Différences entre versions de « Points de réputation »

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La réputation est un élément clé du [[roleplay]] de chaque personnage. Elle permet de définir son charisme, ses relations avec les différents peuples d’Olydri, et influe sur le classement individuel et collectif du jeu.
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A contrario, on perd des points de réputation quand on meurt, quand on échoue dans des quêtes, des champs de bataille, lorsqu’on s’attaque à des joueurs de faibles niveaux, lorsque l'’on fuit, lorsque l’on tue des PNJ non hostiles, lorsque l’on se montre radin avec les marchands, etc<ref>{{Roman Noob|saison=1.5|pages=81 et 82}}.</ref>…
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Le comportement des PNJ dépend également des points de réputation, et une bonne réputation entraîne des {{citation|avantages, comme des réductions, des propositions d'objets rares, des quêtes cachées, des accès à des tournois<ref>{{Roman Noob|saison=1.5|pages=82 et 83}}.</ref>...}}
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Si un joueur perd trop de points de réputation, son curseur peut devenir gris. C’est une situation assez rare, mais tout à fait possible. Les individus sans faction sont à la merci de n’importe quel PNJ, mob ou joueur. Ils auront tout intérêt à faire des efforts pour terminer des quêtes, tuer des mobs, etc… pour récupérer un statut. Il est déjà arrivé qu’un joueur change de faction de cette manière, en trahissant les siens au point d’être déchu, et en aidant l’ennemi jusqu’à devenir l’un des leurs<ref>comme [[Gaea]], dans {{Web série Noob|saison=4|épisode=5}}.</ref>. C'est une des explications de la présence d'authentiques [[néogicien]]s (qui ont reçu le [[sérum N 01]]) dans les rangs de la Coalition et de l'Ordre.
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Certains objets peuvent augmenter les [[points de Charisme]] et par ce, les points de réputation.
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Un joueur déchu de sa faction (dit aussi "apatride") voit son curseur devenir gris. Il peut être attaqué par n'importe qui : les joueurs et les PNJ de toutes les [[faction]]s, les boss de jeu, les [[créature]]s, même les [[familier]]s. Certains lieux lui sont fermés : les [[Hôtels des Ventes]], les [[boutiques]], les villages et villes<ref>{{Roman Noob|saison=4.5|page=170|noarticle=}}</ref>.
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[[Catégorie:Caractéristique de personnage]]

Version du 26 février 2015 à 19:11

GÉNÉRALITÉS SUR LA RÉPUTATION

La réputation est un élément clé du roleplay de chaque personnage. Elle permet de définir son charisme, ses relations avec les différents peuples d’Olydri, et influe sur le classement individuel et collectif du jeu.

On gagne des points de réputation en terminant des quêtes, en accomplissant des Actes remarquables, des Actes de bravoure, en remportant des combats contre des mobs ou contre des joueurs, en tuant des PNJ hostiles de la faction adverse, surtout de niveaux supérieurs, en achevant des instances, en remportant des champs de bataille, en revendant certains objets à certains PNJ, en ramenant des grimoires aux archives de sa faction, en participant à des events, en étant bon client, etc… Il existe un grand nombre d’actions possibles[1].

A contrario, on perd des points de réputation quand on meurt, quand on échoue dans des quêtes, des champs de bataille, lorsqu’on s’attaque à des joueurs de faibles niveaux, lorsque l'’on fuit, lorsque l’on tue des PNJ non hostiles, lorsque l’on se montre radin avec les marchands, etc[2]

Le comportement des PNJ dépend également des points de réputation, et une bonne réputation entraîne des « avantages, comme des réductions, des propositions d'objets rares, des quêtes cachées, des accès à des tournois[3]... »

Si un joueur perd trop de points de réputation, son curseur peut devenir gris. C’est une situation assez rare, mais tout à fait possible. Les individus sans faction sont à la merci de n’importe quel PNJ, mob ou joueur. Ils auront tout intérêt à faire des efforts pour terminer des quêtes, tuer des mobs, etc… pour récupérer un statut. Il est déjà arrivé qu’un joueur change de faction de cette manière, en trahissant les siens au point d’être déchu, et en aidant l’ennemi jusqu’à devenir l’un des leurs[4]. C'est une des explications de la présence d'authentiques néogiciens (qui ont reçu le sérum N 01) dans les rangs de la Coalition et de l'Ordre.

Certains objets peuvent augmenter les points de Charisme et par ce, les points de réputation.

CLASSIFICATION DE LA RÉPUTATION

La réputation détermine comment les PNJ réagissent devant vous en fonction de vos exploits. Ils éprouveront donc soit un profond respect pour le joueur en question, soit de l’indifférence, voir un profond mépris. La réputation influe aussi sur le classement général des joueurs, et offre tout un tas d’avantages ou de désavantages (prix, proposition d’objets spéciaux restés dans l’arrière-boutique, offre de quêtes spéciales etc…)

Niv. Réputation Commentaire
5 Légende Stade ultime, le joueur est une véritable légende et bénéficie de tous les avantages.
4 Vénéré Héros connu et reconnu par tous. Son passage ne passe jamais inaperçu.
3 Respecté Joueur assidu, ses efforts et ses exploits sont remarqués. Les PNJ lui rendent la pareille.
2 Apprécié Les PNJ sont plus avenants, ils font des gestes commerciaux, donnent des infos.
1 Amical Le joueur a rendu service, il est le bienvenu, sans avoir de statut particulier.
0 Neutre Le joueur n’est qu’un voyageur parmi tant d’autres.
-1 Suspecté Les PNJ se méfient. Ils ne se livrent pas et attendent pour se faire une opinion.
-2 Détesté Les PNJ sont hostiles et méprisants. Le joueur n’est clairement pas le bienvenu.
-3 Rejeté Le joueur est déchu de sa faction. Son curseur devient gris.

Un joueur déchu de sa faction (dit aussi "apatride") voit son curseur devenir gris. Il peut être attaqué par n'importe qui : les joueurs et les PNJ de toutes les factions, les boss de jeu, les créatures, même les familiers. Certains lieux lui sont fermés : les Hôtels des Ventes, les boutiques, les villages et villes[5].

Références

  1. La Pierre des âges (roman Noob, saison 1.5), page 82.
  2. La Pierre des âges (roman Noob, saison 1.5), pages 81 et 82.
  3. La Pierre des âges (roman Noob, saison 1.5), pages 82 et 83.
  4. comme Gaea, dans Bad Reputation (Saison 4, épisode 5)vidéo.
  5. La Faction du Chaos (roman Noob, saison 4.5), page 170