Raid

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Dans Horizon, le terme "raid" désigne à la fois les quêtes importantes réunissant de nombreux avatars et des attaques moins formelles organisées par directement par les joueurs

Les raids scénarisés

Un raid est un groupe de joueurs constitué en vue d’organiser quelque chose d’important, comme l’exploration d’une nouvelle terre. Le mot "raid" peut aussi désigner l'action elle-même. Dans Horizon, les effectifs d'un groupe de raid sont de cent joueurs maximum. Les bénéfices des actions du raid (crédits, points de réputation, points d'expérience, parfois même Acte de Bravoure) se répartissent entre ses membres[1].

Les raids à l'initiative des joueurs

Des avatars se réunissent parfois pour organiser une attaque massive, souvent sur une localité d'une faction adverse. Le plus célèbre de ces raids est celui mené par Spectre sur Centralis à l'époque où il dirigeait la Guilde Roxxor, aboutissant à la collecte du Savoir conservé dans la Tour du Savoir et à l'intégration du bouclier de Rosaphir autour de la capitale impériale[2]. Sous la direction d'Amaras, et avant l'organisation de l'Empire par la guilde Justice la Coalition avait également l'habitude de mener des raids pouvant durer des jours sur les zones de départ impériales pour décourager les nouveaux joueurs, exterminant avatars et donneurs de quêtes jusqu'à ce que des PNJ néogiciens impériaux les repoussent à l'extérieur des villes[3].

Références

  1. Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), page 50
  2. Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5)
  3. Ystös (1er roman Noob Olydriverse), pages 36 et 39