Différences entre versions de « Plaines de Puinetourne-RPG »

De Wiki Olydri
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
m
Ligne 9 : Ligne 9 :
 
Dans la partie orientale des plaines, ils rencontrent [[Ardacostaud-RPG|Ardacostaud]], le maître des compétences, qui leur apprend à utiliser leur [[arbre de talents-RPG|arbre de talents]] et qui leur apprendra plus tard les secrets de l'[[monture-RPG|équitation terrestre]].
 
Dans la partie orientale des plaines, ils rencontrent [[Ardacostaud-RPG|Ardacostaud]], le maître des compétences, qui leur apprend à utiliser leur [[arbre de talents-RPG|arbre de talents]] et qui leur apprendra plus tard les secrets de l'[[monture-RPG|équitation terrestre]].
  
C'est également dans cette zone que Drek peut capturer son premier [[familier-RPG|familier]], le smourbiff aquatique, dans le cadre de la [[quête-RPG|quête]] "[[Mon premier familier-RPG|Mon premier familier]]. Il est possible d'y achever deux quêtes annexes reçues dans le village de Puinetourne : "Mauvaises herbes-RPG|Mauvaises herbes" et "Chasse aux sangliboules-RPG|Chasse aux sangliboules".
+
C'est également dans cette zone que Drek peut capturer son premier [[familier-RPG|familier]], le smourbiff aquatique, dans le cadre de la [[quête-RPG|quête]] "[[Mon premier familier-RPG|Mon premier familier]]. Il est possible d'y achever deux quêtes annexes reçues dans le village de Puinetourne : "[[Mauvaises herbes-RPG|Mauvaises herbes]]" et "[[Chasse aux sangliboules-RPG|Chasse aux sangliboules]]".
  
 
L'est des plaines de Puinetourne est également le lieu de départ de l'[[arc narratif du Mal Sombre-RPG|arc narratif du Mal Sombre]].
 
L'est des plaines de Puinetourne est également le lieu de départ de l'[[arc narratif du Mal Sombre-RPG|arc narratif du Mal Sombre]].
Ligne 15 : Ligne 15 :
 
À noter que la sortie à l'est des plaines mène initialement à la [[plaine de Mortegarde-RPG|plaine de Mortegarde]] ; une fois l'arc de la découverte du jeu achevé, elle mène alors à la mappemonde.
 
À noter que la sortie à l'est des plaines mène initialement à la [[plaine de Mortegarde-RPG|plaine de Mortegarde]] ; une fois l'arc de la découverte du jeu achevé, elle mène alors à la mappemonde.
  
[[Catégorie:Géographie]]
+
[[Catégorie:Géographie-RPG]]

Version du 18 avril 2022 à 20:11

Dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions, les plaines de Puinetourne se situent de part et d'autre du village du même nom. Les sorties est et ouest du village mènent donc dans ces plaines (la sortie sud de Puinetourne mène sur la mappemonde). Ces plaines sont de niveau 1 à 10.

Les ennemis sont les divers cochoboules : sangliboule, marcaboule, cochoboule rose et cochoboule gros à cornes, ainsi que les glouflores.

On peut y miner de l'argent (niveau 40), y cueillir de la crinière ennuagée (niveau 1) et de la vervéneineuse (niveau 20), y pêcher des écaillons azurés (niveau 1), des étoiles corail (niveau 10), des croustibars rouges (niveau 20), des rascasses bonbons (niveau 30).

Baster et Drek découvrent les plaines de Puinetourne alors qu'ils débutent dans le jeu, après avoir traversé la forêt de Puinetourne. Ils y arrivent par l'ouest, mais sont attaqués et tués par Dark Avenger.

Dans la partie orientale des plaines, ils rencontrent Ardacostaud, le maître des compétences, qui leur apprend à utiliser leur arbre de talents et qui leur apprendra plus tard les secrets de l'équitation terrestre.

C'est également dans cette zone que Drek peut capturer son premier familier, le smourbiff aquatique, dans le cadre de la quête "Mon premier familier. Il est possible d'y achever deux quêtes annexes reçues dans le village de Puinetourne : "Mauvaises herbes" et "Chasse aux sangliboules".

L'est des plaines de Puinetourne est également le lieu de départ de l'arc narratif du Mal Sombre.

À noter que la sortie à l'est des plaines mène initialement à la plaine de Mortegarde ; une fois l'arc de la découverte du jeu achevé, elle mène alors à la mappemonde.