Différences entre versions de « Néogicien »
| (25 versions intermédiaires par 6 utilisateurs non affichées) | |||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
| − | '' | + | Voir également [[néogiciens]] (en tant que peuple génétiquement modifié, dans la licence ''Néogicia'', et [[néogicien-RPG|néogicien]] (dans le jeu [[Noob RPG : Les sans-factions]]). |
| − | + | '''NEOGICIEN : '''Le néogicien est une [[classe]] créée par l'[[Empire]], détenteur du secret de la technologie (bonus de faction). Les [[joueurs]] de cette [[faction]] seront donc avantagés, car leur savoir en termes de [[technologie]] est beaucoup plus élevé que celui de l'[[Ordre]] ou de la [[Coalition]]. | |
| + | |||
| + | En raison de leur background, les [[avatar]]s néogiciens apparaissent à proximité de [[Centralis]]<ref>{{Web série Noob|saison=10|épisode=9|temps=9m 45s}}</ref>. | ||
| + | |||
| + | ==Caractéristiques== | ||
| − | Un | + | Un néogicien peut faire des dommages à distance, au corps à corps, ou avoir une posture défensive. Sa spécialisation dépendra de deux choses : |
| + | |||
| + | '''Son équipement''' : Armes à feu, gants amplificateurs d'impact, grenades, mines, grappin, bouclier plasma, etc... le panel de possibilités est très vaste, pour une raison bien simple. Le néogicien perd très vite ses facultés naturelles de captation des flux émanant des [[Sources]] lorsqu'il choisit la voie de la technologie (dans l'Ordre et la Coalition), et il perd totalement son accès à la magie lorsqu'il se voit injecter le [[sérum N01]] (dans l'Empire). Il doit donc compenser avec de nombreux gadgets technologiques. | ||
| + | |||
| + | '''Ses facultés génétiques''' : Arrivés à un certain niveau (10), les olydriens choisissant la voie de la technologie, subiront une modification génétique (cf : [[Projet Néogicia]]). Ceux qui survivront à l'injection développeront des capacités hors norme en fonction de leurs aptitudes naturelles (télépathie, téléportation, télékinésie, vitesse, intelligence, force, résistance, etc...) et deviendront des néogiciens. A haut niveau, certains néogiciens développent plusieurs facultés à la fois. | ||
| + | |||
| + | Toutefois les ressources des néogiciens ne sont pas infinies, même pour des joueurs de haut niveau comme Mist : l'équipement doit être renouvelé et peut être dégradé ou détruit, les joueurs doivent gérer leurs réserves pour utiliser leurs facultés génétiques, et les facultés physiques sont limitées dans le temps et l'espace<ref>{{Roman Noob|saison=5.5|page=164 et 199|noarticle=}}: Ivy, même au niveau 100, ne peut se déplacer rapidement que sur des distances limitées et à raison d'une seconde tous les minutes</ref>. | ||
| + | |||
| + | La seule classe légendaire accessible pour les néogiciens est la [[Classe légendaire Teknögrade]]. Jusqu’à présent, seule [[Mist]], l’ancienne numéro 1 de l'[[Empire]] (détrônée ensuite par [[Spectre]]) a réussi à atteindre cette classe légendaire. C'est aussi l'objectif d'[[Ivy]], bien que celle-ci ne se presse pas pour autant. | ||
| − | + | == [[Compétences]] répertoriées == | |
| + | ''Voir aussi la page [[Compétences]]'' | ||
| − | ''' | + | {| class="wikitable sortable" |
| + | |- | ||
| + | ! '''Nom''' !! '''[[Classes]] concernées''' !! '''Niveau d'obtention''' !! '''Spé''' !! '''Type''' !! '''Effet''' !! '''Contrainte''' !! '''Obtention particulière''' !! '''Combinaisons''' !! '''[[Avatars]] concernés''' !! '''Illustration''' | ||
| + | |- | ||
| + | |Affaiblissement|| [[Néogicien]] || || Soutien, Tank || Technologique - ciblé || Affaiblit un ennemi, réduisant les dégâts qu’il va infliger pendant 2 tours<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'un casque adapté à la compétence || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Amplification du bouclier|| [[Néogicien]] || || Tank || Technologique - ciblé || Concentre de l’énergie dans son bouclier plasma (bonus Bouclier)<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'un bouclier à une main adapté à la compétence || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |As de la gâchette|| [[Néogicien]] || || DPS || Technologique - zone || Déclenche 4 tirs rapides aléatoirement sur les ennemis<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'un pistolet à une main adapté à la compétence || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Assaut|| [[Néogicien]] || || DPS || Physique - ciblé || Le néogicien se rue sur un ennemi et lui inflige de lourds dégâts<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Doit être canalisée avant envoi. Nécessite le port d'une épée à une main adaptée à la compétence || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Assaut dévastateur|| [[Néogicien]] || || DPS || Physique - ciblé || Le néogicien déclenche un puissant coup sur un ennemi, lui infligeant de lourds dégâts<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Doit être canalisée avant envoi. Nécessite le port d'une paire de gants à une main adaptée à la compétence || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Balance ton porc|| [[Néogicien]] || 100 || DPS || Furie Technologique / Ciblé || Un tir capable de propulser l'ennemi très loin<ref>''Noob : Saison 9 intégrale - 2h45'', 59:49</ref> || || || || [[Ivy]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Barrière psychique|| [[Néogicien]] || || Soin, Soutien || Psychique - ciblé || Purge les altérations négatives sur le néogicien et le rend invulnérable durant 1 à 2 tours<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 91</ref> || || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Bombe|| [[Néogicien]] || || DPS || Technologique - zone || Pose l’altération Bombe Vivante sur la cible : au bout de 2 tours la bombe explose, faisant des dégâts à tous les ennemis<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 93</ref> || || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Bravade|| [[Néogicien]] || || DPS, Tank || Technologique - ciblé || Frappe un ennemi et le force à attaquer le néogicien<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 93</ref> || Nécessite le port d'un exosquelette adapté à la compétence || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Champ de mines|| [[Néogicien]] || || DPS || Technologique - zone || Explosion de mines sur tous les ennemis<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 93</ref> || || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Charge au bouclier|| [[Néogicien]] || || Tank || Physique - ciblé || Le néogicien charge un ennemi et lui inflige un puissant coup avec son bouclier, le forçant à l’attaquer par la suite<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Doit être canalisée avant envoi. Nécessite le port d'un bouclier à une main adapté à la compétence || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Choc psychique|| [[Néogicien]] || || DPS || Psychique - zone || Inflige un choc psychique à tous les ennemis, leur causant des dégâts et des Saignements<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 91</ref> || || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Concentration|| [[Néogicien]] || || Soutien, DPS || Ciblé || Le néogicien se concentre et prépare ses armes pour infliger un coup critique garanti à sa prochaine attaque<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'un casque adapté à la compétence || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Contre-attaque|| [[Néogicien]] || || DPS, Soutien || || Le néogicien se concentre et contre-attaque quand il se fait attaquer (Riposte)<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'une épée à une main adaptée à la compétence || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Coup de bouclier|| [[Néogicien]], [[Guerrier]] || || Tank || Physique - ciblé || Donne un coup de bouclier à un ennemi, le forçant par la suite à attaquer le néogicien<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'un bouclier à une main adapté à la compétence || || || [[Baster]], [[Golgotha]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Coup de feu|| [[Néogicien]] || || DPS || Technologique - ciblé || Attaque de base au pistolet (très léger debuff armure)<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'un pistolet à une main adapté à la compétence || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Coup de fusil|| [[Néogicien]] || || DPS || Technologique - ciblé || Attaque de base au fusil (très léger debuff d’armure)<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'un fusil à deux mains adapté à la compétence || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Coup de pistolame|| [[Néogicien]] || || DPS || Physique - ciblé || Attaque de base à l’épée ayant une chance de provoquer un Saignement<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'une épée à une main adaptée à la compétence || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Coup de poing|| [[Néogicien]] || || DPS || Physique - ciblé || Attaque de base avec les gants amplificateurs d’impact : enchaîne 2 coups<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'une paire de gants à une main adaptée à la compétence || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Déferlement psychique|| [[Néogicien]] || || Soutien || Psychique - zone || Inflige Confusion à tous les ennemis<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 91</ref> || || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Échauffourée|| [[Néogicien]] || || DPS || Physique - zone || Puissante attaque sur tous les ennemis<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 93</ref> || Doit être canalisée avant envoi. Nécessite le port d'un exosquelette adapté à la compétence || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Fulgurance|| [[Néogicien]] || || DPS, Entrave || Physique - ciblé || Attaque un ennemi et interrompt sa capacité canalisée le cas échéant<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'un casque adapté à la compétence || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Hypervitesse|| [[Néogicien]] || || DPS || Physique - zone || Le néogicien déchaîne sa colère et inflige 4 coups à des ennemis aléatoires<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'une paire de gants à une main adaptée à la compétence || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Immunité magique|| [[Néogicien]] || || Tank || Technologique - ciblé || Crée une protection contre la magie grâce aux radiations de la rosaphir<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'une armure adaptée à la compétence || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Impact surpuissant|| [[Néogicien]] || || DPS || Technologique - ciblé || Frappe puissante sur un ennemi, lui inflige Étourdissement<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 93</ref> || Nécessite le port d'un exosquelette adapté à la compétence || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Kamikaze|| [[Néogicien]] || <80 || DPS, Soutien || Technologique || L'avatar se fait exploser comme une bombe infligeant d'énormes dégats, au prix de son sacrifice<ref>{{BD Noob|tome=13|page=44}}</ref><ref>''Noob, l'Intégrale'', 7:02:15</ref> || Avoir moins de 10 points de vie et inclus un malus de réparation .Le retour à la vie est impossible avant plusieurs minutes || Il semble que tous les néogiciens possèdent cette compétence || || [[Mist]], [[Ivy]] || [[Image:Kamikaze.jpg|280px]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Marquage|| [[Néogicien]] || || Soutien, DPS || Technologique - ciblé || Marque un ennemi, augmentant tous les dégâts qu’il va subir pendant 2 tours<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'un casque adapté à la compétence || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Mêlée|| [[Néogicien]] || || DPS || Technologique - zone || Attaque de base de l’exosquelette : frappe tous les ennemis<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'un exosquelette adapté à la compétence || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Nanotechnologie offensive|| [[Néogicien]] || || Soutien, DPS || Technologique - ciblé || Active la nanotechnologie de la tenue de combat et déclenche l’altération Riposte<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'une armure adaptée à la compétence || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Nanotechnologie régénérative|| [[Néogicien]] || || Soin || Technologique - ciblé || Utilise la nanotechnologie de l’armure pour se soigner<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'une armure adaptée à la compétence || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Pantin mécanique|| [[Néogicien]] || || DPS || Technologique - zone || Pose un pantin mécanique marquant aléatoirement 1 ennemi par tour + tous ceux attaqués par le néogicien. Au bout de 2 tours : explosion<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 93</ref> || || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Percussion|| [[Néogicien]] || || DPS || Physique - ciblé || Inflige des dégâts à un ennemi et réduit son armure<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'une paire de gants à une main adaptée à la compétence || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Pluie de salves|| [[Néogicien]] || || DPS || Technologique - zone || Le néogicien vide son chargeur en l’air et fait pleuvoir les balles sur tous les ennemis<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'un fusil à deux mains adapté à la compétence || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Projecteurs|| [[Néogicien]] || || Tank || Technologique - zone || Provoque tous les ennemis, les forçant à attaquer le néogicien<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 93</ref> || || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Protection|| [[Néogicien]] || || Tank || Technologique - ciblé || Se protège à l’aide de son exosquelette<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 93</ref> || Nécessite le port d'un exosquelette adapté à la compétence || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Rafale|| [[Néogicien]] || || DPS || Technologique - ciblé || Triple tir sur un ennemi<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'un fusil à deux mains ou d'un pistolet à une main adaptés à la compétence || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Rafale psychique|| [[Néogicien]] || || DPS || Psychique - zone || Propulse une onde d’énergie infligeant des dégâts et affaiblissant la cible<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 91</ref> || || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Sacrifice héroïque|| [[Néogicien]] || || Tank || Physique - ciblé || Protège un allié, en prenant les coups à sa place (Garde)<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'un bouclier à une main adapté à la compétence || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Salve concentrée|| [[Néogicien]] || || DPS || Technologique - ciblé || Le néogicien charge un puissant tir et le propulse sur un ennemi, lui infligeant de lourds dégâts<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Doit être canalisée avant envoi. Nécessite le port d'un fusil à deux mains adapté à la compétence || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Saut piqué|| [[Néogicien]] || || DPS || Physique - zone || Saute et retombe violemment sur tous les ennemis, leur infligeant des dégâts<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'une paire de gants à une main adaptée à la compétence || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Semonce|| [[Néogicien]] || || Tank || Physique - ciblé || Attaque un ennemi et le provoque, le forçant à attaquer le néogicien<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'une armure adaptée à la compétence || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Tête chercheuse|| [[Néogicien]] || ≤100 || DPS || Technologique - ciblé || L'avatar envoie plusieurs tirs au pistolet sur l'ennemi<ref>{{Web série Noob|saison=5|épisode=2|temps=6:38}}</ref> || || || || [[Ivy]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Tir de sniper|| [[Néogicien]] || || DPS || Technologique - ciblé || Le néogicien vise le point faible de l’ennemi et lui inflige de lourds dégâts<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Doit être canalisée avant envoi. Nécessite le port d'un pistolet à une main adapté à la compétence || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Tourelle défensive|| [[Néogicien]] || || Tank || Technologique - ciblé || Pose une tourelle qui génère un bouclier sur un allié aléatoire à chaque tour<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 93</ref> || || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Tourelle offensive|| [[Néogicien]] || || DPS || Technologique - ciblé || Pose une tourelle qui attaque un ennemi aléatoire à chaque tour<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 93</ref> || || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Tranquillisant|| [[Néogicien]] || || Soutien || Technologique - ciblé || Tire une fléchette sédative sur un ennemi<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'un fusil à deux mains adapté à la compétence || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | |Vague de plasma|| [[Néogicien]] || || DPS || Technologique - zone || Propulse une vague de plasma sur tous les ennemis, leur infligeant des dégâts<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'une épée à une main adaptée à la compétence || || || [[Baster]] | ||
| + | |- | ||
| + | | || [[Néogicien]] || ≤100 || Soutien-DPS || Physique - ciblé || Interrompt le cast d'un sort ou d'une compétence d'un coup de poing <ref>''Noob, les Arcanes Ultimes'', 1:20:40</ref> || Nécessite d'avoir un gant amplificateur d'impact || || || [[Ivy]] | ||
| + | |- | ||
| + | | || [[Néogicien]] || ≤100 || Déplacement || Technologique || L'avatar se déplace à haute vitesse en emportant un allié avec lui<ref>''Noob, l'Intégrale'', 10:41:18</ref> || || || || [[Ivy]] | ||
| + | |- | ||
| + | | || [[Néogicien]] || 100 || Soutien || Technologique || L'avatar utilise sa super vitesse pour tourner autour de son adversaire et se retrouver dans son dos <ref>''La Guilde PGM'' (Noob : Saison 9), 02:28:26</ref> || || || || [[Ivy]] | ||
| + | |- | ||
| + | | || [[Néogicien]] || ≤90 || DPS || Technologique || Accumule de l'énergie dans son pistolet avant de déchainer un tir qui explose à l'impact<ref>{{BD Noob|tome=13|page=11|noarticle=}}</ref> || || || || [[Ivy]] | ||
| + | |- | ||
| + | | || [[Néogicien]] || <60 || Soutien || Technologique || L'avatar passe en hypervitesse<ref>{{Roman Noob|saison=3.5|page=42}}</ref> || || || || [[Ivy]] | ||
| + | |- | ||
| + | | || [[Néogicien]] || ≤100 || Entrave, DPS || Technologique - ciblé || L'avatar tire une salve bleue au sol, infligeant des dégâts et entravant l'ennemi<ref>''Noob, l'Intégrale'', 10:05:15</ref> || || || || [[Ivy]] | ||
| + | |- | ||
| + | | || [[Néogicien]] || ≤100 || DPS || Technologique - ciblé || L'avatar charge une salve orangée et tire une grosse sphère de particules sur l'ennemi<ref>''Noob, l'Intégrale'', 10:05:20</ref> || || || || [[Ivy]] | ||
| + | |- | ||
| + | | || [[Néogicien]] || ≤100 || DPS || Technologique - zone || L'avatar tire un coup en l'air, qui retombe sous l'effet de la gravité et provoque de larges dégâts de zone<ref>''Noob, l'Intégrale'', 9:51:39</ref> || || || || [[Ivy]] | ||
| + | |- | ||
| + | | || [[Néogicien]] || 100 || DPS || Technologique / Ciblé || L'avatar tire une salve avec son blaster sur plusieurs cibles <ref>''Noob : Saison 9 intégrale - 2h45'', 01:48:39</ref> || || || || [[Burst]] | ||
| + | |- | ||
| + | | || [[Néogicien]] || 100 || DPS || Technologique / Ciblé || L'avatar tire un gros projectile sur plusieurs cibles <ref>''Noob : Saison 9 intégrale - 2h45'', 02:20:20</ref> || || || || [[Ivy]] | ||
| + | |- | ||
| + | | || [[Néogicien]] || 100 || DPS || Technologique / Zone || L'avatar dépose une mine sur le terrain, qu'il peut déclencher à distance à l'aide d'un détonateur <ref>''La Ruée des Rerolls'' (Noob : Saison 10), 31:17</ref> || || || || [[Ivy]] | ||
| + | |- | ||
| + | | Steam Punch || [[Néogicien]] || ≤100 || DPS || Technologique, ciblé || L'avatar frappe l'ennim très fort avec un gant amplificateur d'impact<ref>''Les Arcanes Ultimes'', 1:26:10</ref><ref>''Précision aux Sentinelles de la Continuité''</ref> || || || || [[Ivy]] || [[Image:Steam punch.png|280px]] | ||
| + | |} | ||
| − | + | Pour les [[néogiciens]], la furie légendaire correspond à un pouvoir [[psychisme|psychique]] ou une arme [[technologie|technologique]] particulièrement destructrice<ref>''Précision aux Sentinelles de la Continuité''</ref>. | |
| − | == ''' | + | ==Bonus spécifiques aux néogiciens de l'Empire== |
| − | + | [[Image:Kamikaze2.jpg|thumb|400px|Des néogiciens utilisant la compétence kamikaze]] | |
| + | Seuls les néogiciens de l'Empire peuvent accéder à la [[Classe légendaire Teknögrade]] (affiliation obligatoire à l'Empire). A moins de commencer un personnage dans l'Empire et de trahir ensuite leur faction, les néogiciens de la Coalition et de l'Ordre n'ont pas accès aux injections de sérum. Leur technologie s'apparente à des opérations d'[[alchimie]] et d'[[enchantement]] plus ou moins complexes ainsi que de la récupération d'objets technologiques en provenance de l'Empire. | ||
| − | + | A l'inverse, les néogiciens qui choisissent de trahir leur faction au profit de la [[Coalition]] doivent en payer le prix<ref>{{Roman Néogicia|livre=2|page=172-173, 179, 186-187, 202-203|noarticle=}}</ref>, en dépit des informations stratégiques qu'ils peuvent apporter à leur nouvelle faction. Considérés au mieux comme des mutilés de leurs antennes captatrices de mana, au pire comme des objets (ils n'ont plus le droit de porter un nom), ils sont marqués au fer rouge sur le front d'une marque en forme de phénix, de façon à les distinguer des néogiciens infiltrés. Les hommes sont condamnés à vivre dans des camps de fortune et des conditions misérables en travaillant au profit de la Coalition, en échange de quelques avantages. Il leur arrive de se livrer au cannibalisme sur ceux qu'ils capturent, et au mieux de les livrer en échange de quelques crédits. | |
| − | |||
| − | = | ||
| − | + | Les femmes sont vendues comme esclaves sexuelles au profit de riches seigneurs, ce qui leur évite parfois le marquage au front pour épargner leur beauté, mais les condamne à vivre enfermées dans la maison de leur maître sous peine d'être abattues à vue si elles sortent (un néogicien se reconnait à ses yeux, mais s'il n'est pas marqué, il est automatiquement considéré comme un espion infiltré et exécuté). Le même sort les attend en cas de grossesse, et les hommes sont émasculés pour éviter que l'un et l'autre ne transmettent un patrimoine génétique considéré comme impur. | |
== Références == | == Références == | ||
| − | + | ||
| + | [[Catégorie:Classe ordinaire]] | ||
Version actuelle datée du 31 octobre 2026 à 10:50
Voir également néogiciens (en tant que peuple génétiquement modifié, dans la licence Néogicia, et néogicien (dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions).
NEOGICIEN : Le néogicien est une classe créée par l'Empire, détenteur du secret de la technologie (bonus de faction). Les joueurs de cette faction seront donc avantagés, car leur savoir en termes de technologie est beaucoup plus élevé que celui de l'Ordre ou de la Coalition.
En raison de leur background, les avatars néogiciens apparaissent à proximité de Centralis[1].
Caractéristiques
Un néogicien peut faire des dommages à distance, au corps à corps, ou avoir une posture défensive. Sa spécialisation dépendra de deux choses :
Son équipement : Armes à feu, gants amplificateurs d'impact, grenades, mines, grappin, bouclier plasma, etc... le panel de possibilités est très vaste, pour une raison bien simple. Le néogicien perd très vite ses facultés naturelles de captation des flux émanant des Sources lorsqu'il choisit la voie de la technologie (dans l'Ordre et la Coalition), et il perd totalement son accès à la magie lorsqu'il se voit injecter le sérum N01 (dans l'Empire). Il doit donc compenser avec de nombreux gadgets technologiques.
Ses facultés génétiques : Arrivés à un certain niveau (10), les olydriens choisissant la voie de la technologie, subiront une modification génétique (cf : Projet Néogicia). Ceux qui survivront à l'injection développeront des capacités hors norme en fonction de leurs aptitudes naturelles (télépathie, téléportation, télékinésie, vitesse, intelligence, force, résistance, etc...) et deviendront des néogiciens. A haut niveau, certains néogiciens développent plusieurs facultés à la fois.
Toutefois les ressources des néogiciens ne sont pas infinies, même pour des joueurs de haut niveau comme Mist : l'équipement doit être renouvelé et peut être dégradé ou détruit, les joueurs doivent gérer leurs réserves pour utiliser leurs facultés génétiques, et les facultés physiques sont limitées dans le temps et l'espace[2].
La seule classe légendaire accessible pour les néogiciens est la Classe légendaire Teknögrade. Jusqu’à présent, seule Mist, l’ancienne numéro 1 de l'Empire (détrônée ensuite par Spectre) a réussi à atteindre cette classe légendaire. C'est aussi l'objectif d'Ivy, bien que celle-ci ne se presse pas pour autant.
Compétences répertoriées
Voir aussi la page Compétences
| Nom | Classes concernées | Niveau d'obtention | Spé | Type | Effet | Contrainte | Obtention particulière | Combinaisons | Avatars concernés | Illustration |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Affaiblissement | Néogicien | Soutien, Tank | Technologique - ciblé | Affaiblit un ennemi, réduisant les dégâts qu’il va infliger pendant 2 tours[3] | Nécessite le port d'un casque adapté à la compétence | Baster | ||||
| Amplification du bouclier | Néogicien | Tank | Technologique - ciblé | Concentre de l’énergie dans son bouclier plasma (bonus Bouclier)[4] | Nécessite le port d'un bouclier à une main adapté à la compétence | Baster | ||||
| As de la gâchette | Néogicien | DPS | Technologique - zone | Déclenche 4 tirs rapides aléatoirement sur les ennemis[5] | Nécessite le port d'un pistolet à une main adapté à la compétence | Baster | ||||
| Assaut | Néogicien | DPS | Physique - ciblé | Le néogicien se rue sur un ennemi et lui inflige de lourds dégâts[6] | Doit être canalisée avant envoi. Nécessite le port d'une épée à une main adaptée à la compétence | Baster | ||||
| Assaut dévastateur | Néogicien | DPS | Physique - ciblé | Le néogicien déclenche un puissant coup sur un ennemi, lui infligeant de lourds dégâts[7] | Doit être canalisée avant envoi. Nécessite le port d'une paire de gants à une main adaptée à la compétence | Baster | ||||
| Balance ton porc | Néogicien | 100 | DPS | Furie Technologique / Ciblé | Un tir capable de propulser l'ennemi très loin[8] | Ivy | ||||
| Barrière psychique | Néogicien | Soin, Soutien | Psychique - ciblé | Purge les altérations négatives sur le néogicien et le rend invulnérable durant 1 à 2 tours[9] | Baster | |||||
| Bombe | Néogicien | DPS | Technologique - zone | Pose l’altération Bombe Vivante sur la cible : au bout de 2 tours la bombe explose, faisant des dégâts à tous les ennemis[10] | Baster | |||||
| Bravade | Néogicien | DPS, Tank | Technologique - ciblé | Frappe un ennemi et le force à attaquer le néogicien[11] | Nécessite le port d'un exosquelette adapté à la compétence | Baster | ||||
| Champ de mines | Néogicien | DPS | Technologique - zone | Explosion de mines sur tous les ennemis[12] | Baster | |||||
| Charge au bouclier | Néogicien | Tank | Physique - ciblé | Le néogicien charge un ennemi et lui inflige un puissant coup avec son bouclier, le forçant à l’attaquer par la suite[13] | Doit être canalisée avant envoi. Nécessite le port d'un bouclier à une main adapté à la compétence | Baster | ||||
| Choc psychique | Néogicien | DPS | Psychique - zone | Inflige un choc psychique à tous les ennemis, leur causant des dégâts et des Saignements[14] | Baster | |||||
| Concentration | Néogicien | Soutien, DPS | Ciblé | Le néogicien se concentre et prépare ses armes pour infliger un coup critique garanti à sa prochaine attaque[15] | Nécessite le port d'un casque adapté à la compétence | Baster | ||||
| Contre-attaque | Néogicien | DPS, Soutien | Le néogicien se concentre et contre-attaque quand il se fait attaquer (Riposte)[16] | Nécessite le port d'une épée à une main adaptée à la compétence | Baster | |||||
| Coup de bouclier | Néogicien, Guerrier | Tank | Physique - ciblé | Donne un coup de bouclier à un ennemi, le forçant par la suite à attaquer le néogicien[17] | Nécessite le port d'un bouclier à une main adapté à la compétence | Baster, Golgotha | ||||
| Coup de feu | Néogicien | DPS | Technologique - ciblé | Attaque de base au pistolet (très léger debuff armure)[18] | Nécessite le port d'un pistolet à une main adapté à la compétence | Baster | ||||
| Coup de fusil | Néogicien | DPS | Technologique - ciblé | Attaque de base au fusil (très léger debuff d’armure)[19] | Nécessite le port d'un fusil à deux mains adapté à la compétence | Baster | ||||
| Coup de pistolame | Néogicien | DPS | Physique - ciblé | Attaque de base à l’épée ayant une chance de provoquer un Saignement[20] | Nécessite le port d'une épée à une main adaptée à la compétence | Baster | ||||
| Coup de poing | Néogicien | DPS | Physique - ciblé | Attaque de base avec les gants amplificateurs d’impact : enchaîne 2 coups[21] | Nécessite le port d'une paire de gants à une main adaptée à la compétence | Baster | ||||
| Déferlement psychique | Néogicien | Soutien | Psychique - zone | Inflige Confusion à tous les ennemis[22] | Baster | |||||
| Échauffourée | Néogicien | DPS | Physique - zone | Puissante attaque sur tous les ennemis[23] | Doit être canalisée avant envoi. Nécessite le port d'un exosquelette adapté à la compétence | Baster | ||||
| Fulgurance | Néogicien | DPS, Entrave | Physique - ciblé | Attaque un ennemi et interrompt sa capacité canalisée le cas échéant[24] | Nécessite le port d'un casque adapté à la compétence | Baster | ||||
| Hypervitesse | Néogicien | DPS | Physique - zone | Le néogicien déchaîne sa colère et inflige 4 coups à des ennemis aléatoires[25] | Nécessite le port d'une paire de gants à une main adaptée à la compétence | Baster | ||||
| Immunité magique | Néogicien | Tank | Technologique - ciblé | Crée une protection contre la magie grâce aux radiations de la rosaphir[26] | Nécessite le port d'une armure adaptée à la compétence | Baster | ||||
| Impact surpuissant | Néogicien | DPS | Technologique - ciblé | Frappe puissante sur un ennemi, lui inflige Étourdissement[27] | Nécessite le port d'un exosquelette adapté à la compétence | Baster | ||||
| Kamikaze | Néogicien | <80 | DPS, Soutien | Technologique | L'avatar se fait exploser comme une bombe infligeant d'énormes dégats, au prix de son sacrifice[28][29] | Avoir moins de 10 points de vie et inclus un malus de réparation .Le retour à la vie est impossible avant plusieurs minutes | Il semble que tous les néogiciens possèdent cette compétence | Mist, Ivy | ||
| Marquage | Néogicien | Soutien, DPS | Technologique - ciblé | Marque un ennemi, augmentant tous les dégâts qu’il va subir pendant 2 tours[30] | Nécessite le port d'un casque adapté à la compétence | Baster | ||||
| Mêlée | Néogicien | DPS | Technologique - zone | Attaque de base de l’exosquelette : frappe tous les ennemis[31] | Nécessite le port d'un exosquelette adapté à la compétence | Baster | ||||
| Nanotechnologie offensive | Néogicien | Soutien, DPS | Technologique - ciblé | Active la nanotechnologie de la tenue de combat et déclenche l’altération Riposte[32] | Nécessite le port d'une armure adaptée à la compétence | Baster | ||||
| Nanotechnologie régénérative | Néogicien | Soin | Technologique - ciblé | Utilise la nanotechnologie de l’armure pour se soigner[33] | Nécessite le port d'une armure adaptée à la compétence | Baster | ||||
| Pantin mécanique | Néogicien | DPS | Technologique - zone | Pose un pantin mécanique marquant aléatoirement 1 ennemi par tour + tous ceux attaqués par le néogicien. Au bout de 2 tours : explosion[34] | Baster | |||||
| Percussion | Néogicien | DPS | Physique - ciblé | Inflige des dégâts à un ennemi et réduit son armure[35] | Nécessite le port d'une paire de gants à une main adaptée à la compétence | Baster | ||||
| Pluie de salves | Néogicien | DPS | Technologique - zone | Le néogicien vide son chargeur en l’air et fait pleuvoir les balles sur tous les ennemis[36] | Nécessite le port d'un fusil à deux mains adapté à la compétence | Baster | ||||
| Projecteurs | Néogicien | Tank | Technologique - zone | Provoque tous les ennemis, les forçant à attaquer le néogicien[37] | Baster | |||||
| Protection | Néogicien | Tank | Technologique - ciblé | Se protège à l’aide de son exosquelette[38] | Nécessite le port d'un exosquelette adapté à la compétence | Baster | ||||
| Rafale | Néogicien | DPS | Technologique - ciblé | Triple tir sur un ennemi[39] | Nécessite le port d'un fusil à deux mains ou d'un pistolet à une main adaptés à la compétence | Baster | ||||
| Rafale psychique | Néogicien | DPS | Psychique - zone | Propulse une onde d’énergie infligeant des dégâts et affaiblissant la cible[40] | Baster | |||||
| Sacrifice héroïque | Néogicien | Tank | Physique - ciblé | Protège un allié, en prenant les coups à sa place (Garde)[41] | Nécessite le port d'un bouclier à une main adapté à la compétence | Baster | ||||
| Salve concentrée | Néogicien | DPS | Technologique - ciblé | Le néogicien charge un puissant tir et le propulse sur un ennemi, lui infligeant de lourds dégâts[42] | Doit être canalisée avant envoi. Nécessite le port d'un fusil à deux mains adapté à la compétence | Baster | ||||
| Saut piqué | Néogicien | DPS | Physique - zone | Saute et retombe violemment sur tous les ennemis, leur infligeant des dégâts[43] | Nécessite le port d'une paire de gants à une main adaptée à la compétence | Baster | ||||
| Semonce | Néogicien | Tank | Physique - ciblé | Attaque un ennemi et le provoque, le forçant à attaquer le néogicien[44] | Nécessite le port d'une armure adaptée à la compétence | Baster | ||||
| Tête chercheuse | Néogicien | ≤100 | DPS | Technologique - ciblé | L'avatar envoie plusieurs tirs au pistolet sur l'ennemi[45] | Ivy | ||||
| Tir de sniper | Néogicien | DPS | Technologique - ciblé | Le néogicien vise le point faible de l’ennemi et lui inflige de lourds dégâts[46] | Doit être canalisée avant envoi. Nécessite le port d'un pistolet à une main adapté à la compétence | Baster | ||||
| Tourelle défensive | Néogicien | Tank | Technologique - ciblé | Pose une tourelle qui génère un bouclier sur un allié aléatoire à chaque tour[47] | Baster | |||||
| Tourelle offensive | Néogicien | DPS | Technologique - ciblé | Pose une tourelle qui attaque un ennemi aléatoire à chaque tour[48] | Baster | |||||
| Tranquillisant | Néogicien | Soutien | Technologique - ciblé | Tire une fléchette sédative sur un ennemi[49] | Nécessite le port d'un fusil à deux mains adapté à la compétence | Baster | ||||
| Vague de plasma | Néogicien | DPS | Technologique - zone | Propulse une vague de plasma sur tous les ennemis, leur infligeant des dégâts[50] | Nécessite le port d'une épée à une main adaptée à la compétence | Baster | ||||
| Néogicien | ≤100 | Soutien-DPS | Physique - ciblé | Interrompt le cast d'un sort ou d'une compétence d'un coup de poing [51] | Nécessite d'avoir un gant amplificateur d'impact | Ivy | ||||
| Néogicien | ≤100 | Déplacement | Technologique | L'avatar se déplace à haute vitesse en emportant un allié avec lui[52] | Ivy | |||||
| Néogicien | 100 | Soutien | Technologique | L'avatar utilise sa super vitesse pour tourner autour de son adversaire et se retrouver dans son dos [53] | Ivy | |||||
| Néogicien | ≤90 | DPS | Technologique | Accumule de l'énergie dans son pistolet avant de déchainer un tir qui explose à l'impact[54] | Ivy | |||||
| Néogicien | <60 | Soutien | Technologique | L'avatar passe en hypervitesse[55] | Ivy | |||||
| Néogicien | ≤100 | Entrave, DPS | Technologique - ciblé | L'avatar tire une salve bleue au sol, infligeant des dégâts et entravant l'ennemi[56] | Ivy | |||||
| Néogicien | ≤100 | DPS | Technologique - ciblé | L'avatar charge une salve orangée et tire une grosse sphère de particules sur l'ennemi[57] | Ivy | |||||
| Néogicien | ≤100 | DPS | Technologique - zone | L'avatar tire un coup en l'air, qui retombe sous l'effet de la gravité et provoque de larges dégâts de zone[58] | Ivy | |||||
| Néogicien | 100 | DPS | Technologique / Ciblé | L'avatar tire une salve avec son blaster sur plusieurs cibles [59] | Burst | |||||
| Néogicien | 100 | DPS | Technologique / Ciblé | L'avatar tire un gros projectile sur plusieurs cibles [60] | Ivy | |||||
| Néogicien | 100 | DPS | Technologique / Zone | L'avatar dépose une mine sur le terrain, qu'il peut déclencher à distance à l'aide d'un détonateur [61] | Ivy | |||||
| Steam Punch | Néogicien | ≤100 | DPS | Technologique, ciblé | L'avatar frappe l'ennim très fort avec un gant amplificateur d'impact[62][63] | Ivy |
Pour les néogiciens, la furie légendaire correspond à un pouvoir psychique ou une arme technologique particulièrement destructrice[64].
Bonus spécifiques aux néogiciens de l'Empire
Seuls les néogiciens de l'Empire peuvent accéder à la Classe légendaire Teknögrade (affiliation obligatoire à l'Empire). A moins de commencer un personnage dans l'Empire et de trahir ensuite leur faction, les néogiciens de la Coalition et de l'Ordre n'ont pas accès aux injections de sérum. Leur technologie s'apparente à des opérations d'alchimie et d'enchantement plus ou moins complexes ainsi que de la récupération d'objets technologiques en provenance de l'Empire.
A l'inverse, les néogiciens qui choisissent de trahir leur faction au profit de la Coalition doivent en payer le prix[65], en dépit des informations stratégiques qu'ils peuvent apporter à leur nouvelle faction. Considérés au mieux comme des mutilés de leurs antennes captatrices de mana, au pire comme des objets (ils n'ont plus le droit de porter un nom), ils sont marqués au fer rouge sur le front d'une marque en forme de phénix, de façon à les distinguer des néogiciens infiltrés. Les hommes sont condamnés à vivre dans des camps de fortune et des conditions misérables en travaillant au profit de la Coalition, en échange de quelques avantages. Il leur arrive de se livrer au cannibalisme sur ceux qu'ils capturent, et au mieux de les livrer en échange de quelques crédits.
Les femmes sont vendues comme esclaves sexuelles au profit de riches seigneurs, ce qui leur évite parfois le marquage au front pour épargner leur beauté, mais les condamne à vivre enfermées dans la maison de leur maître sous peine d'être abattues à vue si elles sortent (un néogicien se reconnait à ses yeux, mais s'il n'est pas marqué, il est automatiquement considéré comme un espion infiltré et exécuté). Le même sort les attend en cas de grossesse, et les hommes sont émasculés pour éviter que l'un et l'autre ne transmettent un patrimoine génétique considéré comme impur.
Références
- ↑ Judge Do It (Saison 10, épisode 9)vidéo, instant 9m 45s
- ↑ Par-delà l'horizon (roman Noob, saison 5.5), page 164 et 199: Ivy, même au niveau 100, ne peut se déplacer rapidement que sur des distances limitées et à raison d'une seconde tous les minutes
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
- ↑ Noob : Saison 9 intégrale - 2h45, 59:49
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 91
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 93
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 93
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 93
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 91
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 91
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 93
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 93
- ↑ Capture d'écran (BD Noob, tome 13), page 44
- ↑ Noob, l'Intégrale, 7:02:15
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 93
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 93
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 93
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 91
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
- ↑ Nouvelles ambitions (Saison 5, épisode 2)vidéo, instant 6:38
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 93
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 93
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
- ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
- ↑ Noob, les Arcanes Ultimes, 1:20:40
- ↑ Noob, l'Intégrale, 10:41:18
- ↑ La Guilde PGM (Noob : Saison 9), 02:28:26
- ↑ Capture d'écran (BD Noob, tome 13), page 11
- ↑ Les Fantômes du passé (roman Noob, saison 3.5), page 42
- ↑ Noob, l'Intégrale, 10:05:15
- ↑ Noob, l'Intégrale, 10:05:20
- ↑ Noob, l'Intégrale, 9:51:39
- ↑ Noob : Saison 9 intégrale - 2h45, 01:48:39
- ↑ Noob : Saison 9 intégrale - 2h45, 02:20:20
- ↑ La Ruée des Rerolls (Noob : Saison 10), 31:17
- ↑ Les Arcanes Ultimes, 1:26:10
- ↑ Précision aux Sentinelles de la Continuité
- ↑ Précision aux Sentinelles de la Continuité
- ↑ Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 172-173, 179, 186-187, 202-203