Différences entre versions de « Torith-RPG »

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La [[guilde Rush-RPG|guilde Rush]] découvre Torith quand [[Lorth Kordigän-RPG|Lorth Kordigän]] les y envoie pour [[Arc_narratif_de_l'Apocalypse_de_Tabris-RPG#Huiti.C3.A8me_.C3.A9tape_:_enqu.C3.AAte_sur_un_vol|enquêter sur le vol des parchemins de l'héritage magique]] : les Gagnetoriths ont la réputation d'attirer tout ce qui a de la valeur et le voleur pourrait être tenté d'y revendre les parchemins.
 
La [[guilde Rush-RPG|guilde Rush]] découvre Torith quand [[Lorth Kordigän-RPG|Lorth Kordigän]] les y envoie pour [[Arc_narratif_de_l'Apocalypse_de_Tabris-RPG#Huiti.C3.A8me_.C3.A9tape_:_enqu.C3.AAte_sur_un_vol|enquêter sur le vol des parchemins de l'héritage magique]] : les Gagnetoriths ont la réputation d'attirer tout ce qui a de la valeur et le voleur pourrait être tenté d'y revendre les parchemins.
  
La position géographique de Torith est particulière car la ville se trouve au pied d'une montagne (ce qui explique qu'elle soit construite en pente) et au bord d'un lac : elle n'est donc accessible que par [[monture-RPG|monture aquatique]]. Elle se situe surtout sur le principal gisement de [[Métier-RPG#Mineur_.28m.C3.A9tier_de_Baster.29|manarite]] de tout [[Olydri]] (il existe également des gisements dans la région de [[Polaris-RPG|Polaris]] mais ils sont plus dispersés). Elle compte également plusieurs fontaines.
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La position géographique de Torith est particulière car la ville se trouve au pied d'une montagne (ce qui explique qu'elle soit construite en pente) et au bord d'un lac : elle n'est donc accessible que par [[monture-RPG|monture aquatique]]. Elle se situe surtout sur le principal gisement de [[Minage-RPG|manarite]] de tout [[Olydri]] (il existe également des gisements dans la région de [[Polaris-RPG|Polaris]] mais ils sont plus dispersés). Elle compte également plusieurs fontaines.
  
 
La ville se divise en ville basse et ville haute, organisée autour d'une rue centrale qui parcourt la quasi-totalité de la ville, sauf à l'entrée.
 
La ville se divise en ville basse et ville haute, organisée autour d'une rue centrale qui parcourt la quasi-totalité de la ville, sauf à l'entrée.
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* un point de minage de manarite au bout de la 1e rue à droite et un autre au bout de la 3e rue à gauche.
 
* un point de minage de manarite au bout de la 1e rue à droite et un autre au bout de la 3e rue à gauche.
 
* PNJs (passifs) : [[Jibédix]], [[Judge Dance]], [[Kontak-T-RPG|Kontak-T]], [[BlackMog-RPG|BlackMog]], [[Istlim de Shem-RPG|Istlim de Shem]], Couette, [[Golgotha-RPG|Golgotha]], [[Gaea-RPG|Gaea]], [[O'Karina-RPG|O'Karina]], [[Ystos]], [[Heimdäl]] et [[Castörga]] conférant tous les trois, [[Ash]]
 
* PNJs (passifs) : [[Jibédix]], [[Judge Dance]], [[Kontak-T-RPG|Kontak-T]], [[BlackMog-RPG|BlackMog]], [[Istlim de Shem-RPG|Istlim de Shem]], Couette, [[Golgotha-RPG|Golgotha]], [[Gaea-RPG|Gaea]], [[O'Karina-RPG|O'Karina]], [[Ystos]], [[Heimdäl]] et [[Castörga]] conférant tous les trois, [[Ash]]
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[[Fichier:Torith-RPG.jpg|Plan de Torith]]

Version actuelle datée du 17 mai 2022 à 21:50

Voir également Torith (dans le transmédia).

Dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions, la ville de Torith est la principale ville contrôlée par les gagnetoriths. Elle leur tient quasiment lieu de capitale : comme dans ces dernières, on y trouve un stade de fluxball (un sport créé lui-même par les Gagnetoriths) et des arènes (celles-ci sont toutefois fermées).

La guilde Rush découvre Torith quand Lorth Kordigän les y envoie pour enquêter sur le vol des parchemins de l'héritage magique : les Gagnetoriths ont la réputation d'attirer tout ce qui a de la valeur et le voleur pourrait être tenté d'y revendre les parchemins.

La position géographique de Torith est particulière car la ville se trouve au pied d'une montagne (ce qui explique qu'elle soit construite en pente) et au bord d'un lac : elle n'est donc accessible que par monture aquatique. Elle se situe surtout sur le principal gisement de manarite de tout Olydri (il existe également des gisements dans la région de Polaris mais ils sont plus dispersés). Elle compte également plusieurs fontaines.

La ville se divise en ville basse et ville haute, organisée autour d'une rue centrale qui parcourt la quasi-totalité de la ville, sauf à l'entrée.

La ville basse

On y trouve :

La ville haute

Les rues sont numérotées du bas vers le haut.

On y trouve :

Plan

Plan de Torith