Différences entre versions de « Familier-RPG »

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== Familiers à capturer ==
 
== Familiers à capturer ==
  
La capture peut échouer ; le taux de probabilité de la capture d'un [[mob-RPG|mob]] s'affiche quand on sélectionne un attrape-monstre dans son inventaire. Si la capture échoue, l'attrape-monstre est perdu. À noter que les [[boss-RPG|boss]] ne peuvent pas être capturés.
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La capture peut échouer ; le taux de probabilité de la capture d'un [[mob-RPG|mob]] s'affiche quand on sélectionne un attrape-monstre dans son inventaire. Si la capture réussit, l'animal devient un familier, mais ne rapportera pas d'[[XP-RPG|XP]] ni de crédits. Si la capture échoue, l'attrape-monstre est perdu. À noter que les [[boss-RPG|boss]] ne peuvent pas être capturés et qu'il n'est possible de capturer qu'un seul familier de chaque espèce. Un familier capturé ne peut pas non plus servir de [[monture-RPG|monture]]à son propriétaire.
  
 
* [[Bombokong-RPG|Bombokong]] "standard", sauvage, bomboking
 
* [[Bombokong-RPG|Bombokong]] "standard", sauvage, bomboking

Version du 4 juillet 2021 à 23:57

Dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions, il est possible de constituer une collection de familiers, à condition d'avoir été initié auprès de Mopenko au métier d'éleveur. Pour cela, il faut que Drek achève la quête "Mon premier familier", à Puinetourne (cette quête se déclenche automatiquement quand on approche de Mopenko) ; une fois achevée, tous les membres de la guilde Rush ont accès à la possibilité d'utiliser un attrape-monstre et de capturer un familier.

Les familiers peuvent être trouvés (il faut les localiser et interagir avec eux pour les capturer), ou être donnés comme récompense d'une quête, ou être capturés après un combat (il faut les affaiblir suffisamment pour qu'ils puissent être capturés avec un attrape-monstre ou achetés dans une des boutiques détenues par Mopenko.

Familiers à trouver dans le décor


Familiers donnés à l'issue d'une quête

Familiers à capturer

La capture peut échouer ; le taux de probabilité de la capture d'un mob s'affiche quand on sélectionne un attrape-monstre dans son inventaire. Si la capture réussit, l'animal devient un familier, mais ne rapportera pas d'XP ni de crédits. Si la capture échoue, l'attrape-monstre est perdu. À noter que les boss ne peuvent pas être capturés et qu'il n'est possible de capturer qu'un seul familier de chaque espèce. Un familier capturé ne peut pas non plus servir de montureà son propriétaire.

Familiers à acheter

Il s'agit généralement (mais pas toujours) d'une version miniature des boss du jeu.