Différences entre versions de « Quête du barde Boléro »

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* Lieu : le village de Boléro, situé dans un niveau perdu
 
* Lieu : le village de Boléro, situé dans un niveau perdu
* PNJ : le barde Boléro, son descendant
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* PNJ : le barde [[Boléro]], son descendant
* Récompense : un enchantement qui augmente de 10% les points d'expériences amassés jusqu'au niveau 100 (valable pour un seul joueur); crédits ; une bague augmentant le mana de 2%.
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* Récompense : un enchantement qui augmente de 10% les [[points d'expérience]] amassés jusqu'au niveau 100 (valable pour un seul joueur); [[crédit]]s ; une bague augmentant le mana de 2%.
  
  
 
Cette quête nécessite d'être en possession d'une carte très rare. Plusieurs étapes sont à suivre :
 
Cette quête nécessite d'être en possession d'une carte très rare. Plusieurs étapes sont à suivre :
* Faire apparaître la porte cachée dans la forêt voisine, noyée par le Mal sombre. Quatre joueurs doivent courir autour des deux arbres en formant un "huit" à cinq reprises.
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* Faire apparaître la porte cachée dans la forêt voisine, noyée par [[le Mal Sombre]]. Quatre joueurs doivent courir autour des deux arbres en formant un "huit" à cinq reprises.
 
* Trouver la mélodie magique du barde Boléro et sa flûte traversière.
 
* Trouver la mélodie magique du barde Boléro et sa flûte traversière.
* Ouvrir la porte avec la mélodie, et entrer en continuant de jouer la mélodie pour contenir le Mal sombre.
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* Ouvrir la porte avec la mélodie, et entrer en continuant de jouer la mélodie pour contenir le Mal Sombre.
 
* Combattre les [[sansâme]]s.
 
* Combattre les [[sansâme]]s.
 
* Tuer le barde Boléro
 
* Tuer le barde Boléro

Version du 5 janvier 2014 à 11:57

  • Lieu : le village de Boléro, situé dans un niveau perdu
  • PNJ : le barde Boléro, son descendant
  • Récompense : un enchantement qui augmente de 10% les points d'expérience amassés jusqu'au niveau 100 (valable pour un seul joueur); crédits ; une bague augmentant le mana de 2%.


Cette quête nécessite d'être en possession d'une carte très rare. Plusieurs étapes sont à suivre :

  • Faire apparaître la porte cachée dans la forêt voisine, noyée par le Mal Sombre. Quatre joueurs doivent courir autour des deux arbres en formant un "huit" à cinq reprises.
  • Trouver la mélodie magique du barde Boléro et sa flûte traversière.
  • Ouvrir la porte avec la mélodie, et entrer en continuant de jouer la mélodie pour contenir le Mal Sombre.
  • Combattre les sansâmes.
  • Tuer le barde Boléro