Différences entre versions de « Tabris-RPG »

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Version actuelle datée du 1 août 2022 à 07:42

Tabris
Image illustrative de l'article Tabris-RPG
Boss d'instance
Ethnie : Ethnie.


Voir également Tabris (dans le transmédia).

Tabris est un adversaire que l'on peut affronter à plusieurs reprises dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions.

Arc narratif de l'Apocalypse de Tabris

Tabris est d'abord suspecté du meurtre du général Helkazard ; il remet également à Saralzar les parchemins de l'héritage magique afin que celui-ci ouvre des portails destinés à faire entrer des flux magiques et des créatures extra-olydriennes.

Il intervient directement contre la guilde Rush quand celle-ci apporte à Lys un fruit de l'arbre des origines. Il compte alors environ 80 000 points de vie et possède les compétences :

  • Attaque : un coup double sur un ennemi.
  • Défense : augmente son niveau de défense.
  • Choc psychique : une puissante attaque qui provoque de lourds dégâts sur un ennemi.
  • Explosion psychique: attaque canalisée non stoppable infligeant des dégâts sur l'ensemble des adversaires.
  • Privation sensorielle : inflige les altérations "cécité" et "silence" sur l'ensemble des adversaires.
  • Immunité aux altérations "étourdissement" et "cécité".

Le vaincre rapporte 11 026 XP, 11 280 crédits, la carrure appareillée et le haut-de-forme de stratège. Vaincu, il s'enfuit, poursuivi par Saly Asigar et Mist Ackerdïn.

Adversaire sur la mappemonde

Une fois le haut niveau atteint, Tabris apparait sur la mappemonde et il est possible de le rencontrer et de l'affronter. Il se situe dans la clairière au centre de l'île de Piratas, près de la grotte aux trésors.

Tabris compte environ 350 000 points de vie et possède les compétences :

  • Attaque : porte un double coup sur un adversaire.
  • Châtiment : inflige l'altération "châtiment" à tous ses adversaires (sauf si certains l'esquivent), mais l'effet est décalé et s'applique à un délai différent selon les adversaires (de 2 tours plus tard à 5 tours plus tard).
  • Défense : augmente son niveau de défense.
  • Choc psychique : inflige une réduction de l'esquive à l'ensemble des adversaires.
  • Privation sensorielle : inflige les altérations "cécité" et "silence" à l'ensemble des adversaires.
  • Explosion psychique : attaque canalisée non stoppable, infligeant des dégâts à tous les adversaires.
  • Immunité aux altérations "endormissement", "faiblesse" et " étourdissement".

Vaincre Tabris rapporte 64 398 XP, 23 200 crédits et les teknö gants.