Différences entre versions de « Glisseport »
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Version du 26 février 2015 à 22:30
Le Glisseport est une structure gigantesque servant de plateforme de transport. Elle est située au sein de la capitale de l'Empire, Centralis. Dans le principe, on peut comparer le Glisseport à un aéroport dont les glisseurs seraient l'équivalent des avions. Les destinations des glisseurs sont les principales villes du monde d'Olydri: (cf: Carte)
- Eoliden (continent de Murn)
- Fortorude (continent de Solmen)
- Montedur (continent d'Örn)
- Nordana (continent d'Erka)
- Piratas (île entre Keos et Solmen)
- Porta (île entre Solmen et Syrial)
- Tenebrös (île entre Örn et Solmen)
- Terradrya (continent de Solmen)
On voit ainsi que l'accès à tous les continents d'Olydri a été assuré, l'accès au continent de Syrial se faisant par la porte secrète n°10, menant jusqu'à Dunkil. Mais à l'époque d'Horizon 3.0, l'Empire a perdu le contrôle de toutes les villes où se trouvent des Glisseports, sauf Dunkil et Centralis.
Description
Porte N°10
Cachée aux yeux des joueurs jusqu'à l'installation de la mise à jour 1.2, la dixième porte permet de relier le "continent sans retour". Elle donne accès à une rampe de lancement spécial menant jusqu'à Dunkil, avant-poste de l'Empire sur Syrial. Il n'existe pas réellement de dixième porte. L'accès à la rampe se fait directement à partir de la tour du Glisseport, grâce à quatre entrées dans la tour : une à l'Ouest, une à l'Est, une au Nord et une dernière au Sud.
Références
- Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), pages 73 à 87.