Différences entre versions de « Glisseport »

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Le Glisseport est une structure gigantesque servant de plateforme de transport. Elle est située au sein de la capitale de l'[[Empire]], [[Centralis]]. Dans le principe, on peut comparer le Glisseport à un aéroport dont les [[glisseur]]s seraient l'équivalent des avions. Les destinations des glisseurs sont les principales villes du monde d'[[Olydri]]: (cf: Carte)
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* [[Montedur]] (continent d'[[Örn]])
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* [[Nordana]] (continent d'[[Erka]])
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* [[Piratas]] (île entre [[Keos]] et Solmen)
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* [[Porta]] (île entre Solmen et [[Syrial]])
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* [[Tenebrös]] (île entre Örn et Solmen)
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* [[Terradrya]] (continent de Solmen)
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On voit ainsi que l'accès à tous les continents d'[[Olydri]] a été assuré, l'accès au continent de Syrial se faisant par la porte secrète n°10, menant jusqu'à [[Dunkil]]. Mais à l'époque d'[[Horizon 3.0]], l'Empire a perdu le contrôle de toutes les villes où se trouvent des Glisseports, sauf Dunkil et Centralis.
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Cachée aux yeux des joueurs jusqu'à l'installation de la mise à jour 1.2, la dixième porte permet de relier le "continent sans retour". Elle donne accès à une rampe de lancement spécial menant jusqu'à Dunkil, avant-poste de l'Empire sur Syrial. Il n'existe pas réellement de dixième porte. L'accès à la rampe se fait directement à partir de la tour du Glisseport, grâce à quatre entrées dans la tour : une à l'Ouest, une à l'Est, une au Nord et une dernière au Sud.
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Version du 26 février 2015 à 22:30

Le Glisseport est une structure gigantesque servant de plateforme de transport. Elle est située au sein de la capitale de l'Empire, Centralis. Dans le principe, on peut comparer le Glisseport à un aéroport dont les glisseurs seraient l'équivalent des avions. Les destinations des glisseurs sont les principales villes du monde d'Olydri: (cf: Carte)

On voit ainsi que l'accès à tous les continents d'Olydri a été assuré, l'accès au continent de Syrial se faisant par la porte secrète n°10, menant jusqu'à Dunkil. Mais à l'époque d'Horizon 3.0, l'Empire a perdu le contrôle de toutes les villes où se trouvent des Glisseports, sauf Dunkil et Centralis.

Description

Porte N°10

Cachée aux yeux des joueurs jusqu'à l'installation de la mise à jour 1.2, la dixième porte permet de relier le "continent sans retour". Elle donne accès à une rampe de lancement spécial menant jusqu'à Dunkil, avant-poste de l'Empire sur Syrial. Il n'existe pas réellement de dixième porte. L'accès à la rampe se fait directement à partir de la tour du Glisseport, grâce à quatre entrées dans la tour : une à l'Ouest, une à l'Est, une au Nord et une dernière au Sud.

Références

  • Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), pages 73 à 87.