aux téléporteurs disposés à divers endroits d’[[Olydri]]<ref>{{Roman Néogicia|livre=3|page=252|noarticle=}}</ref>, ou via les souterrains<ref>{{Roman Noob|saison=1.5|page=182}}</ref>. Chaque porte est décorée de splendides sculptures de Keosamas en armure, érigées de part et d’autre de l’ouverture, et mène à une large artère continuant en ligne droite jusqu’au palais central, reliée par de plus petites rues au reste de la ville.
  
« Arthéon se sentait minuscule au milieu de ces bâtiments colossaux, qui semblaient avoir été sculptés dans un seul bloc. C’était comme si la ville toute entière avait été creusée dans une gigantesque pierre luminescente. Des colonnes de plusieurs mètres de diamètre, ornées de motifs somptueux, soutenaient d’immenses terrasses sur lesquelles étaient érigés des palais aux architectures diverses. Des plaques en pierre flottaient dans les airs, et faisaient des allers-retours entre le sol et les plus hautes habitations, un peu comme un ascenseur se mouvant à l’aide de procédés magiques. »
 
  
« Le groupe se remit en route et franchit l’entrebâillement de la gigantesque porte du palais luminescent. L’intérieur de la bâtisse était composé d’une immense salle autour de laquelle se trouvaient douze accès fermés par des portes en or et en argent. Une fresque parcourait les murs. Elle relatait l’Histoire des keosamas. Au centre de la pièce, un cristal scintillant de vingt mètres de haut pour cinq de diamètre flottait dans les airs, en pivotant lentement sur son axe. »
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Par sécurité, chaque maelstrom ne peut être emprunté qu’une seule fois. Lorsque l’un d’entre eux est utilisé, un autre s’active quelque part en [[Olydri]], dans un lieu inconnu de tous, y compris d’[[Arenk'thor]], le roi des Keosamas<ref>{{Roman Néogicia|livre=3|page=270|noarticle=}}</ref>.
  
« Ils marchèrent pendant deux bonnes minutes dans un long couloir aux murs luminescents, ornés de gravures dorées. Les pnj empruntèrent un escalier de marbre blanc, et aboutirent sur une terrasse. Le point de vue était superbe. Il offrait un panoramique de l’ensemble de la légendaire cité sous-marine. Au milieu de l’esplanade, deux statues de près de trois mètres de haut représentaient des keosamas en armure, les bras tendus l’un vers l’autre. Les deux soldats argentés escortant Arenk’thor allèrent se placer à la base de chacune des sculptures, et actionnèrent un mécanisme. Un bruit sourd vrombit, des éclairs bleus jaillirent des mains des statues et un vortex se forma au milieu de la vaste terrasse du palais d’Aqualis. »
 
  
« Nous ne pouvons sortir de l’enceinte de la cité. Ce cristal, que vous avez effleuré tout à l’heure, n’est pas seulement notre héritage. Il possède également un pouvoir très spécial qui nous maintient en vie malgré les millénaires. Si nous quittons Aqualis, nous serons rattrapés par le temps, et nous tomberons en poussière. »''
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Le palais d’Aqualis, au centre de la cité, est accessible par un escalier en faisant le tour, jusqu’à aboutir sur un hall démesuré dont les parois arrondies sont entièrement décorées de fresques parsemées de 12 portes dorées et argentées extrêmement résistantes. En son centre, s’élève un escalier en colimaçon irradiant un peu plus intensément que le reste de la structure. Il débouche sur une plateforme menant à douze autres portes identiques, également scellées par magie<ref>{{Roman Néogicia|livre=3|pages=253 à 255|noarticle=}}</ref>. Au milieu de cette plateforme, lévite un cristal scintillant d’une vingtaine de mètres de haut. Il s’agit du [[Memorium]], l’héritage des Keosamas contenant leurs souvenirs et maintenant la magie active dans la cité. Seul un Keosama peut le contrôler, notamment pour partager son contenu à un [[Olydrien]]<ref>{{Roman Néogicia|livre=3|page=270|noarticle=}}</ref>. Le palais contient en tout 80 portes, qui abritent chacune un [[téléportation magique|téléporteur]] vers un point précis d’Olydri<ref>{{Roman Néogicia|livre=3|page=273|noarticle=}}</ref>. Il en existe notamment dont la destination est proche de [[Salderand]]<ref>{{Roman Néogicia|livre=3|page=292|noarticle=}}</ref>.
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Version actuelle datée du 13 août 2022 à 21:48

Aqualis
Localité d'Olydri
Statut : ville.
Localisation : sous la mer entre Keos et Solmen.

Carte du monde d'Olydri-2014.jpg
Localisation cité.png
Aqualis sur la carte d'Olydri
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Aqualis est une cité cachée sous les mers, uniquement accessible par des téléporteurs cachés dans des lieux protégés, ou par le réseau de galeries sous-marines qui relient Piratas à Keos (autour de Forpitas). Une seule personne sait retrouver son chemin dans ce labyrinthe, où des korrigans attaquent tous ceux qui osent s'y aventurer : Orsen, un vieil aventurier logeant sur une plage de Piratas, unanimement considéré comme fou[1].


La cité est protégée de l’océan et du temps par un dôme, qui garantit sécurité et vie éternelle aux rares Keosamas qui y habitent encore. Cette protection contre le flux du temps est à double tranchant, car elle emprisonne les résidents dans l’enceinte de la ville, sous risque de tomber en poussière s’ils en sortent[2]. Jusqu’à la fin du troisième Âge, plusieurs centaines de Keosamas y vivaient encore, jusqu’à ce que Morken en assassine la quasi-totalité, dérobe le fragment de la Pierre des Âges et s’enfuie en dévoilant sa véritable nature de contaminé par le Mal Sombre, son corps de Keosama renfermant un esprit d’Arks [3].


Aqualis a été fondée par les Keosamas au premier Âge, selon le style architectural de l’époque. Elle aurait été alors un point de rencontre entre les Keosamas et les Oceamas[4]. Son centre est dominé pour une tour torsadée se terminant par une forme élancée aux allures de lance perforant un globe bleu en son bout. Autour de cet édifice, se trouvent des habitations et monuments aux formes arrondies, dont la taille décroit avec la distance. Les parois azurées des bâtiments, tout comme les roches et les plantes, diffusent une douce luminescence, tandis que des sphères blanches irradiantes flottant dans les airs compensent l’absence des soleils[5], en laissant échapper de petites particules scintillantes semblables à des lucioles. Les bâtiments colossaux semblent avoir été sculptés dans un seul bloc, comme si la ville toute entière avait été creusée dans une gigantesque pierre luminescente. Des colonnes de plusieurs mètres de diamètre, ornées de motifs somptueux, soutiennent d’immenses terrasses sur lesquelles sont érigés des palais aux architectures diverses. Des plaques en pierre flottant dans les airs font des allers-retours entre le sol et les plus hautes habitations, un peu comme un ascenseur se mouvant à l’aide de procédés magiques[6].


L’entrée dans la ville à proprement parler se fait par de gigantesques portes de 80m de hauteur pour 30 de largeur, disposées dans la muraille, aux quatre points cardinaux. C’est par là qu’arrivent les étrangers grâce aux téléporteurs disposés à divers endroits d’Olydri[7], ou via les souterrains[8]. Chaque porte est décorée de splendides sculptures de Keosamas en armure, érigées de part et d’autre de l’ouverture, et mène à une large artère continuant en ligne droite jusqu’au palais central, reliée par de plus petites rues au reste de la ville.


Par sécurité, chaque maelstrom ne peut être emprunté qu’une seule fois. Lorsque l’un d’entre eux est utilisé, un autre s’active quelque part en Olydri, dans un lieu inconnu de tous, y compris d’Arenk'thor, le roi des Keosamas[9].


Le palais d’Aqualis, au centre de la cité, est accessible par un escalier en faisant le tour, jusqu’à aboutir sur un hall démesuré dont les parois arrondies sont entièrement décorées de fresques parsemées de 12 portes dorées et argentées extrêmement résistantes. En son centre, s’élève un escalier en colimaçon irradiant un peu plus intensément que le reste de la structure. Il débouche sur une plateforme menant à douze autres portes identiques, également scellées par magie[10]. Au milieu de cette plateforme, lévite un cristal scintillant d’une vingtaine de mètres de haut. Il s’agit du Memorium, l’héritage des Keosamas contenant leurs souvenirs et maintenant la magie active dans la cité. Seul un Keosama peut le contrôler, notamment pour partager son contenu à un Olydrien[11]. Le palais contient en tout 80 portes, qui abritent chacune un téléporteur vers un point précis d’Olydri[12]. Il en existe notamment dont la destination est proche de Salderand[13].

Références

  1. La Pierre des âges (roman Noob, saison 1.5), page 164
  2. La Pierre des âges (roman Noob, saison 1.5), page 210
  3. La Pierre des âges (roman Noob, saison 1.5), pages 210 et 211
  4. Encyclopédie Noob, page 165
  5. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 246
  6. La Pierre des âges (roman Noob, saison 1.5), page 184
  7. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 252
  8. La Pierre des âges (roman Noob, saison 1.5), page 182
  9. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 270
  10. Contagion (roman Néogicia, livre 3), pages 253 à 255
  11. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 270
  12. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 273
  13. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 292