Différences entre versions de « Anaklusmos-RPG »
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− | * Immunité | + | * Immunité aux altérations "endormissement" et "étourdissement". |
Vaincre Anaklusmos rapporte 14 419 [[XP-RPG|XP]] et 2 900 crédits. Il entre alors dans la guilde Rush avec l'espoir que, grâce au caractère inter-[[factions]] de cette guilde, il aura trois fois plus de chances d'encaisser les coups... au point que Drek se demande s'il n'est pas masochiste. | Vaincre Anaklusmos rapporte 14 419 [[XP-RPG|XP]] et 2 900 crédits. Il entre alors dans la guilde Rush avec l'espoir que, grâce au caractère inter-[[factions]] de cette guilde, il aura trois fois plus de chances d'encaisser les coups... au point que Drek se demande s'il n'est pas masochiste. |
Version du 13 juillet 2021 à 08:20
Personnage d'Horizon | |
Faction : | Empire. |
Guilde : | guilde Rush. |
Classe : | paladin. |
Classe légendaire : | paladin du Crépuscule. |
Niveau : | 100. |
Grade (Empire) : | inconnu. |
IRL | |
Statut : |
Dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions, Anaklusmos est un paladin du Crépuscule présent dans les arènes de Centralis, où il se propose comme tank car c'est sa spécialité. Alors que Drek l'invite à les rejoindre, Anaklusmos propose de les affronter dans un combat d'arène : s'il perd, il entre dans la guilde Rush ; s'il gagne, il repart avec une monture dragonne.
Anaklusmos compte environ 100 000 points de vie (mais il n'est pas classé comme boss) et possède les compétences :
- Bouclier divin : augmente sa défense et applique l'altération "provocation" sur un adversaire.
- Assaut furieux : double coup sur un adversaire.
- Coup de bouclier : inflige l'altération "étourdissement" en plus des dégâts sur un adversaire.
- Immunité aux altérations "endormissement" et "étourdissement".
Vaincre Anaklusmos rapporte 14 419 XP et 2 900 crédits. Il entre alors dans la guilde Rush avec l'espoir que, grâce au caractère inter-factions de cette guilde, il aura trois fois plus de chances d'encaisser les coups... au point que Drek se demande s'il n'est pas masochiste.