Différences entre versions de « Sorts interdits »

De Wiki Olydri
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
 
(5 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
Les sorts interdits sont des [[magie]]s perdues, léguées par les [[Keosamas]], datant du [[Premier âge]]. (voir [[Héritage magique]])
+
''(Voir également [[Sorts interdits-RPG|Sorts interdits]], qui est une suite de [[quête-RPG|quêtes]] dans le jeu [[Noob RPG : Les sans-factions]]).''
  
Ces [[magie]]s étaient extrêmement puissantes afin que leurs utilisateurs puissent résister aux diverses créatures de l'époque.
+
Les sorts interdits font partie de l’[[héritage magique]] légué par les [[Keosamas]], datant du [[premier Âge]]. Ces [[magie|magies]] étaient extrêmement puissantes afin que leurs utilisateurs puissent résister aux diverses créatures de l'époque. Aujourd'hui, il n’en reste que des traces diffuses.
  
Aujourd'hui, il ne reste que des traces diffuses de cette [[magie]].
+
L'utilisation d'un sort interdit est très dangereuse en raison de la quantité de mana requise, et peut s'avérer mortelle dans la moitié des cas. L'autre moitié s'en trouve très affaiblie et vulnérable. Il faut beaucoup de temps (parfois une semaine) pour les invoquer. Dans les rangs de la [[Coalition]], seuls huit personnes sont aptes à faire usage d'un sort interdit à l'époque de la [[2e bataille de Centralis]], dont le [[général Helkazard]]. Elles portent le titre de [[Seigneurs de guerre]]<ref>{{Roman Néogicia|livre=3|page=219, 281-282|noarticle=}}</ref>. Cependant, cela ne leur donne pas le droit de les utiliser quand bon leur semble. Seul le Général Helkazard dispose de l’autorité nécessaire pour permettre leur usage<ref>{{Roman Néogicia|livre=3|page=163|noarticle=}}</ref>.
 
 
L'utilisation d'un sort interdit est très dangereuse en raison de la quantité de mana requise, et peut s'avérer mortelle dans la moitié des cas. L'autre moitié s'en trouve très affaiblie et vulnérable. Il faut beaucoup de temps (parfois une semaine) pour les invoquer. Dans les rangs de la [[Coalition]], seuls huit personnes sont aptes à faire usage d'un sort interdit à l'époque de la [[bataille de Centralis]], dont le [[général Helkazard]]. Elles portent le titre de [[Seigneurs de guerre]]<ref>{{Roman Néogicia|livre=3|page=219, 281-282|noarticle=}}</ref>.
 
  
 
Les sorts interdits ne sont pas soumis aux entraves qui affectent ou paralysent toutes les autres compétences<ref>Dans {{Web série Noob|saison=9|épisode=20|temps=8m 53s}}</ref>.
 
Les sorts interdits ne sont pas soumis aux entraves qui affectent ou paralysent toutes les autres compétences<ref>Dans {{Web série Noob|saison=9|épisode=20|temps=8m 53s}}</ref>.
Ligne 11 : Ligne 9 :
 
[[Saralzar]] s'est emparé d'un de ces sorts permettant [[l'ouverture des portes sur les autres mondes]] puis l'a détruit de façon à rendre les Olydriens incapables de s'en servir. Les mortels ne seraient de toute façon pas capables d'ouvrir un maelstrom durable ; tout au plus, en sacrifiant sa vie, un mortel peut ouvrir une brèche instable<ref>{{Roman Noob|saison=5.5|page=39 à 42|noarticle=}}</ref>.
 
[[Saralzar]] s'est emparé d'un de ces sorts permettant [[l'ouverture des portes sur les autres mondes]] puis l'a détruit de façon à rendre les Olydriens incapables de s'en servir. Les mortels ne seraient de toute façon pas capables d'ouvrir un maelstrom durable ; tout au plus, en sacrifiant sa vie, un mortel peut ouvrir une brèche instable<ref>{{Roman Noob|saison=5.5|page=39 à 42|noarticle=}}</ref>.
  
Les sorts interdits peuvent être trouvés à l'issue de quêtes, sous la forme de parchemins très rares. Quatre sorts interdits sont actuellement connus et retrouvés :
+
Les sorts interdits peuvent être trouvés à l'issue d'une suite de quêtes très complexe, remise par [[Pargon Oclave Carban|le grand maître des sorts interdits]], sous la forme de parchemins très rares. Quatre sorts interdits sont actuellement connus et retrouvés :
 
* [[Cataclysme]] (par [[Fantöm]], et copié par [[Omega Zell]])
 
* [[Cataclysme]] (par [[Fantöm]], et copié par [[Omega Zell]])
 
* [[Jugement dernier]] (par [[Amaras]])
 
* [[Jugement dernier]] (par [[Amaras]])
Ligne 19 : Ligne 17 :
 
Les [[PNJ]], surtout ceux de haut niveau, peuvent également détenir des sorts interdits :
 
Les [[PNJ]], surtout ceux de haut niveau, peuvent également détenir des sorts interdits :
 
* ''[[Optillusionis]]'' (par le [[général Helkazard]]<ref>{{Roman Néogicia|livre=2|pages=94 et 103|noarticle=}}</ref>)
 
* ''[[Optillusionis]]'' (par le [[général Helkazard]]<ref>{{Roman Néogicia|livre=2|pages=94 et 103|noarticle=}}</ref>)
 +
 +
== Références ==
  
 
[[Catégorie:Magie]]
 
[[Catégorie:Magie]]
 
== Références ==
 
<references/>
 

Version actuelle datée du 28 août 2022 à 22:00

(Voir également Sorts interdits, qui est une suite de quêtes dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions).

Les sorts interdits font partie de l’héritage magique légué par les Keosamas, datant du premier Âge. Ces magies étaient extrêmement puissantes afin que leurs utilisateurs puissent résister aux diverses créatures de l'époque. Aujourd'hui, il n’en reste que des traces diffuses.

L'utilisation d'un sort interdit est très dangereuse en raison de la quantité de mana requise, et peut s'avérer mortelle dans la moitié des cas. L'autre moitié s'en trouve très affaiblie et vulnérable. Il faut beaucoup de temps (parfois une semaine) pour les invoquer. Dans les rangs de la Coalition, seuls huit personnes sont aptes à faire usage d'un sort interdit à l'époque de la 2e bataille de Centralis, dont le général Helkazard. Elles portent le titre de Seigneurs de guerre[1]. Cependant, cela ne leur donne pas le droit de les utiliser quand bon leur semble. Seul le Général Helkazard dispose de l’autorité nécessaire pour permettre leur usage[2].

Les sorts interdits ne sont pas soumis aux entraves qui affectent ou paralysent toutes les autres compétences[3].

Saralzar s'est emparé d'un de ces sorts permettant l'ouverture des portes sur les autres mondes puis l'a détruit de façon à rendre les Olydriens incapables de s'en servir. Les mortels ne seraient de toute façon pas capables d'ouvrir un maelstrom durable ; tout au plus, en sacrifiant sa vie, un mortel peut ouvrir une brèche instable[4].

Les sorts interdits peuvent être trouvés à l'issue d'une suite de quêtes très complexe, remise par le grand maître des sorts interdits, sous la forme de parchemins très rares. Quatre sorts interdits sont actuellement connus et retrouvés :

Les PNJ, surtout ceux de haut niveau, peuvent également détenir des sorts interdits :

Références

  1. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 219, 281-282
  2. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 163
  3. Dans La ligne rouge (Saison 9, épisode 20)vidéo, instant 8m 53s
  4. Par-delà l'horizon (roman Noob, saison 5.5), page 39 à 42
  5. Dans La ligne rouge (Saison 9, épisode 20)vidéo, instant 7m 58s, Earthquake précise qu'il est allé chercher l'item déclenchant ce sort dans le coffre de la guilde, ce qui implique que ce n'est pas forcément lui qui l'a découvert.
  6. Héritage (roman Néogicia, livre 2), pages 94 et 103