Drek-RPG
Personnage d'Horizon | |
Faction : | |
Guilde : | guilde Rush. |
Classe : | berserker. |
Classe légendaire : | berserker du crépuscule. |
Niveau : | 1 à 100. |
IRL | |
Identité : | Adam Duval. |
Statut : |
Voir aussi : Drek (dans le transmédia).
Les compétences du berserker dépendent en partie de ses points de rage (PR). Certaines compétences augmentent les PR, d'autres les réduisent. Dans ce dernier cas, si le berserker n'a pas un nombre suffisant de PR, la compétence ne peut pas être activée. Certaines compétences nécessitent également un temps de recharge. D'autres compétences dépendent de l'équipement du berserker mais peuvent consommer malgré tout des PR.
Une particularité du berserker est que si ses points de vie descendent trop bas, ou si sa fureur augmente (voir altération, il peut devenir enragé et perdre le contrôle de son corps. Il peut alors attaquer indifféremment un allié comme un ennemi.
Comme toutes les autres classes, Drek a accès aux compétences défense et fuite.
Il exerce également les métiers "herboristerie" (qui lui permet de cueillir des plantes) et "éleveur".
Dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions, Drek, en tant que berserker, peut se spécialiser dans le tank ("muscles d'acier") ou dans le DPS corps-à-corps ("sanguinaire").
Compétences communes aux deux spécialités
- Niveau 6 : Tourbillon (-15 PR) : attaque tous les adversaires à la fois.
- Niveau 6 : Grondement (+25 PR) : augmente les points de rage mais au détriment des points de vie.
- Niveau 30 : Taillade furieuse : furie, porte un coup très puissant sur un ennemi.
- Niveau 100 : Ravage : à condition d'effectuer la quête secrète adéquate, Drek peut obtenir une furie légendaire baptisée "Ravage", qu'il invoque ainsi :
« Que mes tourments transcendent mon âme et mon corps !
Qu'ils canalisent ma rage avant qu'elle ne me dévore !
Que ma fureur vous emporte ! »
Cette attaque est une succession de dix coups très violents sur l'ensemble des ennemis.
Compétences selon la spécialisation
CARACTÉRISTIQUES | "MUSCLES D'ACIER" (tank) | "SANGUINAIRE" (DPS CàC)" |
Niveau 1 | Drain de vie (-15 PR) : permet de drainer une partie des dégâts infligés à l'ennemi pour remonter ses points de vie. Elle souffre toutefois d'un temps de rechargement qui ne permet donc pas de l'utiliser en continu. | Taillade : le berserker attaque un ennemi et lui inflige un saignement. |
Niveau 3 | Jeu de jambes (0 PR) : augmente l'esquive. | Soif de sang : le berserker attaque un ennemi et draine une partie de ses points de vie si celui-ci souffre d'un saignement. |
Niveau 8 | Gifle (+15 PR) : inflige des dégats à un ennemi et lui inflige l'altération "provocation". | Folie meurtrière : le berserker gagne en puissance mais au détriment de ses points de vie. |
Niveau 13 | Provocation (-30 PR) : permet d'appliquer la provocation sur l'ensemble des ennemis. Nécessite un temps de rechargement. | Coup de pied : attaque un ennemi et interrompt un sort canalisé. |
Niveau 18 | Antimagie (0 PR) : le corps du berserker se ferme à la magie et augmente sa résistance magique. | Impact brutal : porte un double coup sur tous les ennemis. |
Niveau 28 | Attaque préventive (0 PR) : attaque un ennemi. Si le berserker est armé d'un marteau, il gagne un bonus en armure. | Hachoir : attaque un ennemi. Si le berserker est armé d'une hache, il applique à cet ennemi l'altération "marque". |
Niveau 38 | Interception : protège un allié en lui appliquant "Garde". | Cri assourdissant : retire une altération positive sur chaque ennemi mais au détriment de la vie du berserker. |
Niveau 55 | Lacération : après un tour, le berserker provoque tous les ennemis et leur applique l'altération "saignement" | Déchaînement : après un tour, le berserker lance 5 attaque sur des ennemis aléatoires |
Équipement du berserker
Les armures
- Frusques du maraudeur (niveau 1)
- Cuirasse de l'enragé (niveau 5)
- Tunique du repenti (niveau 10)
- Cuirasse du déchaîné (niveau 20)
- Armure du destructeur (niveau 30)
- Carapace du féroce (niveau 40)
- Gusoku du soleil couchant (niveau 50)
- Kilt du brave (niveau 55)
- Armure du barbare (niveau 60)
- Armure du rebelle (niveau 65)
- Kilt de l'insoumis (niveau 75)
- Tunique de l'indomptable (niveau 85)
- Armure du conquérant (niveau 90)
- Armure du héros (niveau 95)
- Armure légendaire d'Ark'hen (niveau 100, classe légendaire)
Les casques
- Tiare de l'enragé (niveau 5)
- Tiare du repenti (niveau 10)
- Ventaille du déchaîné (niveau 20)
- Tiare du destructeur (niveau 30)
- Coiffe du féroce (niveau 40)
- Kabuto du soleil couchant (niveau 50)
- Tiare du brave (niveau 55)
- Tiare du barbare (niveau 60)
- Tatouages du rebelle (niveau 65)
- Tiare de l'insoumis (niveau 75)
- Kabuto martial (niveau 80)
- Tiare de l'indomptable (niveau 85)
- Tiare du conquérant (niveau 90)
- Tiare légendaire d'Ark'hen (niveau 100, classe légendaire)
Les épées
- Bistouri malhabile (niveau 1)
- Transperce cuir (niveau 20)
- Brûle chairs (niveau 40)
- Dépeceuse affable (niveau 60)
- Trancheuse d'os (niveau 80)
- Tronçonneuse du crépuscule (niveau 100)
Les épées à deux mains
- Pique-couenne (niveau 15)
- Cautérisatrice vulcanienne (niveau 35)
- Sapeuse de moral (niveau 55)
- Dévoreuse de flux (niveau 75)
- Cautérisatrice polarisienne (niveau 95)
- Découpeuse du crépuscule (niveau 100)
Les haches
- Coupe-faim (niveau 1)
- Tombe sourire (niveau 20)
- Dépièce trublions (niveau 40)
- Heurte sensibilité (niveau 60)
- Éviscératrice courtoise (niveau 80)
- Ravageuse du crépuscule (niveau 100)
Les haches à deux mains
- Équarisseuse raffinée (niveau 35)
- Charcuteuse impitoyable (niveau 55)
- Déchiqueteuse joviale (niveau 75)
- Sculpteuse délicate (niveau 95)
- Prédatrice du crépuscule (niveau 100)
Les marteaux
- Tamponneur radical (niveau 10)
- Écraseur d'orteils (niveau 30)
- Télescopeur sylvestre (niveau 50)
- Pilonneur ancestral (niveau 70)
- Déchausseur de canines (niveau 90)
- Broyeur du crépuscule (niveau 100)
Les marteaux à deux mains
- Égrugeur compulsif (niveau 5)
- Pileur élégant (niveau 25)
- Disperceur épouvantable (niveau 45)
- Choqueur incendiaire (niveau 65)
- Concasseur terrible (niveau 85)
- Lamineur du crépuscule (niveau 100)