Différences entre versions de « Glacesang-RPG »

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La quête du [[6e étage de la Tour Galamadriabuyak-RPG|6e étage de la Tour Galamadriabuyak-RPG]] permet de découvrir le passé de Glacesang et d'apprendre comment, de ville de l'[[Empire]], elle est devenue capitale de la Coalition nouvellement créée.
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La quête du [[6e étage de la Tour Galamadriabuyak-RPG|6e étage de la Tour Galamadriabuyak]] permet de découvrir le passé de Glacesang et d'apprendre comment, de ville de l'[[Empire]], elle est devenue capitale de la Coalition nouvellement créée.
  
Ville enneigée comme tout le continent d'Örn, Glacesang jouit pourtant d'un climat tempéré grâce à la magie. On y trouve les boutiques habituelles, sauf la vendeuse de cartes. Elle se divise en plusieurs quartiers reliés entre eux par des téléporteurs.
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Ville enneigée comme tout le continent d'Örn, Glacesang jouit pourtant d'un climat tempéré grâce à la magie. On y trouve les boutiques habituelles, sauf la vendeuse de cartes, et plusieurs [[Quête-RPG#Les_qu.C3.AAtes_secondaires|quêtes secondaires]] (dont l'apparition dépend de l'avancée dans les [[arc narratif-RPG|arcs narratifs]]). Elle se divise en plusieurs quartiers reliés entre eux par des téléporteurs.
  
 
== L'entrée de la ville ==
 
== L'entrée de la ville ==
 
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* une [[stèle de sauvegarde-RPG|stèle de sauvegarde]]
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* un [[point de sauvegarde-RPG|point de sauvegarde]]
 
* l'étal de la marchande de potions
 
* l'étal de la marchande de potions
* l'étal de [[Takao-RPG|Takao]] le poissonnier
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* la poissonnerie de [[Takao-RPG|Takao]]
 
* les quêtes d'allégeance consistant à [[Allégeance-Lopos blanc-RPG|tuer 5 lopos blancs]] ou à [[Allégeance-Minerais-RPG|donner 10 fragments de minerai d'or]]
 
* les quêtes d'allégeance consistant à [[Allégeance-Lopos blanc-RPG|tuer 5 lopos blancs]] ou à [[Allégeance-Minerais-RPG|donner 10 fragments de minerai d'or]]
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* plusieurs maisons dont celle d'[[Aliix-RPG|Alixx]] et celle d'[[Eden-Spire-RPG|Eden-Spire]]
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* [[SkillShooter-RPG|SkillShooter]]
  
 
== Le centre-ville ==
 
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On y trouve :
 
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* la boutique de [[Libure-RPG|Libure]] l'armurier
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* l'herboristerie d'[[Audric-RPG|Audric]]
* la boutique de [[Mopenko-RPG|Mopenko]] l'éleveur
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* la boutique de minerais de [[Mesa-RPG|Mesa]]
* la [[Valdaerion-Glacesang-RPG|quête de Valdaerion]]
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* l'armurerie de [[Libure-RPG|Libure]] et [[Ardacos-RPG|Ardacos]]
* la [[Nimgarthiel-Glacesang-RPG|quête de Nimgarthiel]]
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* la taverne de [[Croustille-RPG|Croustille]], où la [[guilde des Player Killer-RPG|guilde des Player Killer]] confère. À l'étage, on y trouve [[Arthéon-RPG|Arthéon]] (en tant que PNJ passif).
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* l'animalerie de [[Mopenko-RPG|Mopenko]]
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* la boutique d'[[Ardacostaud-RPG|Ardacostaud]] (où on peut apprendre les diverses formes d'[[monture-RPG|équitation]], moyennant finances)
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* le bureau de poste de [[Roull Taboss-RPG|Roull Taboss]]
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* la [[Valdaerion-Glacesang-RPG|quête de Valdaerion]] et la [[Nimgarthiel-Glacesang-RPG|quête de Nimgarthiel]] ; tous deux discutent l'un avec l'autre devant une maison inhabitée à l'ouest du quartier.
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* l'atelier d'inventeur et l'atelier de cuisine
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* l'accès au stade, gardé par [[Ardacoach]]
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* un [[point de sauvegarde-RPG|point de sauvegarde]]
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* [[Judge Love]], [[Warman-RPG|Warman]], [[Lilith24-RPG|Lilith24]], [[Ash]]
  
 
== Les hauts quartiers ==
 
== Les hauts quartiers ==
 
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[[Fichier:Glacesang-htsquartiers-RPG.jpg|vignette|Plan des hauts quartiers]]
 
On y trouve :
 
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* la boutique d'[[Ardacoiffe]]
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* la boutique d'[[Ardacoiffe]], le coiffeur qui peut trouver une solution à la quête de Nimgarthiel.
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* une école de magie ; à l'intérieur se trouve un coffre contenant 5 flambanémones effusives. Dans la cour de l'école se trouve un coffre contenant les [[lunettes de pilote-RPG|lunettes de pilote]]
 
* la [[Alderïc-Glacesang-RPG|quête d'Alderïc]]
 
* la [[Alderïc-Glacesang-RPG|quête d'Alderïc]]
* les arènes où on peut affronter [[Amaras-RPG|Amaras]] une fois le [[mode légendaire-RPG|mode légendaire]] atteint
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* la [[Azhelor-Glacesang-RPG|quête d'Azhelor]]
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* la [[Realtis-Glacesang-RPG|quête de Realtis]], devant la maison de [[D-licious-RPG|D-licious]] ; à l'étage de cette dernière, [[O'Karina-RPG|O'Karina]] partage son amour de la musique avec un joueur d'orgue.
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* les arènes où on peut affronter [[Amaras-RPG|Amaras]] une fois le [[mode légendaire-RPG|mode légendaire]] atteint ; [[T-Man-RPG|T-Man]] attend son tour d'entrer. Les arènes sont fermées une fois Amaras vaincu.
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* [[Cetardüs-RPG|Cetardus]], [[Lumiina-RPG|Lumiina]], [[ChatMallow-RPG|ChatMallow]], [[Kikimaster-RPG|Kikimaster]], [[BoomerBoy-RPG|BoomerBoy]]
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* la prison, où [[Lou88-RPG|Lou88]] ressasse ses regrets
  
 
== Le palais ==
 
== Le palais ==
  
On y trouve :
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On y trouve, à l'intérieur :
 
* le siège du [[conseil de transition]], qui est le gouvernement de la Coalition, dirigé par [[Lorth Kordigän-RPG|Lorth Kordigän]] assisté de [[Mondigor]]
 
* le siège du [[conseil de transition]], qui est le gouvernement de la Coalition, dirigé par [[Lorth Kordigän-RPG|Lorth Kordigän]] assisté de [[Mondigor]]
 
* un téléporteur reliant Glacesang à la [[tour Galamadriabuyak-RPG|tour Galamadriabuyak]]
 
* un téléporteur reliant Glacesang à la [[tour Galamadriabuyak-RPG|tour Galamadriabuyak]]
 
* le siège de la [[guilde Roxxor]] dans l'aile gauche du palais
 
* le siège de la [[guilde Roxxor]] dans l'aile gauche du palais
* une prison
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* un [[point de sauvegarde-RPG|point de sauvegarde]]
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* à l'extérieur, [[FrozenEternal-RPG|FrozenEternal]].
  
 
==  Le stade ==
 
==  Le stade ==
  
 
C'est le lieu des matchs de [[fluxball]].
 
C'est le lieu des matchs de [[fluxball]].
 
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[[Catégorie:Géographie-RPG]]

Version actuelle datée du 22 avril 2022 à 17:03

Voir également Glacesang (dans le transmédia)

Dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions, la guilde Rush découvre Glacesang après avoir achevé l'arc narratif du Continent sans retour. Spectre a guidé la guilde jusqu'au continent d'Örn, plus précisément à travers Veilleloin et les montagnes d'Etermine, car de son point de vue, l'arc narratif de l'Apocalypse de Tabris est plus intéressant du point de vue de la Coalition, dont Glacesang est la capitale.

Comme toutes les capitales, Glacesang n'est pleinement accessible qu'aux joueurs membres de sa faction, à savoir la Coalition. Les joueurs neutres ne peuvent pas dépasser l'entrée et doivent effectuer une des quêtes d'allégeance pour pouvoir aller plus loin :

La quête du 6e étage de la Tour Galamadriabuyak permet de découvrir le passé de Glacesang et d'apprendre comment, de ville de l'Empire, elle est devenue capitale de la Coalition nouvellement créée.

Ville enneigée comme tout le continent d'Örn, Glacesang jouit pourtant d'un climat tempéré grâce à la magie. On y trouve les boutiques habituelles, sauf la vendeuse de cartes, et plusieurs quêtes secondaires (dont l'apparition dépend de l'avancée dans les arcs narratifs). Elle se divise en plusieurs quartiers reliés entre eux par des téléporteurs.

L'entrée de la ville

Plan de l'entrée de Glacesang

On y trouve :

Le centre-ville

Plan du centre-ville

On y trouve :

Les hauts quartiers

Plan des hauts quartiers

On y trouve :

Le palais

On y trouve, à l'intérieur :

Le stade

C'est le lieu des matchs de fluxball.