Différences entre versions de « Fantôme-RPG »
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* '''Esprit protecteur''' : augmente sa défense | * '''Esprit protecteur''' : augmente sa défense | ||
* '''Tranchant fantomatique''' : inflige l'altération "faiblesse" sur un adversaire en plus des dégâts subis. | * '''Tranchant fantomatique''' : inflige l'altération "faiblesse" sur un adversaire en plus des dégâts subis. | ||
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Version du 1 juillet 2021 à 22:15
Dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions, des fantômes hantent plusieurs lieux d'Olydri. Tous sont immunisés aux altérations "étourdissement", "saignement", "poison" et contre la réduction d'armure. Vaincre un fantôme rapporte un feu follet, des XP et des crédits.
Château du prince Elandrin et ses alentours
Plusieurs fantômes hantent ce château. Le fantôme berserker (?) est armé d'une épée et d'une hache. Outre les immunités propres aux fantômes, il possède les compétences :
- Force de l'esprit : augmente sa puissance.
- peut porter un coup double sur un adversaire.
Le fantôme guerrier (?) est armé d'un bouclier et d'une hache. Outre les immunités propres aux fantômes, il possède les compétences :
- Esprit protecteur : augmente sa défense
- Tranchant fantomatique : inflige l'altération "faiblesse" sur un adversaire en plus des dégâts subis.
Vaincre un de ces fantômes (peu importe sa classe rapporte 337 XP, 282 crédits et un feu follet.
Mappemonde, au nord du continent de Keos
Première zone du donjon du Chaos
On trouve également des fantômes dans la première zone du donjon du Chaos ; ils possèdent les mêmes compétences que ceux du château du prince Elandrin. Chaque fantôme vaincu rapporte 1 feu follet, 2 744 XP et 1 110 crédits.
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