Golem-RPG

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Voir également golem (dans le transmédia).

Dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions, le golem est une créature liée aux éléments naturels ; il existe donc des golems de terre, de pierre, de glace, de feu, de lave et de Chaos sur Olydri. Tous sont hostiles mais peuvent être vaincus ; à l'exception du golem de lave, ils peuvent tous être capturés et devenir des familiers. Tous possèdent un certain nombre d'immunités à diverses altérations (variant selon l'élément qui les compose), une attaque de groupe et une attaque individuelle (un golem utilise cette attaque deux fois de suite avant d'utiliser une fois son attaque de groupe). Vaincre un golem rapporte des XP, des crédits et un courant tellurique.

Le golem de terre vit sur Syrial. Il possède les compétences suivantes :

  • Immunité aux altérations "réduction d'armure", "poison", "étourdissement".
  • Éboulement : attaque individuelle.
  • Séisme : attaque de groupe.

Le vaincre donne 491 XP, 470 crédits et un courant tellurique.

Le golem de glace vit à Polaris, dans les montagnes d'Etermine, et dans les environs de ces deux régions sur la mappemonde. Il possède les compétences :

  • Immunité à l'altération "réduction d'armure", et aux altérations "réduction de vitesse" et "étourdissement" en plus pour celui de Polaris.
  • Pic de glace : attaque individuelle appliquant les altérations "saignement" et "réduction de vitesse" en plus des dégâts.
  • Impact rocheux : attaque de groupe.

Vaincre un golem de glace du continent d'Örn rapporte 852 XP, 720 crédits et un courant tellurique. Vaincre celui de Polaris rapporte 1474 XP, 1 040 crédits et un courant tellurique. On peut également trouver un cryocristal sur son cadavre (utilisé dans le cadre de la quête "Un vent de fraîcheur").

Le golem de feu vit à Vulca et dans ses environs sur la mappemonde. Il possède les compétences suivantes :

  • Attaque brûlante : attaque individuelle appliquant les altérations "faiblesse" et "brûlure".
  • Explosion ardente : attaque de groupe.
  • Immunité aux altérations "brûlure", "étourdissement" et "réduction d'armure".

Le vaincre donne 1 468 XP, 1 040 crédits, un courant tellurique. On peut également trouver une roche incandescente sur son cadavre (utilisée dans le cadre de la quête "Un moyen de se réchauffer").

Un golem de lave vit dans la faille des Arks ; Angelous est supposé l'affronter, mais il n'a pas le niveau pour le battre seul et demande l'assistance de la guilde Rush dans le cadre d'une quête spécifique. Ce golem compte environ 7 400 points de vie et possède les compétences suivantes (quasi identiques à celles d'un golem de feu) :

  • Attaque brûlante : attaque individuelle provoquant les altérations "brûlure" et "faiblesse" en plus des dégâts.
  • Explosion ardente : attaque de groupe
  • Immunité aux altérations "brûlure", "endormissement", "étourdissement".

Le vaincre rapporte 698 XP et 1080 crédits.

Des golems du Chaos vivent au 10e étage de la tour Galamadriabuyak. Leurs compétences sont :

  • Assaut : attaque de groupe, infligeant l'altération "faiblesse" en plus des dégâts.
  • Impact : attaque individuelle.
  • Immunité aux altérations "faiblesse", "endormissement", "étourdissement", aux réductions d'armure et de résistance magique.

Chaque golem du Chaos rapporte 14 407 XP, 2 900 crédits et un courant tellurique.

D'autres golems du Chaos vivent dans le donjon de Dörtos et gardent les coffres situés dans la 1e salle de gauche. Ils possèdent les compétences :

  • Assaut : attaque tous les adversaires.
  • Impact : attaque individuelle.
  • Immunité aux altérations "étourdissement", "réduction d'armure", "réduction de la résistance magique".

Vaincre un golem du Chaos rapporte 14 407 XP, 2 900 crédits et un courant tellurique.