Différences entre versions de « Palais d'Oblirion »

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Le palais d’Oblirion est un palais du premier âge flottant dans les airs par un procédé magique, accessible uniquement à l’aide d’une monture aérienne<ref>{{Roman Noob|saison=2.5|page=232|noarticle=}}</ref>. La [[guilde Justice]] et la [[guilde Roxxor]] s’y affrontent pour être les premiers à achever le maître des lieux, un PNJ vêtu d'une armure d'or et d'argent, neveu du roi [[Dehimos]] (son nom n'est pas précisé), quitte à s'attaquer les uns les autres.
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Le palais d’Oblirion est un palais du [[premier âge]] flottant dans les airs par un procédé magique, accessible uniquement à l’aide d’une monture aérienne légendaire<ref>{{Roman Noob|saison=2.5|page=232|noarticle=}}</ref>. La [[guilde Justice]] et la [[guilde Roxxor]] s’y affrontent pour être les premiers à achever le maître des lieux, un PNJ vêtu d'une armure d'or et d'argent, neveu du roi [[Dehimos]] (son nom n'est pas précisé), quitte à s'attaquer les uns les autres.
  
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Le palais d’Oblirion est rempli de [[larmes de phénix]], d’[[ombres]], de [[néant]] et de [[chaos]] (tous éléments très instables). C’est donc une énorme bombe volante que le PNJ prévoit de faire exploser sur le continent de [[Keos]] dans le but de tuer [[Lys]], la Source de la vie.
  
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Version du 19 janvier 2014 à 18:51

Le palais d’Oblirion est un palais du premier âge flottant dans les airs par un procédé magique, accessible uniquement à l’aide d’une monture aérienne légendaire[1]. La guilde Justice et la guilde Roxxor s’y affrontent pour être les premiers à achever le maître des lieux, un PNJ vêtu d'une armure d'or et d'argent, neveu du roi Dehimos (son nom n'est pas précisé), quitte à s'attaquer les uns les autres.

Le palais d’Oblirion est rempli de larmes de phénix, d’ombres, de néant et de chaos (tous éléments très instables). C’est donc une énorme bombe volante que le PNJ prévoit de faire exploser sur le continent de Keos dans le but de tuer Lys, la Source de la vie.

Comme toute instance réservée aux joueurs de haut niveau, on y trouve plusieurs ennemis secondaires gardant les lieux, parmi lesquels un dragon noir, des esprits défunts de Syrianiens ne pouvant trouver le repos (ils ont été exclus par Ark'hen et Lys et ne peuvent donc ni vivre ni mourir) et qui ont la faculté de posséder des joueurs[2]

Références

  1. Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), page 232
  2. Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), page 243