Différences entre versions de « Glacesang-RPG »
m |
|||
(11 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées) | |||
Ligne 7 : | Ligne 7 : | ||
* [[Allégeance-Minerais-RPG|donner 10 fragments de minerai d'or]] | * [[Allégeance-Minerais-RPG|donner 10 fragments de minerai d'or]] | ||
− | La quête du [[6e étage de la Tour Galamadriabuyak-RPG|6e étage de la Tour Galamadriabuyak | + | La quête du [[6e étage de la Tour Galamadriabuyak-RPG|6e étage de la Tour Galamadriabuyak]] permet de découvrir le passé de Glacesang et d'apprendre comment, de ville de l'[[Empire]], elle est devenue capitale de la Coalition nouvellement créée. |
− | Ville enneigée comme tout le continent d'Örn, Glacesang jouit pourtant d'un climat tempéré grâce à la magie. On y trouve les boutiques habituelles, sauf la vendeuse de cartes. Elle se divise en plusieurs quartiers reliés entre eux par des téléporteurs. | + | Ville enneigée comme tout le continent d'Örn, Glacesang jouit pourtant d'un climat tempéré grâce à la magie. On y trouve les boutiques habituelles, sauf la vendeuse de cartes, et plusieurs [[Quête-RPG#Les_qu.C3.AAtes_secondaires|quêtes secondaires]] (dont l'apparition dépend de l'avancée dans les [[arc narratif-RPG|arcs narratifs]]). Elle se divise en plusieurs quartiers reliés entre eux par des téléporteurs. |
== L'entrée de la ville == | == L'entrée de la ville == | ||
− | + | [[Fichier:Glacesang-entrée-RPG.jpg|vignette|Plan de l'entrée de Glacesang]] | |
On y trouve : | On y trouve : | ||
− | * | + | * un [[point de sauvegarde-RPG|point de sauvegarde]] |
* l'étal de la marchande de potions | * l'étal de la marchande de potions | ||
− | * | + | * la poissonnerie de [[Takao-RPG|Takao]] |
* les quêtes d'allégeance consistant à [[Allégeance-Lopos blanc-RPG|tuer 5 lopos blancs]] ou à [[Allégeance-Minerais-RPG|donner 10 fragments de minerai d'or]] | * les quêtes d'allégeance consistant à [[Allégeance-Lopos blanc-RPG|tuer 5 lopos blancs]] ou à [[Allégeance-Minerais-RPG|donner 10 fragments de minerai d'or]] | ||
− | * | + | * plusieurs maisons dont celle d'[[Aliix-RPG|Alixx]] et celle d'[[Eden-Spire-RPG|Eden-Spire]] |
* [[SkillShooter-RPG|SkillShooter]] | * [[SkillShooter-RPG|SkillShooter]] | ||
== Le centre-ville == | == Le centre-ville == | ||
− | + | [[Fichier:Glacesang-centreville-RPG.jpg|vignette|Plan du centre-ville]] | |
On y trouve : | On y trouve : | ||
* l'herboristerie d'[[Audric-RPG|Audric]] | * l'herboristerie d'[[Audric-RPG|Audric]] | ||
− | * la boutique de [[Mesa-RPG|Mesa]] | + | * la boutique de minerais de [[Mesa-RPG|Mesa]] |
* l'armurerie de [[Libure-RPG|Libure]] et [[Ardacos-RPG|Ardacos]] | * l'armurerie de [[Libure-RPG|Libure]] et [[Ardacos-RPG|Ardacos]] | ||
* la taverne de [[Croustille-RPG|Croustille]], où la [[guilde des Player Killer-RPG|guilde des Player Killer]] confère. À l'étage, on y trouve [[Arthéon-RPG|Arthéon]] (en tant que PNJ passif). | * la taverne de [[Croustille-RPG|Croustille]], où la [[guilde des Player Killer-RPG|guilde des Player Killer]] confère. À l'étage, on y trouve [[Arthéon-RPG|Arthéon]] (en tant que PNJ passif). | ||
− | * | + | * l'animalerie de [[Mopenko-RPG|Mopenko]] |
− | * la boutique d'[[Ardacostaud-RPG|Ardacostaud]] ( | + | * la boutique d'[[Ardacostaud-RPG|Ardacostaud]] (où on peut apprendre les diverses formes d'[[monture-RPG|équitation]], moyennant finances) |
* le bureau de poste de [[Roull Taboss-RPG|Roull Taboss]] | * le bureau de poste de [[Roull Taboss-RPG|Roull Taboss]] | ||
− | * la [[Valdaerion-Glacesang-RPG|quête de Valdaerion]] | + | * la [[Valdaerion-Glacesang-RPG|quête de Valdaerion]] et la [[Nimgarthiel-Glacesang-RPG|quête de Nimgarthiel]] ; tous deux discutent l'un avec l'autre devant une maison inhabitée à l'ouest du quartier. |
− | |||
* l'atelier d'inventeur et l'atelier de cuisine | * l'atelier d'inventeur et l'atelier de cuisine | ||
* l'accès au stade, gardé par [[Ardacoach]] | * l'accès au stade, gardé par [[Ardacoach]] | ||
− | * | + | * un [[point de sauvegarde-RPG|point de sauvegarde]] |
* [[Judge Love]], [[Warman-RPG|Warman]], [[Lilith24-RPG|Lilith24]], [[Ash]] | * [[Judge Love]], [[Warman-RPG|Warman]], [[Lilith24-RPG|Lilith24]], [[Ash]] | ||
== Les hauts quartiers == | == Les hauts quartiers == | ||
− | + | [[Fichier:Glacesang-htsquartiers-RPG.jpg|vignette|Plan des hauts quartiers]] | |
On y trouve : | On y trouve : | ||
− | * la boutique d'[[Ardacoiffe]] | + | * la boutique d'[[Ardacoiffe]], le coiffeur qui peut trouver une solution à la quête de Nimgarthiel. |
− | * une école de magie | + | * une école de magie ; à l'intérieur se trouve un coffre contenant 5 flambanémones effusives. Dans la cour de l'école se trouve un coffre contenant les [[lunettes de pilote-RPG|lunettes de pilote]] |
* la [[Alderïc-Glacesang-RPG|quête d'Alderïc]] | * la [[Alderïc-Glacesang-RPG|quête d'Alderïc]] | ||
− | * la [[Realtis-Glacesang-RPG|quête de Realtis]] | + | * la [[Azhelor-Glacesang-RPG|quête d'Azhelor]] |
− | * les arènes où on peut affronter [[Amaras-RPG|Amaras]] une fois le [[mode légendaire-RPG|mode légendaire]] atteint ; [[T-Man-RPG|T-Man]] attend son tour d'entrer | + | * la [[Realtis-Glacesang-RPG|quête de Realtis]], devant la maison de [[D-licious-RPG|D-licious]] ; à l'étage de cette dernière, [[O'Karina-RPG|O'Karina]] partage son amour de la musique avec un joueur d'orgue. |
+ | * les arènes où on peut affronter [[Amaras-RPG|Amaras]] une fois le [[mode légendaire-RPG|mode légendaire]] atteint ; [[T-Man-RPG|T-Man]] attend son tour d'entrer. Les arènes sont fermées une fois Amaras vaincu. | ||
* [[Cetardüs-RPG|Cetardus]], [[Lumiina-RPG|Lumiina]], [[ChatMallow-RPG|ChatMallow]], [[Kikimaster-RPG|Kikimaster]], [[BoomerBoy-RPG|BoomerBoy]] | * [[Cetardüs-RPG|Cetardus]], [[Lumiina-RPG|Lumiina]], [[ChatMallow-RPG|ChatMallow]], [[Kikimaster-RPG|Kikimaster]], [[BoomerBoy-RPG|BoomerBoy]] | ||
* la prison, où [[Lou88-RPG|Lou88]] ressasse ses regrets | * la prison, où [[Lou88-RPG|Lou88]] ressasse ses regrets | ||
Ligne 55 : | Ligne 55 : | ||
* un téléporteur reliant Glacesang à la [[tour Galamadriabuyak-RPG|tour Galamadriabuyak]] | * un téléporteur reliant Glacesang à la [[tour Galamadriabuyak-RPG|tour Galamadriabuyak]] | ||
* le siège de la [[guilde Roxxor]] dans l'aile gauche du palais | * le siège de la [[guilde Roxxor]] dans l'aile gauche du palais | ||
− | * | + | * un [[point de sauvegarde-RPG|point de sauvegarde]] |
* à l'extérieur, [[FrozenEternal-RPG|FrozenEternal]]. | * à l'extérieur, [[FrozenEternal-RPG|FrozenEternal]]. | ||
Ligne 63 : | Ligne 63 : | ||
− | [[Catégorie: Géographie]] | + | [[Catégorie:Géographie-RPG]] |
Version actuelle datée du 22 avril 2022 à 16:03
Voir également Glacesang (dans le transmédia)
Dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions, la guilde Rush découvre Glacesang après avoir achevé l'arc narratif du Continent sans retour. Spectre a guidé la guilde jusqu'au continent d'Örn, plus précisément à travers Veilleloin et les montagnes d'Etermine, car de son point de vue, l'arc narratif de l'Apocalypse de Tabris est plus intéressant du point de vue de la Coalition, dont Glacesang est la capitale.
Comme toutes les capitales, Glacesang n'est pleinement accessible qu'aux joueurs membres de sa faction, à savoir la Coalition. Les joueurs neutres ne peuvent pas dépasser l'entrée et doivent effectuer une des quêtes d'allégeance pour pouvoir aller plus loin :
La quête du 6e étage de la Tour Galamadriabuyak permet de découvrir le passé de Glacesang et d'apprendre comment, de ville de l'Empire, elle est devenue capitale de la Coalition nouvellement créée.
Ville enneigée comme tout le continent d'Örn, Glacesang jouit pourtant d'un climat tempéré grâce à la magie. On y trouve les boutiques habituelles, sauf la vendeuse de cartes, et plusieurs quêtes secondaires (dont l'apparition dépend de l'avancée dans les arcs narratifs). Elle se divise en plusieurs quartiers reliés entre eux par des téléporteurs.
L'entrée de la ville
On y trouve :
- un point de sauvegarde
- l'étal de la marchande de potions
- la poissonnerie de Takao
- les quêtes d'allégeance consistant à tuer 5 lopos blancs ou à donner 10 fragments de minerai d'or
- plusieurs maisons dont celle d'Alixx et celle d'Eden-Spire
- SkillShooter
Le centre-ville
On y trouve :
- l'herboristerie d'Audric
- la boutique de minerais de Mesa
- l'armurerie de Libure et Ardacos
- la taverne de Croustille, où la guilde des Player Killer confère. À l'étage, on y trouve Arthéon (en tant que PNJ passif).
- l'animalerie de Mopenko
- la boutique d'Ardacostaud (où on peut apprendre les diverses formes d'équitation, moyennant finances)
- le bureau de poste de Roull Taboss
- la quête de Valdaerion et la quête de Nimgarthiel ; tous deux discutent l'un avec l'autre devant une maison inhabitée à l'ouest du quartier.
- l'atelier d'inventeur et l'atelier de cuisine
- l'accès au stade, gardé par Ardacoach
- un point de sauvegarde
- Judge Love, Warman, Lilith24, Ash
Les hauts quartiers
On y trouve :
- la boutique d'Ardacoiffe, le coiffeur qui peut trouver une solution à la quête de Nimgarthiel.
- une école de magie ; à l'intérieur se trouve un coffre contenant 5 flambanémones effusives. Dans la cour de l'école se trouve un coffre contenant les lunettes de pilote
- la quête d'Alderïc
- la quête d'Azhelor
- la quête de Realtis, devant la maison de D-licious ; à l'étage de cette dernière, O'Karina partage son amour de la musique avec un joueur d'orgue.
- les arènes où on peut affronter Amaras une fois le mode légendaire atteint ; T-Man attend son tour d'entrer. Les arènes sont fermées une fois Amaras vaincu.
- Cetardus, Lumiina, ChatMallow, Kikimaster, BoomerBoy
- la prison, où Lou88 ressasse ses regrets
Le palais
On y trouve, à l'intérieur :
- le siège du conseil de transition, qui est le gouvernement de la Coalition, dirigé par Lorth Kordigän assisté de Mondigor
- un téléporteur reliant Glacesang à la tour Galamadriabuyak
- le siège de la guilde Roxxor dans l'aile gauche du palais
- un point de sauvegarde
- à l'extérieur, FrozenEternal.
Le stade
C'est le lieu des matchs de fluxball.