Différences entre versions de « PNJ »
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− | Les PNJ ([[Personnages]] Non Joueurs) sont des [[avatars]] contrôlés par une intelligence artificielle. Ils ont la capacité d'interagir avec les avatars des joueurs en fonction de certains mots-clés, obligeant les joueurs à faire preuve de [[roleplay]]. Leurs réactions peuvent être conditionnées selon le nombre de [[Points de réputation]] de l'avatar<ref>{{Roman Noob|saison=1.5|pages=82 et 83}}.</ref>. | + | Les PNJ ([[Personnages]] Non Joueurs) sont des [[avatars]] contrôlés par une intelligence artificielle. Ils ont la capacité d'interagir avec les avatars des joueurs en fonction de certains mots-clés<ref>{{Film Noob|épisode=1|temps=12m 25s}}</ref>, obligeant les joueurs à faire preuve de [[roleplay]]. Leurs réactions peuvent être conditionnées selon le nombre de [[Points de réputation]] de l'avatar<ref>{{Roman Noob|saison=1.5|pages=82 et 83}}.</ref>. |
[[Charles-Antoine Donteuil]] a souhaité créer des PNJ aux réactions moins prévisibles que celles suscitées par les algorithmes des programmes informatiques. Il a mis en place la quête de Sourcelame pour recruter un joueur très investi dans le jeu, qui sera [[Stanislas Châtelain]]. A la suite du succès du projet Sourcelame, d'autres joueurs sont recrutés comme PNJ (sans forcément être du niveau d'un [[World Boss]]). En 2029, 60% des PNJ sont contrôlés par des joueurs salariés<ref>{{Light Novel Noob Reroll|chapitre=0|page=3}}</ref>. | [[Charles-Antoine Donteuil]] a souhaité créer des PNJ aux réactions moins prévisibles que celles suscitées par les algorithmes des programmes informatiques. Il a mis en place la quête de Sourcelame pour recruter un joueur très investi dans le jeu, qui sera [[Stanislas Châtelain]]. A la suite du succès du projet Sourcelame, d'autres joueurs sont recrutés comme PNJ (sans forcément être du niveau d'un [[World Boss]]). En 2029, 60% des PNJ sont contrôlés par des joueurs salariés<ref>{{Light Novel Noob Reroll|chapitre=0|page=3}}</ref>. |
Version du 15 mai 2016 à 19:53
Les PNJ (Personnages Non Joueurs) sont des avatars contrôlés par une intelligence artificielle. Ils ont la capacité d'interagir avec les avatars des joueurs en fonction de certains mots-clés[1], obligeant les joueurs à faire preuve de roleplay. Leurs réactions peuvent être conditionnées selon le nombre de Points de réputation de l'avatar[2].
Charles-Antoine Donteuil a souhaité créer des PNJ aux réactions moins prévisibles que celles suscitées par les algorithmes des programmes informatiques. Il a mis en place la quête de Sourcelame pour recruter un joueur très investi dans le jeu, qui sera Stanislas Châtelain. A la suite du succès du projet Sourcelame, d'autres joueurs sont recrutés comme PNJ (sans forcément être du niveau d'un World Boss). En 2029, 60% des PNJ sont contrôlés par des joueurs salariés[3].
A l'époque de Horizon Reborn, le concept de PNJ évolue : nombre d'entre eux ne sont plus contrôlés par des programmes, mais par les esprits numérisés d'anciens joueurs. Ces PNJ portent le nom de perpétuels[4], mais faute d'un nombre suffisant d'esprit numérisés, il reste encore des PNJ "classiques" sur le jeu[5].
Références
- ↑ Le Conseil des trois Factions (film Noob 1, saison 6, vidéo), instant 12m 25s
- ↑ La Pierre des âges (roman Noob, saison 1.5), pages 82 et 83.
- ↑ Erreur du paramètre 'arc' dans le modèle {{Light Novel Noob Reroll}} (paramètre absent ou valeur erronée (seules valeurs permises 1.1 à 1.2), page 3
- ↑ Erreur du paramètre 'arc' dans le modèle {{Light Novel Noob Reroll}} (paramètre absent ou valeur erronée (seules valeurs permises 1.1 à 1.2), page 8
- ↑ Erreur du paramètre 'arc' dans le modèle {{Light Novel Noob Reroll}} (paramètre absent ou valeur erronée (seules valeurs permises 1.1 à 1.2), page 9