Sorts interdits
Les sorts interdits sont des magies perdues, léguées par les Keosamas, datant du Premier âge. (voir Héritage magique)
Ces magies étaient extrêmement puissantes afin que leurs utilisateurs puissent résister aux diverses créatures de l'époque.
Aujourd'hui, il ne reste que des traces diffuses de cette magie.
L'utilisation d'un sort interdit est très dangereuse en raison de la quantité de mana requise, et peut s'avérer mortelle dans la moitié des cas. L'autre moitié s'en trouve très affaiblie et vulnérable. Il faut beaucoup de temps (parfois une semaine) pour les invoquer. Dans les rangs de la Coalition, seuls huit personnes sont aptes à faire usage d'un sort interdit à l'époque de la bataille de Centralis, dont le général Helkazard. Elles portent le titre de Seigneurs de guerre[1].
Les sorts interdits ne sont pas soumis aux entraves qui affectent ou paralysent toutes les autres compétences[2].
Saralzar s'est emparé d'un de ces sorts permettant l'ouverture des portes sur les autres mondes puis l'a détruit de façon à rendre les Olydriens incapables de s'en servir. Les mortels ne seraient de toute façon pas capables d'ouvrir un maelstrom durable ; tout au plus, en sacrifiant sa vie, un mortel peut ouvrir une brèche instable[3].
Les sorts interdits peuvent être trouvés à l'issue de quêtes, sous la forme de parchemins très rares. Quatre sorts interdits sont actuellement connus et retrouvés :
- Cataclysme (par Fantöm, et copié par Omega Zell)
- Jugement dernier (par Amaras)
- Apocalypse (par Spectre)
- Fléau de la Source Stellaire (par un des membres de la guilde Pro Game Master[4])
Les PNJ, surtout ceux de haut niveau, peuvent également détenir des sorts interdits :
- Optillusionis (par le général Helkazard[5])
Références
- ↑ Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 219, 281-282
- ↑ Dans La ligne rouge (Saison 9, épisode 20)vidéo, instant 8m 53s
- ↑ Par-delà l'horizon (roman Noob, saison 5.5), page 39 à 42
- ↑ Dans La ligne rouge (Saison 9, épisode 20)vidéo, instant 7m 58s, Earthquake précise qu'il est allé chercher l'item déclenchant ce sort dans le coffre de la guilde, ce qui implique que ce n'est pas forcément lui qui l'a découvert.
- ↑ Héritage (roman Néogicia, livre 2), pages 94 et 103