Différences entre versions de « Edouardo et Jacobin-RPG »

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* '''Flux magique''' : attaque individuelle.
 
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* Peut récupérer 300 points de vie pendant 2 tours si Jacobin utilise une potion de restauration sur lui.
 
* Peut récupérer 300 points de vie pendant 2 tours si Jacobin utilise une potion de restauration sur lui.
* Immunité à l'[[altération-RPG|altération]] "saignement".
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* Immunité aux [[altération-RPG|altérations]] "cécité" et "saignement".
  
 
Jacobin possède les compétences suivantes :
 
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* '''Concoction instable''' : lance une potion toxique sur un adversaire.
 
* '''Concoction instable''' : lance une potion toxique sur un adversaire.
 
* Peut lancer une potion de restauration sur lui-même et sur Edouardo qui leur fera récupérer 300 points de vie pendant 2 tours.
 
* Peut lancer une potion de restauration sur lui-même et sur Edouardo qui leur fera récupérer 300 points de vie pendant 2 tours.
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* immunité à l'altération "cécité".
  
 
Les vaincre sous cette forme ne rapporte qu'un [[feu follet-RPG|feu follet]].
 
Les vaincre sous cette forme ne rapporte qu'un [[feu follet-RPG|feu follet]].

Version actuelle datée du 25 juillet 2022 à 07:33

Edouardo et Jacobin
Édouardo et Jacobin (première phase)
Édouardo et Jacobin (première phase)
Boss d'instance
Ethnie : Ethnie.
Lieu de vie : un château accessible par le 4e étage de la tour Galamadriabuyak.


Voir également Edouardo et Jacobin (dans le transmédia).

Dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions, Edouardo et Jacobin sont les ennemis principaux du 4e étage de la tour Galamadriabuyak. Ce sont les premiers sansâmes de l'histoire d'Olydri.

Ils combattent côte à côte. Il faut donc les combattre conjointement. Les vaincre se fait en deux étapes : d'abord sous leur forme humaine, ensuite sous leur forme transformée par l'utilisation de flux interdits.

Forme humaine

Edouardo compte environ 5 000 points de vie et Jacobin en compte environ 3 600.

Edouardo possède les compétences suivantes :

  • Charme : prend le contrôle d'un adversaire.
  • Flux magique : attaque individuelle.
  • Peut récupérer 300 points de vie pendant 2 tours si Jacobin utilise une potion de restauration sur lui.
  • Immunité aux altérations "cécité" et "saignement".

Jacobin possède les compétences suivantes :

  • Concoction instable : lance une potion toxique sur un adversaire.
  • Peut lancer une potion de restauration sur lui-même et sur Edouardo qui leur fera récupérer 300 points de vie pendant 2 tours.
  • immunité à l'altération "cécité".

Les vaincre sous cette forme ne rapporte qu'un feu follet.

Forme transformée

Une fois vaincus en tant qu'humains, Edouardo et Jacobin décident de puiser "dans des flux magiques tellement interdits que mêmes eux ne peuvent les identifier", ce qui modifie leurs apparences et renforce leurs pouvoirs.

Edouardo et Jacobin comptent alors environ 12 000 points de vie chacun.

Edouardo possède les compétences suivantes :

  • Charme : prend le contrôle d'un adversaire.
  • Flux magique : attaque individuelle.
  • Ponction : prend 541 points de vie à Jacobin et récupère 999 points de vie ; fonctionne même si Jacobin est mort.
  • Drain de vie : prend 666 points de vie à Jacobin .
  • Immunité aux altérations "cécité", "étourdissement" et "saignement".

Jacobin possède les compétences suivantes :

  • Attaque : attaque individuelle.
  • Lacération : attaque de groupe qui inflige l'altération "saignement" en plus des dégâts.
  • Hurlement : augmente sa puissance et celle d'Edouardo.
  • Smash : attaque canalisée stoppable infligeant des dégâts de groupe.
  • Immunité aux altérations "endormissement" et "étourdissement".

Les vaincre rapporte un feu follet, 5 760 crédits, 3 399 XP, les anneaux de lave en fusion et le cahier des sages.