Différences entre versions de « Amaras-RPG »

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Dans le jeu [[Noob RPG : Les sans-factions]], il est possible d'affronter Amaras dans les arènes de [[Glacesang-RPG|Glacesang]], situées dans les hauts quartiers de la ville.
 
Dans le jeu [[Noob RPG : Les sans-factions]], il est possible d'affronter Amaras dans les arènes de [[Glacesang-RPG|Glacesang]], situées dans les hauts quartiers de la ville.
  
Il possède les compétences suivantes :
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Il compte environ 300 000 points de vie et possède les compétences suivantes :
 
* '''Enchaînement''' : une double attaque sur un adversaire.
 
* '''Enchaînement''' : une double attaque sur un adversaire.
* Immunité à l'[[altération-RPG|altération]] "faiblesse".
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* '''Impact surpuissant''' : attaque de groupe, infligeant l'altération "silence" en plus des dégâts ; peut également infliger l'altération "étourdissement".
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* '''Frappe aveuglante''' : inflige l'altération "cécité" en plus des dégâts sur un adversaire.
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* '''Boules d'énergie''' : attaque de groupe.
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* '''Don du Crépuscule''' : Amaras augmente son esquive et sa résistance magique.
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* '''Jugement dernier''' : attaque canalisée non stoppable provoquant des dégâts à tous les adversaires.
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* Immunité aux [[altération-RPG|altérations]] "faiblesse", "étourdissement" et "endormissement".
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Vaincre Amaras rapporte 40 000 crédits, le [[bandage vivifiant-RPG|bandage vivifiant]] et le [[teknö pistolame-RPG|teknö pistolame]].

Version du 14 juillet 2021 à 23:51

Amaras
Personnage d'Horizon
Faction : Coalition.
Guilde : guilde Roxxor.
Classe : guerrier.
Classe légendaire : guerrier du Crépuscule.
Niveau : 100.
IRL
Identité : Logan Bousquet.
Statut :

Voir aussi Amaras (dans le transmédia).

Dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions, il est possible d'affronter Amaras dans les arènes de Glacesang, situées dans les hauts quartiers de la ville.

Il compte environ 300 000 points de vie et possède les compétences suivantes :

  • Enchaînement : une double attaque sur un adversaire.
  • Impact surpuissant : attaque de groupe, infligeant l'altération "silence" en plus des dégâts ; peut également infliger l'altération "étourdissement".
  • Frappe aveuglante : inflige l'altération "cécité" en plus des dégâts sur un adversaire.
  • Boules d'énergie : attaque de groupe.
  • Don du Crépuscule : Amaras augmente son esquive et sa résistance magique.
  • Jugement dernier : attaque canalisée non stoppable provoquant des dégâts à tous les adversaires.
  • Immunité aux altérations "faiblesse", "étourdissement" et "endormissement".

Vaincre Amaras rapporte 40 000 crédits, le bandage vivifiant et le teknö pistolame.