Différences entre versions de « Fantôme-RPG »

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Dans le jeu [[Noob RPG : Les sans-factions]], des fantômes hantent plusieurs lieux d'[[Olydri]]. Tous sont immunisés aux [[altération-RPG|altérations]] "étourdissement", "saignement", "poison" et contre la réduction d'armure. Vaincre un fantôme rapporte un [[feu follet-RPG|feu follet]], des [[XP-RPG|XP]] et des crédits.
 
Dans le jeu [[Noob RPG : Les sans-factions]], des fantômes hantent plusieurs lieux d'[[Olydri]]. Tous sont immunisés aux [[altération-RPG|altérations]] "étourdissement", "saignement", "poison" et contre la réduction d'armure. Vaincre un fantôme rapporte un [[feu follet-RPG|feu follet]], des [[XP-RPG|XP]] et des crédits.
  

Version actuelle datée du 17 août 2022 à 06:38

Voir également fantôme (dans le transmédia).

Dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions, des fantômes hantent plusieurs lieux d'Olydri. Tous sont immunisés aux altérations "étourdissement", "saignement", "poison" et contre la réduction d'armure. Vaincre un fantôme rapporte un feu follet, des XP et des crédits.

château d'Ashentäk et ses alentours

Plusieurs fantômes hantent ce château. Le fantôme soldat est armé d'une épée et d'une hache. Outre les immunités propres aux fantômes, il possède les compétences :

  • Force de l'esprit : augmente sa puissance.
  • peut porter un coup double sur un adversaire.

Le fantôme guerrier est armé d'un bouclier et d'une hache. Outre les immunités propres aux fantômes, il possède les compétences :

  • Esprit protecteur : augmente sa défense
  • Tranchant fantomatique : inflige l'altération "faiblesse" sur un adversaire en plus des dégâts subis.

Vaincre un de ces fantômes (peu importe sa classe) rapporte 337 XP, 282 crédits et un feu follet.

Mappemonde, au nord du continent de Keos

Première zone du donjon du Chaos

On trouve également des fantômes dans la première zone du donjon du Chaos ; ils possèdent les mêmes compétences que ceux du château d'Ashentäk. Chaque fantôme vaincu rapporte 1 feu follet, 2 744 XP et 1 110 crédits.

Quête de Haoro

À Polaris, Haoro demande qu'on lui trouve et qu'on lui vainque un fantôme détenteur d'un carquois aux flèches de cristal. Une fois la quête déclenchée, le fantôme erre aux environs du palais de Lys, dans la partie centrale de la région. Il s'agit d'un fantôme soldat qui a les mêmes compétences que les autres ; le vaincre rapporte 1 471 XP, 1 040 crédits et un feu follet.

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