Différences entre versions de « Frappoirs sismiques-RPG »

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Les '''frappoirs sismiques ''' donnent accès aux compétences "[[coup de poing-RPG|coup de poing]]", "[[hypervitesse-RPG|hypervitesse]]" et "[[percussion-RPG|percussion]]".
 
Les '''frappoirs sismiques ''' donnent accès aux compétences "[[coup de poing-RPG|coup de poing]]", "[[hypervitesse-RPG|hypervitesse]]" et "[[percussion-RPG|percussion]]".
  
Les statistiques de cette arme sont les mêmes que celles de l'[[équarisseuse raffinée-RPG|équarisseuse raffinée]] et de la [[cautérisatrice vulcanienne-RPG|cautérisatrice vulcanienne]], mais ces dernières sont deux armes destinées à [[Drek-RPG|Drek]].
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Ces statistiques sont les mêmes que celles du [[vitrificateur radical-RPG|vitrificateur radical]].

Version du 11 juillet 2021 à 13:04

Frappoirs sismiques
gants
Classe : néogicien.
Niveau requis : 35.
Contrainte d'utilisation : s'utilisent à deux mains.
Force : 70.
Endurance : 28.
Résistance magique : 0.
Armure : 0.
Critique : +3,5%.
Vitesse : 28.
Looté sur : une fois Sin vaincu (il aura perdu la moitié de ses points de vie).
Quête : Arc narratif du Continent sans retour.
Revendu (crédits) : 885.

Les frappoirs sismiques donnent accès aux compétences "coup de poing", "hypervitesse" et "percussion".

Ces statistiques sont les mêmes que celles du vitrificateur radical.