Edouardo et Jacobin
Sauter à la navigation
Sauter à la recherche
| Suite de quêtes classiques | |
| Lieu : | 4e étage de la Tour Galamadriabuyak. Le vortex mène à proximité d'un château, où se trouvent les ennemis.. |
| PNJ : | Un personnage ayant l'aspect du monstre de Frankenstein.. |
| Niveau : | 40. |
| Nombre de joueurs : | 4 à 25. |
| Récompense : | accès aux niveaux 41 à 50 pour les joueurs ; items et crédits. |
Voir également Edouardo et Jacobin (dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions).
Déclencher la quête
Les joueurs doivent répondre à l'appel à l'aide des habitants d'un village : ils ne peuvent plus dormir à cause des rires du comte Edouardo et des hurlements de Jacobin[1].
Étapes connues
- Se rendre jusqu'au château et y entrer
- Dans la salle de bal, valser par groupes de deux tout en évitant les lustres qui chutent du plafond en raison des hurlements des maîtres des lieux
- Se rendre dans la salle où se trouvent Edouardo et Jacobin, puis les combattre lors des deux phases de combat successives.
Ennemis
- Le comte Philipüm Edouardo[2] : c'est un vampire qui mène des expériences en puisant dans les flux interdits afin d'accroître sa puissance au point de pouvoir éliminer les Sources et devenir le maître d'Olydri. En tant que vampire, donc déjà mort, les attaques magiques et physiques sont inefficaces et seuls les sorts de soin fonctionnent pour le "tuer"[3].
- Fideliüs Jacobin[4] : loup-garou culturiste qui s'épile, et acolyte du comte Edouardo. Il combat au corps à corps[5].