Différences entre versions de « May-RPG »
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May exerce les métiers "cartographe" (qui donne accès à la [[mappemonde-RPG|mappemonde]] à tout son groupe, même quand elle est absente) et "musicien". | May exerce les métiers "cartographe" (qui donne accès à la [[mappemonde-RPG|mappemonde]] à tout son groupe, même quand elle est absente) et "musicien". | ||
− | == Compétences communes aux deux | + | == Compétences communes aux deux spécialisations == |
− | May peut se spécialiser dans le soin ("Oracle bienfaisant") ou dans le DPS distance ("Tarot offensif"), ce qui lui donne accès à des sorts différents. Sa capacité d'action en combat dépend en partie des points de mana (PM) dont elle dispose, et en partie des [[carte-RPG|cartes]] qu'elle a équipées. Celles-ci sont déjà chargées en mana, il est donc possible d'utiliser le mana des cartes pour économiser celui de May. En contrepartie, le nombre de cartes qu'elle peut équiper et le nombre de fois où elle peut les utiliser par combat est limité. | + | May peut se spécialiser, en fonction de son [[arbre de talents-RPG|arbre de talents]], dans le soin ([[Arbre_de_talents-RPG#Sp.C3.A9cialit.C3.A9_.22Oracle_bienfaisant.22_.28soin.29|"Oracle bienfaisant"]]) ou dans le DPS distance ([[Arbre_de_talents-RPG#Sp.C3.A9cialit.C3.A9_.22Tarot_offensif.22_.28DPS_.C3.A0_distance.29|"Tarot offensif"]]), ce qui lui donne accès à des sorts différents. Sa capacité d'action en combat dépend en partie des points de mana (PM) dont elle dispose, et en partie des [[carte-RPG|cartes]] qu'elle a équipées. Celles-ci sont déjà chargées en mana, il est donc possible d'utiliser le mana des cartes pour économiser celui de May. En contrepartie, le nombre de cartes qu'elle peut équiper et le nombre de fois où elle peut les utiliser (ce nombre est appelé "charge" et est écrit sur la carte dans le menu) par combat est limité. |
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Version actuelle datée du 13 novembre 2023 à 20:30
Personnage d'Horizon | |
Faction : | |
Guilde : | guilde Rush. |
Classe : | cartomancienne. |
Classe légendaire : | cartomancienne de l'éternel. |
Niveau : | 1 à 100. |
IRL | |
Identité : | Sarah Bousquet. |
Statut : |
Voir aussi : May (dans le transmédia).
Dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions, May, chef de la guilde Rush, est cartomancienne.
Comme toutes les autres classes, elle a accès aux compétences défense et fuite.
May exerce les métiers "cartographe" (qui donne accès à la mappemonde à tout son groupe, même quand elle est absente) et "musicien".
Compétences communes aux deux spécialisations
May peut se spécialiser, en fonction de son arbre de talents, dans le soin ("Oracle bienfaisant") ou dans le DPS distance ("Tarot offensif"), ce qui lui donne accès à des sorts différents. Sa capacité d'action en combat dépend en partie des points de mana (PM) dont elle dispose, et en partie des cartes qu'elle a équipées. Celles-ci sont déjà chargées en mana, il est donc possible d'utiliser le mana des cartes pour économiser celui de May. En contrepartie, le nombre de cartes qu'elle peut équiper et le nombre de fois où elle peut les utiliser (ce nombre est appelé "charge" et est écrit sur la carte dans le menu) par combat est limité.
Quelque soit sa spécialisation, May a accès aux compétences suivantes :
- Niveau 8 au plus tard : Attaque (0 PM).
- Niveau 8 au plus tard : Combo (-5 PM). Elle permet d'associer deux cartes choisies aléatoirement en une seule attaque.
- Niveau 10 : Escorte (-15 PM). May applique diverses altérations positives sur un allié.
- Niveau 30 : Cataplasme de cartes : furie. May lance un ensemble de cartes qui soigne, applique les bonus "escorte" et "bouclier" à tout le groupe.
- Niveau 100 : Déferlement : à condition d'effectuer la quête secrète adéquate, May peut obtenir une furie légendaire baptisée "Déferlement", qu'elle invoque ainsi :
« J'en appelle à la magie scellée depuis la nuit des temps !
Puisse-t-elle inonder mes cartes de son mana flamboyant !
Que les flux millénaires se libèrent ! »
Les effets sont une attaque de groupe ainsi que l'application de l'altération "escorte" à tous ses alliés.
Compétences selon la spécialisation
NIVEAU | ORACLE BIENFAISANT (spécialisation soin) | TAROT OFFENSIF (spécialisation DPS distance) |
Niveau 8 au plus tard | Mercurocroum (-20 PM) : soigne un allié. Mortus reveillus (-50 PM) : ressuscite un allié. |
Salve de flux (-20 PM) : une projection de flux de magie sur un ennemi. Pluie de cartes (-35 PM) : attaque de groupe. |
Niveau 15 | Cartes guérisseuses (-30 PM) : lance 4 cartes guérisseuses sur des alliés aléatoires. | Quinte (-20 PM) : lance 5 cartes offensives sur un ennemi. Nécessite un temps de rechargement. |
Niveau 25 | Esprit apaisé : invocation d'un esprit apaisé qui soigne un allié aléatoire par tour. | Esprit furieux : invocation d'un esprit furieux qui attaque un ennemi aléatoire par tour. |
Équipement de la cartomancienne
Les armures
- Panoplie d'ensorcellement (niveau 5)
- Robe de divination (niveau 10)
- Tunique fluctuante (niveau 20)
- Redingote des charmes (niveau 30)
- Armure folklorique (niveau 40)
- Tunique des mille identités (niveau 50)
- Armure des mystères (niveau 55)
- Robe des murmures (niveau 60)
- Robe nébuleuse (niveau 65)
- Redingote d'envoûtement (niveau 70)
- Tunique des illusions (niveau 75)
- Robe des visions (niveau 80)
- Armure de rituel (niveau 85)
- Robe énigmatique (niveau 90)
- Robe spirituelle (niveau 95)
- Robe légendaire de Sin (niveau 100, classe légendaire)
Les casques
- Chapeau pointu d'ensorcellement (niveau 5)
- Foulard de divination (niveau 10)
- Chapeau pointu fluctuant (niveau 20)
- Tiare des charmes (niveau 30)
- Capuchon folklorique (niveau 40)
- Masque des mille identités (niveau 50)
- Turban des mystères (niveau 55)
- Masque des murmures (niveau 60)
- Tiare nébuleuse (niveau 65)
- Tiare d'envoûtement (niveau 70)
- Masque des illusions (niveau 75)
- Foulard des visions (niveau 80)
- Capuchon de rituel (niveau 85)
- Masque énigmatique (niveau 90)
- Tiare spirituelle (niveau 95)
- Chapeau pointu légendaire de Sin (niveau 100, classe légendaire)
Les livres
- Livre des cartes infinies (niveau 1)
- Grimoire des rites oubliés (niveau 10)
- Recueil des flux scellés (niveau 20)
- Fascicule des arts proscrits (niveau 30)
- Cahier des sages (niveau 40)
- Carnet des origines (niveau 50)
- Volume des formules (niveau 60)
- Registre des prédécesseurs (niveau 70)
- Atlas des lieux sacrés (niveau 80)
- Manuscrit du maître (niveau 90)
- Opuscule de l'éternel (niveau 100, classe légendaire)
Les livres s'utilisent à deux mains.