Horizon 2.2
Horizon 2.2
1.0 | 1.1 | 1.2 | 1.3 |
2.0 | 2.1 | 2.2 | 2.3 |
2.4 | 3.0 | 3.1 | 3.2 |
3.3 | 4.0 | 4.1 | 4.2 |
5.0 | 9.0 | Reborn |
Horizon 2.2 est une version du jeu Horizon, développé par Neuropa Entertainment.
La date de sa sortie n'est pas connue avec précision, mais a eu lieu pendant l'année 2012[N 1] et remplace Horizon 2.1.
Évolutions scénaristiques
Les conditions permettant à la Coalition d'engager les quêtes de conquête, et l'issue de la bataille de Centralis ont dû prendre au dépourvu les équipes de développement de Neuropa Entertainment qui ont dû réagir très rapidement pour prendre en compte les évolutions géopolitiques d'Olydri. Plutôt que de prendre le temps de développer une version complète, ils ont choisi de produire plusieurs versions intermédiaires afin de faire progresser l'intrigue sans impatienter les joueurs[N 2]. La version Horizon 2.1 a été produite en trois mois[1], les suivantes ont dû sortir également rapidement.
Les principales évolutions scénaristiques sont l'assassinat du Général Helkazard et la libération de Saralzar du dixième étage de la tour Galamadriabuyak par Tabris, qui se mettent tous deux à travailler pour faire apparaître le Donjon du Chaos, event qui annonce la mise à jour 2.3[2].
Évolutions secondaires
Au moins sept nouveaux familiers [3]
Notes
- ↑ Horizon 2.1 est sortie en avril 2012. Après la sortie d'Horizon 2.2, on voit Omega Zell dire : « Voila cinq ans, cinq longues années que je traîne des boulets ... » (Reconnaissance (Saison 4, épisode 6)vidéo, instant 0:08). On est donc toujours en 2012, sachant que les débuts de la Guilde Noob datent de 2007, Fausse route (Saison 1, épisode 3)vidéo, instant 0:11.
- ↑ Ceci n'est pas clairement précisé dans les différents médias de Noob, mais une extrapolation à partir des rares éléments recueillis dans ces médias.