Différences entre versions de « Néogicien »

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'''NEOGICIEN : '''Le néogicien est une classe créée par l'[[Empire]], détenteur du secret de la technologie (bonus de faction). Les joueurs de cette faction seront donc avantagés, car leur savoir en termes de technologie est beaucoup plus élevé que celui de l'[[Ordre]] ou de la [[Coalition]].
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Voir également [[néogiciens]] (en tant que peuple génétiquement modifié, dans la licence ''Néogicia'', et [[néogicien-RPG|néogicien]] (dans le jeu [[Noob RPG : Les sans-factions]]).
  
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== '''Caractéristiques''' ==
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'''NEOGICIEN : '''Le néogicien est une [[classe]] créée par l'[[Empire]], détenteur du secret de la technologie (bonus de faction). Les [[joueurs]] de cette [[faction]] seront donc avantagés, car leur savoir en termes de [[technologie]] est beaucoup plus élevé que celui de l'[[Ordre]] ou de la [[Coalition]].
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En raison de leur background, les [[avatar]]s néogiciens apparaissent à proximité de [[Centralis]]<ref>{{Web série Noob|saison=10|épisode=9|temps=9m 45s}}</ref>.
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==Caractéristiques==
 
   
 
   
 
Un néogicien peut faire des dommages à distance, au corps à corps, ou avoir une posture défensive. Sa spécialisation dépendra de deux choses :
 
Un néogicien peut faire des dommages à distance, au corps à corps, ou avoir une posture défensive. Sa spécialisation dépendra de deux choses :
  
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'''Son équipement''' : Armes à feu, gants amplificateurs d'impact, grenades, mines, grappin, bouclier plasma, etc... le panel de possibilités est très vaste, pour une raison bien simple. Le néogicien perd très vite ses facultés naturelles de captation des flux émanant des Sources lorsqu'il choisit la voie de la technologie (dans l'Ordre et la Coalition), et il perd totalement son accès à la magie lorsqu'il se voit injecter le [[sérum N 01]] (dans l'Empire). Il doit donc compenser avec de nombreux gadgets technologiques.  
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'''Son équipement''' : Armes à feu, gants amplificateurs d'impact, grenades, mines, grappin, bouclier plasma, etc... le panel de possibilités est très vaste, pour une raison bien simple. Le néogicien perd très vite ses facultés naturelles de captation des flux émanant des [[Sources]] lorsqu'il choisit la voie de la technologie (dans l'Ordre et la Coalition), et il perd totalement son accès à la magie lorsqu'il se voit injecter le [[sérum N01]] (dans l'Empire). Il doit donc compenser avec de nombreux gadgets technologiques.  
  
 
'''Ses facultés génétiques''' : Arrivés à un certain niveau (10), les olydriens choisissant la voie de la technologie, subiront une modification génétique (cf : [[Projet Néogicia]]). Ceux qui survivront à l'injection développeront des capacités hors norme en fonction de leurs aptitudes naturelles (télépathie, téléportation, télékinésie, vitesse, intelligence, force, résistance, etc...) et deviendront des néogiciens. A haut niveau, certains néogiciens développent plusieurs facultés à la fois.
 
'''Ses facultés génétiques''' : Arrivés à un certain niveau (10), les olydriens choisissant la voie de la technologie, subiront une modification génétique (cf : [[Projet Néogicia]]). Ceux qui survivront à l'injection développeront des capacités hors norme en fonction de leurs aptitudes naturelles (télépathie, téléportation, télékinésie, vitesse, intelligence, force, résistance, etc...) et deviendront des néogiciens. A haut niveau, certains néogiciens développent plusieurs facultés à la fois.
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La seule classe légendaire accessible pour les néogiciens est la [[Classe légendaire Teknögrade]]. Jusqu’à présent, seule [[Mist]], l’ancienne numéro 1 de l'[[Empire]] (détrônée ensuite par [[Spectre]]) a réussi à atteindre cette classe légendaire. C'est aussi l'objectif d'[[Ivy]], bien que celle-ci ne se presse pas pour autant.
 
La seule classe légendaire accessible pour les néogiciens est la [[Classe légendaire Teknögrade]]. Jusqu’à présent, seule [[Mist]], l’ancienne numéro 1 de l'[[Empire]] (détrônée ensuite par [[Spectre]]) a réussi à atteindre cette classe légendaire. C'est aussi l'objectif d'[[Ivy]], bien que celle-ci ne se presse pas pour autant.
  
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== '''Compétences répertoriées''' ==
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== [[Compétences]] répertoriées ==
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Kamikaze = le néogicien se fait exploser sur son adversaire comme une bombe humaine. Les néogiciens utilisent rarement ce pouvoir débloqué sous le seuil des 10 [[Points de Vie]]<ref>Utilisé par Ivy contre son gré lors de {{Web série Noob|épisode=2|saison=4}}.</ref>)<ref>{{BD Noob|tome=13|page=43|noarticle=}}</ref>.
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''Voir aussi la page [[Compétences]]''
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! '''Nom''' !! '''[[Classes]] concernées''' !! '''Niveau d'obtention''' !! '''Spé''' !! '''Type''' !! '''Effet''' !! '''Contrainte''' !! '''Obtention particulière''' !! '''Combinaisons''' !! '''[[Avatars]] concernés''' !! '''Illustration'''
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|Affaiblissement|| [[Néogicien]] ||  || Soutien, Tank || Technologique - ciblé || Affaiblit un ennemi, réduisant les dégâts qu’il va infliger pendant 2 tours<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'un casque adapté à la compétence ||  ||  || [[Baster]]
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|Amplification du bouclier|| [[Néogicien]] ||  || Tank || Technologique - ciblé || Concentre de l’énergie dans son bouclier plasma (bonus Bouclier)<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'un bouclier à une main adapté à la compétence ||  ||  || [[Baster]]
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|As de la gâchette|| [[Néogicien]] ||  || DPS || Technologique - zone || Déclenche 4 tirs rapides aléatoirement sur les ennemis<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'un pistolet à une main adapté à la compétence ||  ||  || [[Baster]]
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|Assaut|| [[Néogicien]] ||  || DPS || Physique - ciblé || Le néogicien se rue sur un ennemi et lui inflige de lourds dégâts<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Doit être canalisée avant envoi. Nécessite le port d'une épée à une main adaptée à la compétence ||  ||  || [[Baster]]
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|Assaut dévastateur|| [[Néogicien]] ||  || DPS || Physique - ciblé || Le néogicien déclenche un puissant coup sur un ennemi, lui infligeant de lourds dégâts<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Doit être canalisée avant envoi. Nécessite le port d'une paire de gants à une main adaptée à la compétence ||  ||  || [[Baster]]
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|Balance ton porc|| [[Néogicien]] || 100 || DPS || Furie Technologique / Ciblé || Un tir capable de propulser l'ennemi très loin<ref>''Noob : Saison 9 intégrale - 2h45'', 59:49</ref> ||  ||  ||  || [[Ivy]]
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|Barrière psychique|| [[Néogicien]] ||  || Soin, Soutien || Psychique - ciblé || Purge les altérations négatives sur le néogicien et le rend invulnérable durant 1 à 2 tours<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 91</ref> ||  ||  ||  || [[Baster]]
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|Bombe|| [[Néogicien]] ||  || DPS || Technologique - zone || Pose l’altération Bombe Vivante sur la cible : au bout de 2 tours la bombe explose, faisant des dégâts à tous les ennemis<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 93</ref> ||  ||  ||  || [[Baster]]
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|Bravade|| [[Néogicien]] ||  || DPS, Tank || Technologique - ciblé || Frappe un ennemi et le force à attaquer le néogicien<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 93</ref> || Nécessite le port d'un exosquelette adapté à la compétence ||  ||  || [[Baster]]
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|Champ de mines|| [[Néogicien]] ||  || DPS || Technologique - zone || Explosion de mines sur tous les ennemis<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 93</ref> ||  ||  ||  || [[Baster]]
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|Charge au bouclier|| [[Néogicien]] ||  || Tank || Physique - ciblé || Le néogicien charge un ennemi et lui inflige un puissant coup avec son bouclier, le forçant à l’attaquer par la suite<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Doit être canalisée avant envoi. Nécessite le port d'un bouclier à une main adapté à la compétence ||  ||  || [[Baster]]
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|Choc psychique|| [[Néogicien]] ||  || DPS || Psychique - zone || Inflige un choc psychique à tous les ennemis, leur causant des dégâts et des Saignements<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 91</ref> ||  ||  ||  || [[Baster]]
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|Concentration|| [[Néogicien]] ||  || Soutien, DPS || Ciblé || Le néogicien se concentre et prépare ses armes pour infliger un coup critique garanti à sa prochaine attaque<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'un casque adapté à la compétence ||  ||  || [[Baster]]
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|Contre-attaque|| [[Néogicien]] ||  || DPS, Soutien ||  || Le néogicien se concentre et contre-attaque quand il se fait attaquer (Riposte)<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'une épée à une main adaptée à la compétence ||  ||  || [[Baster]]
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|Coup de bouclier|| [[Néogicien]], [[Guerrier]] ||  || Tank || Physique - ciblé || Donne un coup de bouclier à un ennemi, le forçant par la suite à attaquer le néogicien<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'un bouclier à une main adapté à la compétence ||  ||  || [[Baster]], [[Golgotha]]
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|Coup de feu|| [[Néogicien]] ||  || DPS || Technologique - ciblé || Attaque de base au pistolet (très léger debuff armure)<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'un pistolet à une main adapté à la compétence ||  ||  || [[Baster]]
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|Coup de fusil|| [[Néogicien]] ||  || DPS || Technologique - ciblé || Attaque de base au fusil (très léger debuff d’armure)<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'un fusil à deux mains adapté à la compétence ||  ||  || [[Baster]]
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|Coup de pistolame|| [[Néogicien]] ||  || DPS || Physique - ciblé || Attaque de base à l’épée ayant une chance de provoquer un Saignement<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'une épée à une main adaptée à la compétence ||  ||  || [[Baster]]
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|Coup de poing|| [[Néogicien]] ||  || DPS || Physique - ciblé || Attaque de base avec les gants amplificateurs d’impact : enchaîne 2 coups<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'une paire de gants à une main adaptée à la compétence ||  ||  || [[Baster]]
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|Déferlement psychique|| [[Néogicien]] ||  || Soutien || Psychique - zone || Inflige Confusion à tous les ennemis<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 91</ref> ||  ||  ||  || [[Baster]]
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|Échauffourée|| [[Néogicien]] ||  || DPS || Physique - zone || Puissante attaque sur tous les ennemis<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 93</ref> || Doit être canalisée avant envoi. Nécessite le port d'un exosquelette adapté à la compétence ||  ||  || [[Baster]]
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|Fulgurance|| [[Néogicien]] ||  || DPS, Entrave || Physique - ciblé || Attaque un ennemi et interrompt sa capacité canalisée le cas échéant<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'un casque adapté à la compétence ||  ||  || [[Baster]]
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|Hypervitesse|| [[Néogicien]] ||  || DPS || Physique - zone || Le néogicien déchaîne sa colère et inflige 4 coups à des ennemis aléatoires<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'une paire de gants à une main adaptée à la compétence ||  ||  || [[Baster]]
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|Immunité magique|| [[Néogicien]] ||  || Tank || Technologique - ciblé || Crée une protection contre la magie grâce aux radiations de la rosaphir<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'une armure adaptée à la compétence ||  ||  || [[Baster]]
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|Impact surpuissant|| [[Néogicien]] ||  || DPS || Technologique - ciblé || Frappe puissante sur un ennemi, lui inflige Étourdissement<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 93</ref> || Nécessite le port d'un exosquelette adapté à la compétence ||  ||  || [[Baster]]
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|Kamikaze|| [[Néogicien]] || <80 || DPS, Soutien || Technologique || L'avatar se fait exploser comme une bombe infligeant d'énormes dégats, au prix de son sacrifice<ref>{{BD Noob|tome=13|page=44}}</ref><ref>''Noob, l'Intégrale'', 7:02:15</ref> || Avoir moins de 10 points de vie et inclus un malus de réparation .Le retour à la vie est impossible avant plusieurs minutes || Il semble que tous les néogiciens possèdent cette compétence ||  || [[Mist]], [[Ivy]] || [[Image:Kamikaze.jpg|280px]]
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|Marquage|| [[Néogicien]] ||  || Soutien, DPS || Technologique - ciblé || Marque un ennemi, augmentant tous les dégâts qu’il va subir pendant 2 tours<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'un casque adapté à la compétence ||  ||  || [[Baster]]
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|Mêlée|| [[Néogicien]] ||  || DPS || Technologique - zone || Attaque de base de l’exosquelette : frappe tous les ennemis<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'un exosquelette adapté à la compétence ||  ||  || [[Baster]]
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|Nanotechnologie offensive|| [[Néogicien]] ||  || Soutien, DPS || Technologique - ciblé || Active la nanotechnologie de la tenue de combat et déclenche l’altération Riposte<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'une armure adaptée à la compétence ||  ||  || [[Baster]]
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|Nanotechnologie régénérative|| [[Néogicien]] ||  || Soin || Technologique - ciblé || Utilise la nanotechnologie de l’armure pour se soigner<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'une armure adaptée à la compétence ||  ||  || [[Baster]]
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|Pantin mécanique|| [[Néogicien]] ||  || DPS || Technologique - zone || Pose un pantin mécanique marquant aléatoirement 1 ennemi par tour + tous ceux attaqués par le néogicien. Au bout de 2 tours : explosion<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 93</ref> ||  ||  ||  || [[Baster]]
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|Percussion|| [[Néogicien]] ||  || DPS || Physique - ciblé || Inflige des dégâts à un ennemi et réduit son armure<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'une paire de gants à une main adaptée à la compétence ||  ||  || [[Baster]]
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|Pluie de salves|| [[Néogicien]] ||  || DPS || Technologique - zone || Le néogicien vide son chargeur en l’air et fait pleuvoir les balles sur tous les ennemis<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'un fusil à deux mains adapté à la compétence ||  ||  || [[Baster]]
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|Projecteurs|| [[Néogicien]] ||  || Tank || Technologique - zone || Provoque tous les ennemis, les forçant à attaquer le néogicien<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 93</ref> ||  ||  ||  || [[Baster]]
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|Protection|| [[Néogicien]] ||  || Tank || Technologique - ciblé || Se protège à l’aide de son exosquelette<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 93</ref> || Nécessite le port d'un exosquelette adapté à la compétence ||  ||  || [[Baster]]
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|Rafale|| [[Néogicien]] ||  || DPS || Technologique - ciblé || Triple tir sur un ennemi<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'un fusil à deux mains ou d'un pistolet à une main adaptés à la compétence ||  ||  || [[Baster]]
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|Rafale psychique|| [[Néogicien]] ||  || DPS || Psychique - zone || Propulse une onde d’énergie infligeant des dégâts et affaiblissant la cible<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 91</ref> ||  ||  ||  || [[Baster]]
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|Sacrifice héroïque|| [[Néogicien]] ||  || Tank || Physique - ciblé || Protège un allié, en prenant les coups à sa place (Garde)<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'un bouclier à une main adapté à la compétence ||  ||  || [[Baster]]
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|Salve concentrée|| [[Néogicien]] ||  || DPS || Technologique - ciblé || Le néogicien charge un puissant tir et le propulse sur un ennemi, lui infligeant de lourds dégâts<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Doit être canalisée avant envoi. Nécessite le port d'un fusil à deux mains adapté à la compétence ||  ||  || [[Baster]]
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|Saut piqué|| [[Néogicien]] ||  || DPS || Physique - zone || Saute et retombe violemment sur tous les ennemis, leur infligeant des dégâts<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'une paire de gants à une main adaptée à la compétence ||  ||  || [[Baster]]
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|Semonce|| [[Néogicien]] ||  || Tank || Physique - ciblé || Attaque un ennemi et le provoque, le forçant à attaquer le néogicien<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'une armure adaptée à la compétence ||  ||  || [[Baster]]
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|Tête chercheuse|| [[Néogicien]] || ≤100 || DPS || Technologique - ciblé || L'avatar envoie plusieurs tirs au pistolet sur l'ennemi<ref>{{Web série Noob|saison=5|épisode=2|temps=6:38}}</ref> ||  ||  ||  || [[Ivy]]
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|Tir de sniper|| [[Néogicien]] ||  || DPS || Technologique - ciblé || Le néogicien vise le point faible de l’ennemi et lui inflige de lourds dégâts<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Doit être canalisée avant envoi. Nécessite le port d'un pistolet à une main adapté à la compétence ||  ||  || [[Baster]]
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|Tourelle défensive|| [[Néogicien]] ||  || Tank || Technologique - ciblé || Pose une tourelle qui génère un bouclier sur un allié aléatoire à chaque tour<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 93</ref> ||  ||  ||  || [[Baster]]
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|Tourelle offensive|| [[Néogicien]] ||  || DPS || Technologique - ciblé || Pose une tourelle qui attaque un ennemi aléatoire à chaque tour<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 93</ref> ||  ||  ||  || [[Baster]]
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|Tranquillisant|| [[Néogicien]] ||  || Soutien || Technologique - ciblé || Tire une fléchette sédative sur un ennemi<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'un fusil à deux mains adapté à la compétence ||  ||  || [[Baster]]
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|Vague de plasma|| [[Néogicien]] ||  || DPS || Technologique - zone || Propulse une vague de plasma sur tous les ennemis, leur infligeant des dégâts<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 92</ref> || Nécessite le port d'une épée à une main adaptée à la compétence ||  ||  || [[Baster]]
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| || [[Néogicien]] || ≤100 || Soutien-DPS || Physique -  ciblé || Interrompt le cast d'un sort ou d'une compétence d'un coup de poing <ref>''Noob, les Arcanes Ultimes'', 1:20:40</ref> || Nécessite d'avoir un gant amplificateur d'impact ||  ||  || [[Ivy]]
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| || [[Néogicien]] || ≤100 || Déplacement || Technologique || L'avatar se déplace à haute vitesse en emportant un allié avec lui<ref>''Noob, l'Intégrale'', 10:41:18</ref> ||  ||  ||  || [[Ivy]]
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| || [[Néogicien]] || 100 || Soutien || Technologique || L'avatar utilise sa super vitesse pour tourner autour de son adversaire et se retrouver dans son dos <ref>''La Guilde PGM'' (Noob : Saison 9), 02:28:26</ref> ||  ||  ||  || [[Ivy]]
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| || [[Néogicien]] || ≤90 || DPS || Technologique || Accumule de l'énergie dans son pistolet avant de déchainer un tir qui explose à l'impact<ref>{{BD Noob|tome=13|page=11|noarticle=}}</ref> ||  ||  ||  || [[Ivy]]
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| || [[Néogicien]] || <60 || Soutien || Technologique || L'avatar passe en hypervitesse<ref>{{Roman Noob|saison=3.5|page=42}}</ref> ||  ||  ||  || [[Ivy]]
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| || [[Néogicien]] || ≤100 || Entrave, DPS || Technologique - ciblé || L'avatar tire une salve bleue au sol, infligeant des dégâts et entravant l'ennemi<ref>''Noob, l'Intégrale'', 10:05:15</ref> ||  ||  ||  || [[Ivy]]
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| || [[Néogicien]] || ≤100 || DPS || Technologique - ciblé || L'avatar charge une salve orangée et tire une grosse sphère de particules sur l'ennemi<ref>''Noob, l'Intégrale'', 10:05:20</ref> ||  ||  ||  || [[Ivy]]
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| || [[Néogicien]] || ≤100 || DPS || Technologique - zone || L'avatar tire un coup en l'air, qui retombe sous l'effet de la gravité et provoque de larges dégâts de zone<ref>''Noob, l'Intégrale'', 9:51:39</ref> ||  ||  ||  || [[Ivy]]
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| || [[Néogicien]] || 100 || DPS || Technologique / Ciblé || L'avatar tire une salve avec son blaster sur plusieurs cibles <ref>''Noob : Saison 9 intégrale - 2h45'', 01:48:39</ref> ||  ||  ||  || [[Burst]]
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| || [[Néogicien]] || 100 || DPS || Technologique / Ciblé || L'avatar tire un gros projectile sur plusieurs cibles <ref>''Noob : Saison 9 intégrale - 2h45'', 02:20:20</ref> ||  ||  ||  || [[Ivy]]
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| || [[Néogicien]] || 100 || DPS || Technologique / Zone || L'avatar dépose une mine sur le terrain, qu'il peut déclencher à distance à l'aide d'un détonateur <ref>''La Ruée des Rerolls'' (Noob : Saison 10), 31:17</ref> ||  ||  ||  || [[Ivy]]
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| Steam Punch || [[Néogicien]] || ≤100 || DPS || Technologique, ciblé || L'avatar frappe l'ennim très fort avec un gant amplificateur d'impact<ref>''Les Arcanes Ultimes'', 1:26:10</ref><ref>''Précision aux Sentinelles de la Continuité''</ref>  ||  ||  ||  || [[Ivy]] || [[Image:Steam punch.png|280px]]
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|}
  
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== '''Bonus spécifiques aux néogiciens de l'Empire''' ==
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Pour les [[néogiciens]], la furie légendaire correspond à un pouvoir [[psychisme|psychique]] ou une arme [[technologie|technologique]] particulièrement destructrice<ref>''Précision aux Sentinelles de la Continuité''</ref>.
  
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==Bonus spécifiques aux néogiciens de l'Empire==
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[[Image:Kamikaze2.jpg|thumb|400px|Des néogiciens utilisant la compétence kamikaze]]
 
Seuls les néogiciens de l'Empire peuvent accéder à la [[Classe légendaire Teknögrade]] (affiliation obligatoire à l'Empire). A moins de commencer un personnage dans l'Empire et de trahir ensuite leur faction, les néogiciens de la Coalition et de l'Ordre n'ont pas accès aux injections de sérum. Leur technologie s'apparente à des opérations d'[[alchimie]] et d'[[enchantement]] plus ou moins complexes ainsi que de la récupération d'objets technologiques en provenance de l'Empire.
 
Seuls les néogiciens de l'Empire peuvent accéder à la [[Classe légendaire Teknögrade]] (affiliation obligatoire à l'Empire). A moins de commencer un personnage dans l'Empire et de trahir ensuite leur faction, les néogiciens de la Coalition et de l'Ordre n'ont pas accès aux injections de sérum. Leur technologie s'apparente à des opérations d'[[alchimie]] et d'[[enchantement]] plus ou moins complexes ainsi que de la récupération d'objets technologiques en provenance de l'Empire.
  
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== Références ==
 
== Références ==
  
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[[Catégorie:Classe ordinaire]]
 
[[Catégorie:Classe ordinaire]]

Version actuelle datée du 31 octobre 2026 à 10:50

Voir également néogiciens (en tant que peuple génétiquement modifié, dans la licence Néogicia, et néogicien (dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions).

NEOGICIEN : Le néogicien est une classe créée par l'Empire, détenteur du secret de la technologie (bonus de faction). Les joueurs de cette faction seront donc avantagés, car leur savoir en termes de technologie est beaucoup plus élevé que celui de l'Ordre ou de la Coalition.

En raison de leur background, les avatars néogiciens apparaissent à proximité de Centralis[1].

Caractéristiques

Un néogicien peut faire des dommages à distance, au corps à corps, ou avoir une posture défensive. Sa spécialisation dépendra de deux choses :

Son équipement : Armes à feu, gants amplificateurs d'impact, grenades, mines, grappin, bouclier plasma, etc... le panel de possibilités est très vaste, pour une raison bien simple. Le néogicien perd très vite ses facultés naturelles de captation des flux émanant des Sources lorsqu'il choisit la voie de la technologie (dans l'Ordre et la Coalition), et il perd totalement son accès à la magie lorsqu'il se voit injecter le sérum N01 (dans l'Empire). Il doit donc compenser avec de nombreux gadgets technologiques.

Ses facultés génétiques : Arrivés à un certain niveau (10), les olydriens choisissant la voie de la technologie, subiront une modification génétique (cf : Projet Néogicia). Ceux qui survivront à l'injection développeront des capacités hors norme en fonction de leurs aptitudes naturelles (télépathie, téléportation, télékinésie, vitesse, intelligence, force, résistance, etc...) et deviendront des néogiciens. A haut niveau, certains néogiciens développent plusieurs facultés à la fois.

Toutefois les ressources des néogiciens ne sont pas infinies, même pour des joueurs de haut niveau comme Mist : l'équipement doit être renouvelé et peut être dégradé ou détruit, les joueurs doivent gérer leurs réserves pour utiliser leurs facultés génétiques, et les facultés physiques sont limitées dans le temps et l'espace[2].

La seule classe légendaire accessible pour les néogiciens est la Classe légendaire Teknögrade. Jusqu’à présent, seule Mist, l’ancienne numéro 1 de l'Empire (détrônée ensuite par Spectre) a réussi à atteindre cette classe légendaire. C'est aussi l'objectif d'Ivy, bien que celle-ci ne se presse pas pour autant.

Compétences répertoriées

Voir aussi la page Compétences

Nom Classes concernées Niveau d'obtention Spé Type Effet Contrainte Obtention particulière Combinaisons Avatars concernés Illustration
Affaiblissement Néogicien Soutien, Tank Technologique - ciblé Affaiblit un ennemi, réduisant les dégâts qu’il va infliger pendant 2 tours[3] Nécessite le port d'un casque adapté à la compétence Baster
Amplification du bouclier Néogicien Tank Technologique - ciblé Concentre de l’énergie dans son bouclier plasma (bonus Bouclier)[4] Nécessite le port d'un bouclier à une main adapté à la compétence Baster
As de la gâchette Néogicien DPS Technologique - zone Déclenche 4 tirs rapides aléatoirement sur les ennemis[5] Nécessite le port d'un pistolet à une main adapté à la compétence Baster
Assaut Néogicien DPS Physique - ciblé Le néogicien se rue sur un ennemi et lui inflige de lourds dégâts[6] Doit être canalisée avant envoi. Nécessite le port d'une épée à une main adaptée à la compétence Baster
Assaut dévastateur Néogicien DPS Physique - ciblé Le néogicien déclenche un puissant coup sur un ennemi, lui infligeant de lourds dégâts[7] Doit être canalisée avant envoi. Nécessite le port d'une paire de gants à une main adaptée à la compétence Baster
Balance ton porc Néogicien 100 DPS Furie Technologique / Ciblé Un tir capable de propulser l'ennemi très loin[8] Ivy
Barrière psychique Néogicien Soin, Soutien Psychique - ciblé Purge les altérations négatives sur le néogicien et le rend invulnérable durant 1 à 2 tours[9] Baster
Bombe Néogicien DPS Technologique - zone Pose l’altération Bombe Vivante sur la cible : au bout de 2 tours la bombe explose, faisant des dégâts à tous les ennemis[10] Baster
Bravade Néogicien DPS, Tank Technologique - ciblé Frappe un ennemi et le force à attaquer le néogicien[11] Nécessite le port d'un exosquelette adapté à la compétence Baster
Champ de mines Néogicien DPS Technologique - zone Explosion de mines sur tous les ennemis[12] Baster
Charge au bouclier Néogicien Tank Physique - ciblé Le néogicien charge un ennemi et lui inflige un puissant coup avec son bouclier, le forçant à l’attaquer par la suite[13] Doit être canalisée avant envoi. Nécessite le port d'un bouclier à une main adapté à la compétence Baster
Choc psychique Néogicien DPS Psychique - zone Inflige un choc psychique à tous les ennemis, leur causant des dégâts et des Saignements[14] Baster
Concentration Néogicien Soutien, DPS Ciblé Le néogicien se concentre et prépare ses armes pour infliger un coup critique garanti à sa prochaine attaque[15] Nécessite le port d'un casque adapté à la compétence Baster
Contre-attaque Néogicien DPS, Soutien Le néogicien se concentre et contre-attaque quand il se fait attaquer (Riposte)[16] Nécessite le port d'une épée à une main adaptée à la compétence Baster
Coup de bouclier Néogicien, Guerrier Tank Physique - ciblé Donne un coup de bouclier à un ennemi, le forçant par la suite à attaquer le néogicien[17] Nécessite le port d'un bouclier à une main adapté à la compétence Baster, Golgotha
Coup de feu Néogicien DPS Technologique - ciblé Attaque de base au pistolet (très léger debuff armure)[18] Nécessite le port d'un pistolet à une main adapté à la compétence Baster
Coup de fusil Néogicien DPS Technologique - ciblé Attaque de base au fusil (très léger debuff d’armure)[19] Nécessite le port d'un fusil à deux mains adapté à la compétence Baster
Coup de pistolame Néogicien DPS Physique - ciblé Attaque de base à l’épée ayant une chance de provoquer un Saignement[20] Nécessite le port d'une épée à une main adaptée à la compétence Baster
Coup de poing Néogicien DPS Physique - ciblé Attaque de base avec les gants amplificateurs d’impact : enchaîne 2 coups[21] Nécessite le port d'une paire de gants à une main adaptée à la compétence Baster
Déferlement psychique Néogicien Soutien Psychique - zone Inflige Confusion à tous les ennemis[22] Baster
Échauffourée Néogicien DPS Physique - zone Puissante attaque sur tous les ennemis[23] Doit être canalisée avant envoi. Nécessite le port d'un exosquelette adapté à la compétence Baster
Fulgurance Néogicien DPS, Entrave Physique - ciblé Attaque un ennemi et interrompt sa capacité canalisée le cas échéant[24] Nécessite le port d'un casque adapté à la compétence Baster
Hypervitesse Néogicien DPS Physique - zone Le néogicien déchaîne sa colère et inflige 4 coups à des ennemis aléatoires[25] Nécessite le port d'une paire de gants à une main adaptée à la compétence Baster
Immunité magique Néogicien Tank Technologique - ciblé Crée une protection contre la magie grâce aux radiations de la rosaphir[26] Nécessite le port d'une armure adaptée à la compétence Baster
Impact surpuissant Néogicien DPS Technologique - ciblé Frappe puissante sur un ennemi, lui inflige Étourdissement[27] Nécessite le port d'un exosquelette adapté à la compétence Baster
Kamikaze Néogicien <80 DPS, Soutien Technologique L'avatar se fait exploser comme une bombe infligeant d'énormes dégats, au prix de son sacrifice[28][29] Avoir moins de 10 points de vie et inclus un malus de réparation .Le retour à la vie est impossible avant plusieurs minutes Il semble que tous les néogiciens possèdent cette compétence Mist, Ivy Kamikaze.jpg
Marquage Néogicien Soutien, DPS Technologique - ciblé Marque un ennemi, augmentant tous les dégâts qu’il va subir pendant 2 tours[30] Nécessite le port d'un casque adapté à la compétence Baster
Mêlée Néogicien DPS Technologique - zone Attaque de base de l’exosquelette : frappe tous les ennemis[31] Nécessite le port d'un exosquelette adapté à la compétence Baster
Nanotechnologie offensive Néogicien Soutien, DPS Technologique - ciblé Active la nanotechnologie de la tenue de combat et déclenche l’altération Riposte[32] Nécessite le port d'une armure adaptée à la compétence Baster
Nanotechnologie régénérative Néogicien Soin Technologique - ciblé Utilise la nanotechnologie de l’armure pour se soigner[33] Nécessite le port d'une armure adaptée à la compétence Baster
Pantin mécanique Néogicien DPS Technologique - zone Pose un pantin mécanique marquant aléatoirement 1 ennemi par tour + tous ceux attaqués par le néogicien. Au bout de 2 tours : explosion[34] Baster
Percussion Néogicien DPS Physique - ciblé Inflige des dégâts à un ennemi et réduit son armure[35] Nécessite le port d'une paire de gants à une main adaptée à la compétence Baster
Pluie de salves Néogicien DPS Technologique - zone Le néogicien vide son chargeur en l’air et fait pleuvoir les balles sur tous les ennemis[36] Nécessite le port d'un fusil à deux mains adapté à la compétence Baster
Projecteurs Néogicien Tank Technologique - zone Provoque tous les ennemis, les forçant à attaquer le néogicien[37] Baster
Protection Néogicien Tank Technologique - ciblé Se protège à l’aide de son exosquelette[38] Nécessite le port d'un exosquelette adapté à la compétence Baster
Rafale Néogicien DPS Technologique - ciblé Triple tir sur un ennemi[39] Nécessite le port d'un fusil à deux mains ou d'un pistolet à une main adaptés à la compétence Baster
Rafale psychique Néogicien DPS Psychique - zone Propulse une onde d’énergie infligeant des dégâts et affaiblissant la cible[40] Baster
Sacrifice héroïque Néogicien Tank Physique - ciblé Protège un allié, en prenant les coups à sa place (Garde)[41] Nécessite le port d'un bouclier à une main adapté à la compétence Baster
Salve concentrée Néogicien DPS Technologique - ciblé Le néogicien charge un puissant tir et le propulse sur un ennemi, lui infligeant de lourds dégâts[42] Doit être canalisée avant envoi. Nécessite le port d'un fusil à deux mains adapté à la compétence Baster
Saut piqué Néogicien DPS Physique - zone Saute et retombe violemment sur tous les ennemis, leur infligeant des dégâts[43] Nécessite le port d'une paire de gants à une main adaptée à la compétence Baster
Semonce Néogicien Tank Physique - ciblé Attaque un ennemi et le provoque, le forçant à attaquer le néogicien[44] Nécessite le port d'une armure adaptée à la compétence Baster
Tête chercheuse Néogicien ≤100 DPS Technologique - ciblé L'avatar envoie plusieurs tirs au pistolet sur l'ennemi[45] Ivy
Tir de sniper Néogicien DPS Technologique - ciblé Le néogicien vise le point faible de l’ennemi et lui inflige de lourds dégâts[46] Doit être canalisée avant envoi. Nécessite le port d'un pistolet à une main adapté à la compétence Baster
Tourelle défensive Néogicien Tank Technologique - ciblé Pose une tourelle qui génère un bouclier sur un allié aléatoire à chaque tour[47] Baster
Tourelle offensive Néogicien DPS Technologique - ciblé Pose une tourelle qui attaque un ennemi aléatoire à chaque tour[48] Baster
Tranquillisant Néogicien Soutien Technologique - ciblé Tire une fléchette sédative sur un ennemi[49] Nécessite le port d'un fusil à deux mains adapté à la compétence Baster
Vague de plasma Néogicien DPS Technologique - zone Propulse une vague de plasma sur tous les ennemis, leur infligeant des dégâts[50] Nécessite le port d'une épée à une main adaptée à la compétence Baster
Néogicien ≤100 Soutien-DPS Physique - ciblé Interrompt le cast d'un sort ou d'une compétence d'un coup de poing [51] Nécessite d'avoir un gant amplificateur d'impact Ivy
Néogicien ≤100 Déplacement Technologique L'avatar se déplace à haute vitesse en emportant un allié avec lui[52] Ivy
Néogicien 100 Soutien Technologique L'avatar utilise sa super vitesse pour tourner autour de son adversaire et se retrouver dans son dos [53] Ivy
Néogicien ≤90 DPS Technologique Accumule de l'énergie dans son pistolet avant de déchainer un tir qui explose à l'impact[54] Ivy
Néogicien <60 Soutien Technologique L'avatar passe en hypervitesse[55] Ivy
Néogicien ≤100 Entrave, DPS Technologique - ciblé L'avatar tire une salve bleue au sol, infligeant des dégâts et entravant l'ennemi[56] Ivy
Néogicien ≤100 DPS Technologique - ciblé L'avatar charge une salve orangée et tire une grosse sphère de particules sur l'ennemi[57] Ivy
Néogicien ≤100 DPS Technologique - zone L'avatar tire un coup en l'air, qui retombe sous l'effet de la gravité et provoque de larges dégâts de zone[58] Ivy
Néogicien 100 DPS Technologique / Ciblé L'avatar tire une salve avec son blaster sur plusieurs cibles [59] Burst
Néogicien 100 DPS Technologique / Ciblé L'avatar tire un gros projectile sur plusieurs cibles [60] Ivy
Néogicien 100 DPS Technologique / Zone L'avatar dépose une mine sur le terrain, qu'il peut déclencher à distance à l'aide d'un détonateur [61] Ivy
Steam Punch Néogicien ≤100 DPS Technologique, ciblé L'avatar frappe l'ennim très fort avec un gant amplificateur d'impact[62][63] Ivy Steam punch.png

Pour les néogiciens, la furie légendaire correspond à un pouvoir psychique ou une arme technologique particulièrement destructrice[64].

Bonus spécifiques aux néogiciens de l'Empire

Des néogiciens utilisant la compétence kamikaze

Seuls les néogiciens de l'Empire peuvent accéder à la Classe légendaire Teknögrade (affiliation obligatoire à l'Empire). A moins de commencer un personnage dans l'Empire et de trahir ensuite leur faction, les néogiciens de la Coalition et de l'Ordre n'ont pas accès aux injections de sérum. Leur technologie s'apparente à des opérations d'alchimie et d'enchantement plus ou moins complexes ainsi que de la récupération d'objets technologiques en provenance de l'Empire.

A l'inverse, les néogiciens qui choisissent de trahir leur faction au profit de la Coalition doivent en payer le prix[65], en dépit des informations stratégiques qu'ils peuvent apporter à leur nouvelle faction. Considérés au mieux comme des mutilés de leurs antennes captatrices de mana, au pire comme des objets (ils n'ont plus le droit de porter un nom), ils sont marqués au fer rouge sur le front d'une marque en forme de phénix, de façon à les distinguer des néogiciens infiltrés. Les hommes sont condamnés à vivre dans des camps de fortune et des conditions misérables en travaillant au profit de la Coalition, en échange de quelques avantages. Il leur arrive de se livrer au cannibalisme sur ceux qu'ils capturent, et au mieux de les livrer en échange de quelques crédits.

Les femmes sont vendues comme esclaves sexuelles au profit de riches seigneurs, ce qui leur évite parfois le marquage au front pour épargner leur beauté, mais les condamne à vivre enfermées dans la maison de leur maître sous peine d'être abattues à vue si elles sortent (un néogicien se reconnait à ses yeux, mais s'il n'est pas marqué, il est automatiquement considéré comme un espion infiltré et exécuté). Le même sort les attend en cas de grossesse, et les hommes sont émasculés pour éviter que l'un et l'autre ne transmettent un patrimoine génétique considéré comme impur.

Références

  1. ↑ Judge Do It (Saison 10, épisode 9)vidéo, instant 9m 45s
  2. ↑ Par-delà l'horizon (roman Noob, saison 5.5), page 164 et 199: Ivy, même au niveau 100, ne peut se déplacer rapidement que sur des distances limitées et à raison d'une seconde tous les minutes
  3. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
  4. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
  5. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
  6. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
  7. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
  8. ↑ Noob : Saison 9 intégrale - 2h45, 59:49
  9. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 91
  10. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 93
  11. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 93
  12. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 93
  13. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
  14. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 91
  15. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
  16. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
  17. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
  18. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
  19. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
  20. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
  21. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
  22. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 91
  23. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 93
  24. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
  25. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
  26. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
  27. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 93
  28. ↑ Capture d'écran (BD Noob, tome 13), page 44
  29. ↑ Noob, l'Intégrale, 7:02:15
  30. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
  31. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
  32. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
  33. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
  34. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 93
  35. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
  36. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
  37. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 93
  38. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 93
  39. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
  40. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 91
  41. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
  42. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
  43. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
  44. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
  45. ↑ Nouvelles ambitions (Saison 5, épisode 2)vidéo, instant 6:38
  46. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
  47. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 93
  48. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 93
  49. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
  50. ↑ Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 92
  51. ↑ Noob, les Arcanes Ultimes, 1:20:40
  52. ↑ Noob, l'Intégrale, 10:41:18
  53. ↑ La Guilde PGM (Noob : Saison 9), 02:28:26
  54. ↑ Capture d'écran (BD Noob, tome 13), page 11
  55. ↑ Les Fantômes du passé (roman Noob, saison 3.5), page 42
  56. ↑ Noob, l'Intégrale, 10:05:15
  57. ↑ Noob, l'Intégrale, 10:05:20
  58. ↑ Noob, l'Intégrale, 9:51:39
  59. ↑ Noob : Saison 9 intégrale - 2h45, 01:48:39
  60. ↑ Noob : Saison 9 intégrale - 2h45, 02:20:20
  61. ↑ La Ruée des Rerolls (Noob : Saison 10), 31:17
  62. ↑ Les Arcanes Ultimes, 1:26:10
  63. ↑ Précision aux Sentinelles de la Continuité
  64. ↑ Précision aux Sentinelles de la Continuité
  65. ↑ Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 172-173, 179, 186-187, 202-203