Druide

De Wiki Olydri
Sauter à la navigation Sauter à la recherche

La classe druide est l’une des treize options possibles dans Horizon (douze dans Horizon Reborn). Cette classe peut se jouer soit en heal, soit en DPS distance, et possède des jauges de vie et de mana[1]. En attaque ou en soin, il va combiner les flux magiques aux propriétés (également appelés "flux") de la nature, et est ainsi d’autant plus fort en milieux naturels[2]. C'est la classe la plus apte à faire durer un combat de groupe[3] grâce à ses compétences d’entrave (ralentissement, étranglement), de dégâts ou de soins passifs (empoisonnement, régénération), souvent à travers des végétaux (racines, lianes, plantes carnivores, épines, …). Ces atouts lui permettent de longues périodes de cast pour lancer des sorts couteux en mana[4], bien que sa réserve soit moins importante que celle des prêtres. Les druides sont pensée comme une confrérie au service des Sources et proches de la nature[5]. Leur enseignement est ainsi basé sur la confraternité et l'oralité, chaque druide devant apprendre à poser les bonnes questions pour y trouver des réponses[6].

Les avatars jouant cette classe peuvent notamment arborer des cornes de cerf[7], et commencer l'aventure avec des braies et une tunique marron, armés d'un bâton gravé d'une rune végétale[8].

Variantes

  • SPÉ SOIN : Les sorts de soin de base du druide spé soigneur sont assez proches de ceux du prêtre. Mais un bon druide ne se contentera pas de ces compétences-là, qui restent moins efficaces que celles du prêtre, ce dernier étant un expert dans la manipulation des flux guérisseurs purs. Pour pallier cette faiblesse, le druide fera appel aux forces de la nature, dans une stratégie qui consiste à soigner en prévenant les dégâts. Par exemple, dans un combat qui opposera les membres de l'équipe à de gros bourrins provoquant d'énormes attaques physiques, le druide pourra opter pour des plantes régénératrices (+ 100 points de vie toutes les 3 secondes par exemple, et ceci en continu) associées à des plantes de type mousse pour atténuer les dégâts (- 25 attaques physiques pendant 30 secondes). Contre les poisons, le druide pourra associer des plantes régénératrices (complément utilisé presque tout le temps) à des plantes correspondant à l'antidote souhaité. Donc le druide soigneur associe "jet de flux guérisseurs purs " à l'art de "l'herboristerie".
  • SPÉ DPS DIST : Ici, le druide va combiner flux magique et plantes, mais pour détruire son vis-à-vis physiquement, et stratégiquement. Par exemple, il fera appel à des ronces pour lacérer sa proie, ou des lianes pour le ralentir dans ses déplacements. Il peut faire pousser un énorme arbre qui abattra de puissantes racines massives pour écraser l'ennemi, provoquer une avalanche de roches, fendre le sol en deux pour faire tomber l'adversaire dans une crevasse, faire pousser des plantes carnivores ou empoisonnées (épines ou spores) etc... Tout dépend de sa puissance. Et évidemment, en complément à cela, il peut propulser des salves de magie offensives émanant du flux de la vie (terre, eau, feu et air, avec une spécialisation prononcée pour la terre).

Caractéristiques

Le druide possède deux barres :

  • Barre de vie
    • Au niveau un, la barre de vie d'un druide ne dépasse pas les 40 PV[9]
  • Barre de mana (couleur bleue)


Le druide gagne des points de mana en captant des flux magiques émanant des Sources, à l'aide de bénédictions, ou d'artéfacts (Furiblonde par exemple). Cette captation dépend de son environnement (le druide sera beaucoup plus fort dans une forêt que dans une ville). Les points de mana permettent d'activer des compétences.

Quêtes de classes

Comme pour chaque classe, il existe des quêtes réservées aux druides. Un maitre druide nommé Jallien se trouve dans la forêt de Tronnoueux pour y lancer une suite de quête spécifiques[10].

Compétences répertoriées

Soins

  • ???: aura de guérison de groupe[11]
  • ??? : sorte de nuage de particules vertes capable de guérir les blessures physiques et de consumer l’esprit de Dörtos ; c’est une forme d’exorcisme. Ne peut être utilisé qu’une fois par jour[12] et sur une personne
  • ??? (soin) = sort de guérison collective. Nécessite d'utiliser ses deux mains. [13]
  • Hansaplastoum[14]
  • Mercurocroum[15].
  • ??? (Résurrection) = Ressuscite un joueur à partir de son fantôme. (Présence du corps non obligatoire)[16]. Disponible au niveau 100.
  • ??? (Résurrection) = Sort de résurrection collective.[17]
  • Sort redonnant du mana[18]
    • Sort de soin mineur[19]
    • Sorts sur la durée permettant un soin permanent[20]
  • ??? = Sort de résistance légère aux attaques élémentaires[21]

Défense

  • Barrière de racines : protège des coups, mais met un peu de temps à se former et ne sera pas entièrement efficace si elle n’est pas finie[22]
  • ??? (défense) = sphère de protection [23]
  • ??? = compétence de protection[24] : peut être appliquée à un autre joueur.
  • Enracinement = Sort d'entrave bloquant un ennemi dans des racines. À partir du niveau 6 de l'avatar, cette compétence inflige également des dégâts[25]

DPS

Autres compétences

  • ??? (déplacement) = téléportation d'un groupe de personnes ne comportant pas nécessairement le lanceur. Le druide utilise le réseau des racines d'Olydri ; cette compétence est donc inutilisable dans un espace sans végétaux[31]
  • ??? (obtenable avant le niveau 39) = Un nuage de sauterelles se reforme constamment sous les pieds de l'avatar, comme un tapis volant, lui permettant d'augmenter sa vitesse de déplacement[32]
  • ??? (obtenable avant le niveau 39) = Une tornade de feuille morte enveloppe l'avatar jusqu'aux genoux pour le soulever et augmenter sa vitesse de déplacement[33]

Furies répertoriées

  • ??? (furie) : le druide plante son bâton dans le sol et lance un flux d’énergie[34]

Références

  1. Encyclopédie Noob, page 307
  2. Encyclopédie Noob, page 307
  3. La ligne rouge (Saison 9, épisode 20)vidéo, instant 21m 18s
  4. Encyclopédie Noob, page 307
  5. Roman Ystös, page 59
  6. Roman Ystös, page 112
  7. Roman Ystös, page 30
  8. Roman Ystös, page 32
  9. Roman Ystös, page 36
  10. Roman Ystös, pages 58-59
  11. Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), page 255
  12. Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), page 22 et 23
  13. Le choc des extrêmes (Saison 2, épisode 17)vidéo
  14. Trois factions, trois champions, une légende (BD Noob, tome 11), page 28
  15. Le Conseil des trois Factions (film Noob 1, saison 6, vidéo), instant 1h 29m 35s
  16. La coupe de Flux-Ball (BD Noob, tome 5), page 12
  17. Rosaphir - partie 2 (Saison 3, épisode 19)vidéo
  18. Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), page 17
  19. Roman Ystös, page 37
  20. Roman Ystös, page 49
  21. Roman Ystös, page 37
  22. Les Fantômes du passé (roman Noob, saison 3.5), page 67
  23. Désordre en Olydri (BD Noob, tome 6), page 19
  24. Mauvaise réputation (BD Noob, tome 9), page 28
  25. Roman Ystös, pages 43 et 54
  26. Rosaphir - partie 1 (Saison 3, épisode 18)vidéo
  27. Les Fantômes du passé (roman Noob, saison 3.5), page 155
  28. Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), page 18
  29. Rencontre IRL (Saison 3, épisode 10)vidéo
  30. Roman Ystös, page 41
  31. Rosaphir - partie 2 (Saison 3, épisode 19)vidéo
  32. Roman Ystös, page 132
  33. Roman Ystös, page 132
  34. Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), page 305