Différences entre versions de « Pêche-RPG »

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(Page créée avec « Voir également pêche (dans le transmédia). Dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions, la pêche est un des deux métiers exercés par Logs-RPG… »)
 
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Un poisson, au moment de son déblocage, rapporte 10 points d'expérience par pêche réussie. Les gains d'expérience réduisent de 1 tous les 4 niveaux (sans tenir compte du niveau 1 : écaillon azuré : 1-4-8-12... ; étoile corail : 10-14-18-22...).
 
Un poisson, au moment de son déblocage, rapporte 10 points d'expérience par pêche réussie. Les gains d'expérience réduisent de 1 tous les 4 niveaux (sans tenir compte du niveau 1 : écaillon azuré : 1-4-8-12... ; étoile corail : 10-14-18-22...).
  
Chaque tranche de 10 niveau permet le déblocage de 2 poissons avec initialement l'anguillotine et l'écaillon azuré de disponibles dès le niveau 1.
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Chaque tranche de 10 niveaux permet le déblocage de 2 poissons avec initialement l'anguillotine et l'écaillon azuré disponibles dès le niveau 1.
  
 
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Version actuelle datée du 7 août 2022 à 12:10

Voir également pêche (dans le transmédia).

Dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions, la pêche est un des deux métiers exercés par Logs. Elle consiste à pêcher des poissons dans les villages, les cours et points d'eau, et sur la mappemonde. Il s'agit donc d'un métier de récolte. Ces poissons peuvent ensuite être utilisées en cuisine par Logs ou en invention par Baster.

Logs exerce déjà le métier de pêcheur quand il rencontre la future guilde Rush. Les poissons et créatures marines pouvant être pêchées varient selon le niveau dans le métier (qui est indépendant du niveau du personnage). Selon son niveau, Logs peut pêcher des poissons de plus en plus variés. Les lieux de pêche n'offrent pas tous les mêmes poissons. Si le niveau de Logs est insuffisant, le niveau requis s'affiche en rouge à la place d'un hameçon blanc. S'il n'a pas le niveau pour tous les poissons, il ne peut pêcher que ceux qui sont à son niveau ; par contre, il peut découvrir des poissons hors de son niveau.

Le nombre de poissons obtenus n'augmente pas avec le niveau. Toute pêche ne rapporte qu'un poisson sauf à partir du niveau 100 où toute pêche rapporte 2 exemplaires d'un même poisson. Il faut toujours 50 points d’expérience pour passer d’un niveau à l’autre.

Un poisson, au moment de son déblocage, rapporte 10 points d'expérience par pêche réussie. Les gains d'expérience réduisent de 1 tous les 4 niveaux (sans tenir compte du niveau 1 : écaillon azuré : 1-4-8-12... ; étoile corail : 10-14-18-22...).

Chaque tranche de 10 niveaux permet le déblocage de 2 poissons avec initialement l'anguillotine et l'écaillon azuré disponibles dès le niveau 1.

Texte de la légende
Poisson Niveau minimum Lieux de pêche (en plus de la forêt de Densebourgeon)
Anguillemet-RPG.jpg
Anguillemet
70 mappemonde : océan de Syrial, océan d'Örn
Anguillerette-RPG.jpg
Anguillerette
40 Désert/région de Ravendor, vallée de Minebrok
Anguillotine-RPG.jpg
Anguillotine
1 mappemonde : océan de Syrial, océan de Keos, lac de Torith
CarpeDiem-RPG.jpg
Carpe Diem
60 mappemonde : océan de Keos
Champhibie-RPG.jpg
Champhibie
100 mappemonde : océan de Syrial, océan d'Örn, océan de Keos, océan de Tenebrös (ville et mappemonde)
CroustibarRouge-RPG.jpg
Croustibar rouge
20 Forêt de Puinetourne, plaines de Puinetourne, "région enneigée" : Polaris et montagnes d'Etermine, tour Galamadriabuyak, mines de Lassierra, plaines de Syrial, Polaris, désert de Ravendor, vallée de Minebrok
Dauphindus-RPG.jpg
Dauphindus doré
50 Marais d'Ashentäk
Ecaillon-RPG.jpg
Écaillon azuré
1 Forêt de Puinetourne, plaines de Puinetourne, tour Galamadriabuyak, Forpitas, Piratas et ses environs : jungle et grotte, mines de Lassierra
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Étoile araignée
40 "région enneigée" : Polaris, montagnes d'Etermine et lac d'Etermine
EtoileCorail-RPG.jpg
Étoile corail
10 Forêt de Puinetourne, plaines de Puinetourne, tour Galamadriabuyak, Forpitas, Piratas et ses environs : jungle et grotte, marais d'Ashentäk, plaines/région de Syrial
EtoileEcume-RPG.jpg
Étoile écume
80 "région enneigée" : Polaris, montagnes d'Etermine et lac d'Etermine
Mathipoulpe-RPG.jpg
Mathipoulpe
100 Maison des alchimistes. Le seul poisson qui ne peut pas être pêché en forêt de Densebourgeon.
MédususAzurus-RPG.jpg
Médusus azurus
50 Vallée de Minebrok, maison des alchimistes
MedususRosalus-RPG.jpg
Médusus rosalus
80 Océan de Tenebrös (ville et mappemonde), désert de Ravendor
MedususVerdus-RPG.jpg
Médusus versus
10 mappemonde : océan d'Örn, océan de Keos, lac de Torith, lac de Centralis
RaieMenteuse-RPG.jpg
Raie menteuse
20 Forpitas, Piratas, océan de Tenebrös, désert de Ravendor ; mappemonde : océan de Syrial, océan d'Örn
RaiePonce-RPG.jpg
Raie ponce
60 Plaines/région de Syrial, vallée de Minebrok, maison des alchimistes ; mappemonde : lac de Centralis
RascasseBonbon-RPG.jpg
Rascasse bonbon
30 Forêt de Puinetourne, plaines de Puinetourne, tour Galamadriabuyak, mines de Lassierra, plaines/région de Syrial
RascasseCroute-RPG.jpg
Rascasse croûte
70 Mines/région de Lassierra, désert de Ravendor, maison des alchimistes ; mappemonde : lac de Centralis
Roset-RPG.jpg
Roset
30 Marais d'Ashentäk
SouffleDoudou-RPG.jpg
Souffle doudou
90 mappemonde : lac de Torith, lac de Centralis, océan de Tenebrös (ville et mappemonde)
TruitonBicolore-RPG.jpg
Truiton bicolore
90 Désert de Ravendor