Différences entre versions de « Mercurocroum »

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* '''Niveau 2''' : Permet de régénérer un allié et son compagnon le plus proche. De plus, une guérison temporaire est affecté à ces joueurs.
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* '''Niveau 2''' : Permet de régénérer un allié et son compagnon le plus proche. De plus, une guérison temporaire est affectée à ces joueurs.
* '''Niveau 3''' : Permet d'effectuer un soin de zone en plus du bonus de regénération. Toutes les cibles présentes dans la zone sont guéries. (Même les ennemies ?)
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* '''Niveau 3''' : Permet d'effectuer un soin de zone en plus du bonus de régénération. Toutes les cibles présentes dans la zone sont guéries. (Même les ennemis ?)
  
  
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'''NB''' : Si le joueur soigne un ennemie, alors ce dernier regagne de la vie. Exception pour les [[sansâme]]s qui en revanchent en perdent en étant soignés.'''
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'''NB''' : Si le joueur soigne un ennemi, alors ce dernier regagne de la vie. Exception pour les [[sansâme]]s qui en revanchent en perdent en étant soignés.'''

Version du 5 janvier 2014 à 16:16

Peu compliqué, Mercurocroum est le sort le plus connu par les prêtres. C'est un des premiers sorts disponibles pour les prêtres.

Il existe trois niveaux d'améliorations pour ce sort :

  • Niveau 1 : Permet de soigner un simple allié.
  • Niveau 2 : Permet de régénérer un allié et son compagnon le plus proche. De plus, une guérison temporaire est affectée à ces joueurs.
  • Niveau 3 : Permet d'effectuer un soin de zone en plus du bonus de régénération. Toutes les cibles présentes dans la zone sont guéries. (Même les ennemis ?)


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NB : Si le joueur soigne un ennemi, alors ce dernier regagne de la vie. Exception pour les sansâmes qui en revanchent en perdent en étant soignés.