Aqualis

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Aqualis
Localité d'Olydri
Statut : ville.
Localisation : sous la mer entre Keos et Solmen.

Carte du monde d'Olydri-2014.jpg
Localisation cité.png
Aqualis sur la carte d'Olydri
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Aqualis est une cité cachée sous les mers, uniquement accessible par des téléporteurs cachés dans des lieux protégés, ou par le réseau de galeries sous-marines qui relient Piratas à Keos (autour de Forpitas). Une seule personne sait retrouver son chemin dans ce labyrinthe, où des korrigans attaquent tous ceux qui osent s'y aventurer : Orsen, un vieil aventurier logeant sur une plage de Piratas, unanimement considéré comme fou[1].


La cité est protégée de l’océan et du temps par un dôme, qui garantit sécurité et vie éternelle aux rares Keosamas qui y habitent encore. Cette protection contre le flux du temps est à double tranchant, car elle emprisonne les résidents dans l’enceinte de la ville, sous risque de tomber en poussière s’ils en sortent[2]. Jusqu’à la fin du troisième Âge, plusieurs centaines de Keosamas y vivaient encore, jusqu’à ce que Morken en assassine la quasi-totalité, dérobe le fragment de la Pierre des Âges et s’enfuie en dévoilant sa véritable nature de contaminé par le Mal Sombre, son corps de Keosama renfermant un esprit d’Arks [3].


Aqualis a été fondée par les Keosamas au premier Âge, selon le style architectural de l’époque. Elle aurait été alors un point de rencontre entre les Keosamas et les Oceamas[4]. Son centre est dominé pour une tour torsadée se terminant par une forme élancée aux allures de lance perforant un globe bleu en son bout. Autour de cet édifice, se trouvent des habitations et monuments aux formes arrondies, dont la taille décroit avec la distance. Les parois azurées des bâtiments, tout comme les roches et les plantes, diffusent une douce luminescence, tandis que des sphères blanches irradiantes flottant dans les airs compensent l’absence des soleils[5], en laissant échapper de petites particules scintillantes semblables à des lucioles. Les bâtiments colossaux semblent avoir été sculptés dans un seul bloc, comme si la ville toute entière avait été creusée dans une gigantesque pierre luminescente. Des colonnes de plusieurs mètres de diamètre, ornées de motifs somptueux, soutiennent d’immenses terrasses sur lesquelles sont érigés des palais aux architectures diverses. Des plaques en pierre flottant dans les airs font des allers-retours entre le sol et les plus hautes habitations, un peu comme un ascenseur se mouvant à l’aide de procédés magiques[6].


L’entrée dans la ville à proprement parler se fait par de gigantesques portes de 80m de hauteur pour 30 de largeur, disposées dans la muraille, aux quatre points cardinaux. C’est par là qu’arrivent les étrangers grâce aux téléporteurs disposés à divers endroits d’Olydri[7], ou via les souterrains[8]. Chaque porte est décorée de splendides sculptures de Keosamas en armure, érigées de part et d’autre de l’ouverture, et mène à une large artère continuant en ligne droite jusqu’au palais central, reliée par de plus petites rues au reste de la ville.


Par sécurité, chaque maelstrom ne peut être emprunté qu’une seule fois. Lorsque l’un d’entre eux est utilisé, un autre s’active quelque part en Olydri, dans un lieu inconnu de tous, y compris d’Arenk'thor, le roi des Keosamas[9].


Le palais d’Aqualis, au centre de la cité, est accessible par un escalier en faisant le tour, jusqu’à aboutir sur un hall démesuré dont les parois arrondies sont entièrement décorées de fresques parsemées de 12 portes dorées et argentées extrêmement résistantes. En son centre, s’élève un escalier en colimaçon irradiant un peu plus intensément que le reste de la structure. Il débouche sur une plateforme menant à douze autres portes identiques, également scellées par magie[10]. Au milieu de cette plateforme, lévite un cristal scintillant d’une vingtaine de mètres de haut. Il s’agit du Memorium, l’héritage des Keosamas contenant leurs souvenirs et maintenant la magie active dans la cité. Seul un Keosama peut le contrôler, notamment pour partager son contenu à un Olydrien[11]. Le palais contient en tout 80 portes, qui abritent chacune un téléporteur vers un point précis d’Olydri[12]. Il en existe notamment dont la destination est proche de Salderand[13].

Références

  1. La Pierre des âges (roman Noob, saison 1.5), page 164
  2. La Pierre des âges (roman Noob, saison 1.5), page 210
  3. La Pierre des âges (roman Noob, saison 1.5), pages 210 et 211
  4. Encyclopédie Noob, page 165
  5. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 246
  6. La Pierre des âges (roman Noob, saison 1.5), page 184
  7. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 252
  8. La Pierre des âges (roman Noob, saison 1.5), page 182
  9. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 270
  10. Contagion (roman Néogicia, livre 3), pages 253 à 255
  11. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 270
  12. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 273
  13. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 292