Différences entre versions de « Mist Ackerdïn »

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Myst était la numéro 1 d'Horizon 1.0 avant l'arrivé de Spectre dans le jeu. Après sa défaite face à Spectre, elle quitta le jeu pendant une longue période.
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==Le [[PNJ]]==
Elle recommence à jouer lors de la préparation de Fantöm au Duel des Trois Champions pour l'aider à vaincre Spectre, car c'est une des seuls joueuses à avoir combattu Spectre.
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Mist Ackerdïn est membre de l’[[Empire]]. C’est la plus puissante des [[Teknögrade|Teknögrades de rang 1]]. Agée d’une trentaine d’année, elle a des cheveux courts, bruns, aux reflets violets, dont une tresse descend sur son épaule droite. Elle possède ne boucle d’oreille à l’oreille droite, et est vêtue d’une combinaison blanche d’une matière à la fois souple et épaisse recouvrant son corps des pieds au cou, couverte par une verte courte au col relevé, dont l’épaule est brodée de son écusson de Teknögrade. Deux ceintures au niveau de son bassin soutiennent une arme fixée le long de sa jambe. Une autre autour de sa cuisse contient une multitude de petits accessoires. Une fine armature ressemblant à un exosquelette discret, des gants amplificateurs d’impact et des bottes montantes structurent le tout<ref>{{Roman Néogicia|livre=2|page=43|noarticle=}}</ref>.
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Elle à deux petite soeurs, Saphir et Rubis étant leur pseudo dans Horizon.
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== Dans l’univers Olydri ==
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Les proches de Mist Ackerdïn semblent avoir vu leurs capacités s’accroitre à son contact, une théorie qui a été validée par le cas similaire de [[Saly Asigar]]. Bien que les scientifiques impériaux n’aient pas réussi à établir un raisonnement logique, il semble que la raison soit l’influence des émotions sur le psychisme<ref>{{Roman Néogicia|livre=3|page=44-45|noarticle=}}</ref>.
  
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=== Compétences ===
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* télékinésie
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* ouïe permettant d'entendre des sons inaudibles aux autres
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* acuité visuelle accrue
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== Références ==

Version actuelle datée du 2 avril 2022 à 18:21

Mist
Image illustrative de l'article Mist Ackerdïn
Personnage Joueuse d'Horizon
Faction : Empire.
Guilde : Guilde Justice[1].
Ancienne guilde :  ??? (dissoute).
Classe : néogicienne.
Classe légendaire : Teknögrade de rang 1.
Niveau : 100.
Grade (Empire) : N05[2], Teknögrade de rang 1.
IRL
Identité : Linda Gonagal.
Statut : Joueuse, co-gérante du Pikou'Eyes avec ses sœurs Eléna Gonagal et Anna Gonagal.

Voir également Mist Ackerdïn (dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions).

Le PNJ

Mist Ackerdïn est membre de l’Empire. C’est la plus puissante des Teknögrades de rang 1. Agée d’une trentaine d’année, elle a des cheveux courts, bruns, aux reflets violets, dont une tresse descend sur son épaule droite. Elle possède ne boucle d’oreille à l’oreille droite, et est vêtue d’une combinaison blanche d’une matière à la fois souple et épaisse recouvrant son corps des pieds au cou, couverte par une verte courte au col relevé, dont l’épaule est brodée de son écusson de Teknögrade. Deux ceintures au niveau de son bassin soutiennent une arme fixée le long de sa jambe. Une autre autour de sa cuisse contient une multitude de petits accessoires. Une fine armature ressemblant à un exosquelette discret, des gants amplificateurs d’impact et des bottes montantes structurent le tout[3].

Lors de son injection du sérum N05, son taux de compatibilité était si élevé, que Tabris a tenté de prendre possession de son corps en injectant une grande partie de son esprit dans la dose. Elle a cependant pris le dessus, et la part de Tabris s’est dissoute en elle, lui offrant de prodigieuses aptitudes telles que la télékinésie ou la télépathie[4] (seulement avec les individus réceptifs, mais elle peut bloquer son esprit aux autres). Cette dernière requiert cependant un interlocuteur réceptif[5]. Ses capacités psychiques sont liées à son sentiment de sérénité. Plus elle est sereine, plus ses pouvoirs sont maitrisables et puissants (contrairement à Saly Asigar, qui est liée à la colère)[6]. Elle est douée dans tous les domaines, et possède par exemple des compétences en médecine [7].

Ses capacités psychiques lui confèrent une certaine sensibilité à la rosaphir. Elle a ainsi pu en débusquer des gisements qui ont notamment servi à alimenter Dunkil [8].

Les proches de Mist Ackerdïn semblent avoir vu leurs capacités s’accroitre à son contact, une théorie qui a été validée par le cas similaire de Saly Asigar. Bien que les scientifiques impériaux n’aient pas réussi à établir un raisonnement logique, il semble que la raison soit l’influence des émotions sur le psychisme[9].

Mist Ackerdïn a entre autres participé à l’ouverture du continent de Syrial, au sauvetage de Saly Asigar sur le continent d’Örn, et au combat contre Tabris pour le garder scellé dans les profondeurs de Centralis lors de son attaque par la Coalition au début du Quatrième Âge.

Contrairement à d’autres, comme Loster Brom, elle n’a pas naturellement l’étoffe d’une leader, et préfère être membre d’une équipe qu’à sa tête[10].


Dans Horizon

Mist est l'avatar créé par Linda Gonagal. Comme ses sœurs, elle a choisi son pseudonyme selon la pierre que son père a offert à sa mère à sa naissance : une améthyste, qu'elle prononçait "Mist" étant enfant[11].

C'est l'ancienne championne de l'Empire. Elle était la numéro 1 d'Horizon 1.0 avant l'arrivée de Spectre dans le jeu[12]. Après sa défaite face à Spectre et après avoir tenté de rattraper son retard, elle quitte le jeu en janvier 2001 pour une durée de onze ans[13].

Elle recommence à jouer lors de la préparation de Fantöm au duel des trois champions pour l'aider à vaincre Spectre, étant une des rares à l'avoir combattu[14].

Elle joue la classe néogicien et fut la première personne à débloquer la Classe légendaire Teknögrade[12]. Cet Acte de Bravoure lui a valu d'être intégrée dans le background de Horizon : une fois déconnectée, Mist apparait en tant qu'un des PNJ à Centralis[15].


Compétences

Les compétences d'un néogicien dépendent essentiellement de son équipement, mais Mist dispose également de facultés créées ou amplifiées par les injections de sérum[16].

  • télékinésie
  • ouïe permettant d'entendre des sons inaudibles aux autres
  • acuité visuelle accrue
  • balles explosives

Références

  1. à partir du roman La Faction du Chaos (roman Noob, saison 4.5), page 167
  2. La Faction du Chaos (roman Noob, saison 4.5), page 211
  3. Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 43
  4. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 96
  5. Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 43, 69, 227, 213 à 215
  6. Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 229
  7. Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 227
  8. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 111
  9. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 44-45
  10. Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 290
  11. Par-delà l'horizon (roman Noob, saison 5.5), page 214-215
  12. 12,0 et 12,1 Les Fantômes du passé (roman Noob, saison 3.5), page 190.
  13. A la guerre comme à la guerre (BD Noob, tome 10), page 5
  14. La Faction du Chaos (roman Noob, saison 4.5), page 52-55.
  15. Par-delà l'horizon (roman Noob, saison 5.5), page 48
  16. Par-delà l'horizon (roman Noob, saison 5.5), page 151 à 153