Différences entre versions de « Puissante Confédération Marchande Gagnetorith »
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Les Gagnetoriths sont tous des [[PNJ]]. Toutefois ils peuvent accorder le [[Gagnetorith (titre)|titre de Gagnetorith]] à un joueur qui leur fait un présent inestimable ([[rareté|objet unique]]). | Les Gagnetoriths sont tous des [[PNJ]]. Toutefois ils peuvent accorder le [[Gagnetorith (titre)|titre de Gagnetorith]] à un joueur qui leur fait un présent inestimable ([[rareté|objet unique]]). |
Version du 5 juillet 2019 à 23:41
Cette puissante organisation marchande a été fondée vers la fin du deuxième âge, juste après la naissance de la Coalition en réponse à la fondation de l’Empire. Cette union est celle des plus puissants marchands d’Olydri, afin de sauvegarder leurs intérêts dans un monde en pleine évolution, devenu dangereux. Leur souhait premier était de se protéger des embuscades et pillages des partisans de l’Empire et de la Coalition afin de soutenir l’effort de guerre.
Les gagnetoriths ne jurent que par la richesse, peu importe sa nature. Leur confédération ne reconnaît ni le bien, ni le mal et ne prend pas parti. Ses troupes de mercenaires vendent leurs services au plus offrant. De nombreux aventuriers, explorateurs, traqueurs de reliques, etc, travaillent pour alimenter leurs marchands en plans de donjons, de régions, de fonds marins, en trésors, en objets usuels, etc. Il en va de même pour leurs artisans, forgerons, bûcherons, pêcheurs, etc. Tous travaillent sans relâche pour renouveler les stocks en objets de qualité. Toutes les factions peuvent se ravitailler chez les Gagnetorith mais en contrepartie, il est interdit d'utiliser la force dans les territoires qu'ils contrôlent. L'influence des gagnetoriths s'étend au-delà de leurs terres : le joueur qui contrevient à leurs règles perd des points de réputation auprès d'eux, mais aussi auprès des marchands de sa propre faction qui refuseront de commercer avec lui ou doubleront les prix[1].
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Les cités Gagnetorith à l'époque d'Horizon 3.0 |
Leur capitale est Torith sur le continent de Keos, et ils possèdent plusieurs villes et villages :
- Paröw, ville de Keos,
- Pointevent, ville de Murn,
- Bëlt, ville d'Örn,
- Keperom, village sur Keos, à proximité de Torith
- Furanör, village situé sur une île entre Keos et Örn.
Les gagnetoriths ont besoin de se déplacer toujours plus loin, toujours plus vite. Leur moyen numéro un repose sur les systèmes de téléportation magiques (ils n’ont pas accès aux équivalents technologiques). Mais cette méthode représente un inconvénient majeur. Il n’est pas possible de déplacer de grandes quantités de marchandises (uniquement ce que l’individu peut porter sur lui).
De ce fait, les Gagnetoriths ont commencé à construire et à prendre le contrôle sur de nombreux moyens de transport, sur les marchands, sur les Hôtels des Ventes, et à assurer la sécurité des principaux axes commerciaux[2].
Les Gagnetoriths sont tous des PNJ. Toutefois ils peuvent accorder le titre de Gagnetorith à un joueur qui leur fait un présent inestimable (objet unique). Les gagnetoriths sont réputés pour toujours respecter les contrats qu’ils signent.
Le blason des gagnetoriths représente une tour (leurs palais) bâtie sur un bloc d’éthernium taillé (L’Ethernium est un mélange d’un métal venu des astres (météorites) et de diverses pierres précieuses gorgées de flux magiques. Seules les classes légendaires peuvent avoir accès à de tels équipements, aussi rares que puissants, forgés par les plus grands maîtres). Pourquoi l’éthernium ? Car c’est l’objet le plus rare et le plus cher qui soit en Olydri (la rosaphir est aussi chère désormais, mais sa découverte et son commerce sont plus tardifs, d’où ce choix plutôt historique). L’étoile violette indique les quatre points cardinaux pour montrer l’expansion de l’organisation des gagnetoriths et les quatre points symbolisent les quatre fondateurs.
Les gagnetoriths ont quatre fondateurs historiques :
Drök Baröld : Inventeur du Crédit
Misyl Soldrag : Forgeron ayant découvert l’alliage formant l’éthernium
Fodrek Ardacos : Plus grand marchand de la fin du deuxième âge (richesse et réseau)
Dalia Misandra : Plus grande cartographe de la fin du deuxième âge (connaissait les lieux riches en ressources)