Différences entre versions de « Tenebrös-RPG »

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Dans le jeu [[Noob RPG : Les sans-factions]], le terme de "Tenebrös" désigne à la fois le continent et la ville qui s'y trouve. La [[guilde Rush-RPG|guilde Rush]] les découvre pendant l'[[Arc_narratif_de_l'Apocalypse_de_Tabris-RPG#Treizi.C3.A8me_.C3.A9tape_:_donner_les_fruits_.C3.A0_Lys_et_Ark.27hen|arc narratif de l'Apocalypse de Tabris]], alors qu'elle doit apporter un fruit de l'[[arbre des origines]] à [[Ark'hen]] pour qu'il se régénère.
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Dans le jeu [[Noob RPG : Les sans-factions]], le terme de "Tenebrös" désigne à la fois le continent et la ville qui s'y trouve.
  
 
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* La boutique d'[[Ardacostaud-RPG|Ardacostaud]] ; un coffre contenant le [[talisman de lucidité-RPG|talisman de lucidité]] se trouve à l'étage.
 
* La boutique d'[[Ardacostaud-RPG|Ardacostaud]] ; un coffre contenant le [[talisman de lucidité-RPG|talisman de lucidité]] se trouve à l'étage.

Version actuelle datée du 1 mai 2025 à 11:59

Voir également Tenebrös (dans le transmédia).

Dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions, le terme de "Tenebrös" désigne à la fois le continent et la ville qui s'y trouve.

Carte du continent

Tenebros-RPG.jpg

Merci à NoirCC pour les informations et pour sa carte interactive

Un coffre contenant la tiare nébuleuse se trouve au nord du continent.

La ville de Tenebrös

Plan de la ville de Tenebrös

La ville de Tenebrös est le domaine d'Ark'hen, Source de la mort, ce qui justifie que la ville soit perpétuellement sombre, et peuplée essentiellement de morts-vivants : vampires, fantômes, momies et autres créatures ; toutefois ceux-ci ne sont pas hostiles. Ce sont également les versions mortes-vivantes des commerçants qui tiennent les boutiques habituelles.

La ville se divise en trois parties : une vaste partie ouest, accessible par la mappemonde et qui mène également au palais d'Ark'hen (son entrée se trouve à l'arrière de la ville), et une partie est beaucoup plus petite.

Arc narratif de l'Apocalypse de Tabris

La guilde Rush met les pieds à Tenebrös pour la première fois quasiment à la fin de cet arc narratif, alors qu'elle doit remettre un des fruits de l'arbre des origines à Ark'hen pour lui permettre de retrouver ses pleins pouvoirs et de fermer les portails ouverts par Saralzar, même si des sansâmes tentent de les en empêcher.

Arc narratif de la faction du Chaos

La guilde Rush revient à Tenebrös pour convaincre Ark'hen de se laisser sceller dans un corps mortel. L'accès au palais est alors gardé par des sansâmes et par un dragon rouge d'Örgos.

La partie ouest

  • En herboristerie, on peut cueillir des nymphazureas boréales (niveau 50) et des perlipitosporums éclatantes (niveau 90).
  • Le minage et la pêche n'y sont pas possibles.

On trouve la majorité des boutiques habituelles dans cette partie :

On peut :

La partie est

Plus petite que la précédente, elle offre les mêmes possibilités en herboristerie. Elle offre en plus un point de pêche où on peut prendre des médusus rosalus (niveau 80), des souffles-doudous (niveau 90) et des champhibies (niveau 100).

On y trouve également :

  • La boutique de minerais de Mesa. On peut y trouver un familier : un smourbiff argenté est caché dans la cage.
  • La poissonnerie de Takao.

On peut y lancer la quête de Yumia Temporel.

Le palais d'Ark'hen

Situé en arrière de la ville (partie ouest), il est avant tout souterrain et s'étend sur trois niveaux. Ark'hen se trouve dans le niveau le plus profond.

On peut y effectuer la quête d'Urtan, dans le premier sous-sol, à condition que toute la guilde ait débloqué sa classe légendaire.

On trouve également deux coffres :

  • l'un contenant l'atomiseur dans le premier sous-sol (coffre de droite)
  • l'autre contenant la tiare volcanique dans le deuxième sous-sol (en bas à gauche).