Différences entre versions de « Venci-Centralis, académie-RPG »

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Le guerrier possède les compétences :
 
Le guerrier possède les compétences :

Version actuelle datée du 19 juillet 2021 à 01:41

Venci-Centralis, académie
Quête de l'Empire
Lieu : Centralis, académie Memoria.
PNJ : Venci.
Niveau :
Objectif : Terrassez 15 soldats de la Coalition autour de Centralis.
Récompense : 67 695 XP et 16 650 crédits pour les ennemis vaincus
3 309 XP et 7 400 crédits pour l'achèvement de la quête.

Dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions, il est possible de convaincre Venci de ne plus tant regretter son ancienne faction en battant pour lui 15 partisans de la Coalition. Ceux-ci apparaissent sur la mappemonde une fois la quête acceptée, aux environs de Centralis. Ils patrouillent par groupe de trois (un guerrier, un archer et un prêtre dans chaque groupe).

Le guerrier possède les compétences :

  • Rugissement bestial : inflige les altérations "faiblesse" et "provocation" à tous ses adversaires.
  • Coup de bouclier : inflige l'altération "réduction d'armure" et peut infliger l'altération "étourdissement" en plus des dégâts.
  • Assaut furieux : double coup sur un adversaire.

Le prêtre possède les compétences :

  • Salve magique : attaque individuelle.
  • Mercurocroum : soin, permet au prêtre ou à un allié de récupérer 1300 points de vie.
  • Résistance magique : augmente la résistance magique du prêtre et de ses alliés.

L'archer possède les compétences :

  • Flèche explosive : attaque individuelle, inflige l'altération "brûlure" en plus des dégâts.
  • Pluie de flèches : attaque l'ensemble des adversaires.
  • Faiblesse : inflige l'altération "faiblesse" à un adversaire.

Vaincre un de ces groupes rapporte 13 539 XP et 5 550 crédits.