Différences entre versions de « Sansâme-RPG »
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+ | * '''Rugissement bestial''' : inflige les altérations "faiblesse" et "provocation" à tous ses adversaires. | ||
+ | * '''Coup de bouclier''' : inflige l'altération "réduction d'armure" et peut infliger l'altération "étourdissement" en plus des dégâts. | ||
+ | * '''Assaut furieux''' : double coup sur un adversaire. | ||
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+ | Le vaincre rapporte 1 459 XP et 1 040 crédits. | ||
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Version du 18 avril 2022 à 14:24
Voir également sansâme (dans le transmédia).
Dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions, les sansâmes, parfois appelés "mages noirs", sont des ennemis récurrents. Certains sont vêtus de longues robes noires, d'autres présentent les caractéristiques de classes plus facilement reconnaissables, mais ils sont de couleur grise. Selon les arcs narratifs et les lieux, leurs compétences, leurs points de vie, leurs attaques, leur comportement, ce qu'ils rapportent varient. Vaincre un sansâme, peu importe sa classe et son niveau, rapporte toujours des XP et des crédits.
Environs de Puinetourne, au début de l'arc narratif du Mal Sombre
Plage de Piratas
Vaincre un sansâme rapporte 77 XP et 84 crédits.
Jungle de Piratas
Mines de Lassierra
Vaincre un sansâme rapporte 162 XP et 253 crédits.
Mappemonde, près de Tenebrös
Des patrouilles, composées d'un assassin, d'un mage et d'un prêtre circulent dans les environs de Tenebrös.
Quête de YellowRoach
YellowRoach demande qu'on lui trouve et qu'on lui tue le sansâme détenteur d'une hache nommée l'orchidoclaste. Une fois la quête acceptée, le sansâme commence à errer dans la partie est de Polaris. Il possède les compétences (celles d'un guerrier) :
- Rugissement bestial : inflige les altérations "faiblesse" et "provocation" à tous ses adversaires.
- Coup de bouclier : inflige l'altération "réduction d'armure" et peut infliger l'altération "étourdissement" en plus des dégâts.
- Assaut furieux : double coup sur un adversaire.
Le vaincre rapporte 1 459 XP et 1 040 crédits.
Type de sansâme | Compétences |
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Le sansâme assassin possède les compétences :
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Le sansâme mage possède les compétences :
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Le sansâme prêtre possède les compétences :
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Vaincre une patrouille rapporte 7 653 XP et 4 230 crédits.
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