Mappemonde-RPG

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Dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions, il est possible de voyager sur la mappemonde une fois que May a appris le métier de cartographe auprès de Roull Taboss, au moment de devoir se rendre au 1er étage de la tour Galamadriabuyak (fin de l'arc narratif "découverte du jeu"). Cette compétence devient automatiquement accessible à tous les membres de la guilde Rush. L'ampleur des zones accessibles dépend toutefois du niveau (beaucoup de zones ne sont pas immédiatement ouvertes). Ces zones sont parcourues par des mobs de niveau à peu près similaire à celui des régions, villes et villages environnants.

En déplacement sur la mappemonde, l'avatar peut distancer les mobs à la course s'il ne souhaite pas les combattre. Il peut également se déplacer plus rapidement en utilisant une monture. La monture terrestre permet de franchir des zones accidentées comme les environs des montagnes de Lassierra ; la monture aquatique (à partir du niveau 50) permet de traverser les étendues d'eau (lacs, océans) ; la monture aérienne (à partir du niveau 80) permet d'accéder à des clairières qui sont fermées aux autres formes de déplacement.

Il est possible de trouver sur la mappemonde des coffres, des grottes et des niveaux secrets (souvent indiqués par des panneaux de type routier, mais tous les panneaux n'indiquent pas forcément un niveau secret).

Quand une monture s'éloigne trop des côtes, un écran apparait et propose la liste des continents auxquels l'avatar a accès. S'il refuse de changer de continent, l'avatar revient sur ses pas. S'il accepte le changement, l'arrivée sur un autre continent est automatique.

Il existe malgré tout des zones encore non accessibles, essentiellement montagneuses ; si l'avatar et sa monture s'y rendent, l'écran de changement de continent apparait.

Carte

Mappemonde-RPG.jpg

Merci à NoirCC pour sa carte interactive

Les continents accessibles dans le jeu