Différences entre versions de « Guildes »

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Il existe des guildes dans chaque faction ; elles permettent aux joueurs d'[[Horizon]] de progresser au travers de quêtes de groupe. Il est presque impossible pour un joueur de progresser sans guilde, notamment pour la [[Tour Galamadriabuyak]], sauf en étant mercenaire <ref>{{Web série Noob|saison=1|épisode=22|temps=2:30}} : Golgotha a atteint le niveau 11 lorsqu'elle propose d'aider la guilde Noob pour le 1er étage </ref> ou en faisant du pick-up <ref>{{Web série Noob|saison=3|épisode=14|temps=8:40}} : C'est la solution envisagée par le 2<sup>e</sup> avatar de Fantöm, ce qui prouve que c'est possible. Seule la désertion massive des troupes de l'Empire a rendu ce système quasi inutilisable.</ref>.
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== '''Constituer une guilde''' ==
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Il existe des guildes dans chaque faction ; elles permettent aux joueurs d'[[Horizon]] de progresser au travers de quêtes de groupe. Il est presque impossible pour un joueur de progresser sans guilde, notamment pour la [[Tour Galamadriabuyak]], sauf en étant [[mercenaire]]<ref>{{Web série Noob|saison=1|épisode=22|temps=2:30}} : Golgotha a atteint le niveau 11 lorsqu'elle propose d'aider la guilde Noob pour le 1er étage </ref> ou en faisant du pick-up <ref>{{Web série Noob|saison=3|épisode=14|temps=8:40}} : C'est la solution envisagée par le 2<sup>e</sup> avatar de Fantöm, ce qui prouve que c'est possible. Seule la désertion massive des troupes de l'Empire a rendu ce système quasi inutilisable.</ref>. Lors de la mise à jour d'[[Horizon 1.2]], avant la création de la faction de l'[[Ordre]], il y avait trois cents guildes<ref>{{Roman Noob|saison=2.5|page=42}}.</ref>.
  
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Il faut être au moins quatre joueurs pour créer une guilde<ref>{{BD Noob|tome=7|page=28}}.</ref>{{,}}<ref>{{Roman Noob|saison=4.5|page=41}}.</ref>. Les fondateurs signent une charte qu'ils déposeront à la [[chambre des guildes]] (gérée par [[Darccueil Stoll]] ou qu'ils feront parvenir par la [[poste]] [[gagnetorith]]. Ils choisissent un nom qui n'est pas déjà pris, puis élisent un chef. Passer par la chambre des guildes offre un bonus de départ et un [[acte Remarquable|acte remarquable]]<ref>''Encyclopédie Noob'', page 249</ref>.
  
Afin d'intégrer une guilde, les joueurs doivent se rendre à la [[Chambre des guildes]]<ref>{{Web série Noob|saison=1|épisode=4}}</ref>. Mais on peut entrer dans une guilde sur simple invitation ; les choses sont alors moins solennelles. <ref>Arthéon recrute de cette façon [[Ivy]] et [[Couette]] dans [[la guilde Noob]], et [[Gordan]] procède de même pour faire entrer [[Gaea]] dans [[la Guilde des Adorateurs de Gaea]].</ref>
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Afin d'intégrer une guilde, les joueurs peuvent se rendre à la [[Chambre des guildes]]<ref>{{Web série Noob|saison=1|épisode=4}}</ref>. Mais on peut entrer dans une guilde sur simple invitation ; les choses sont alors moins solennelles. <ref>Arthéon recrute de cette façon [[Ivy]] et [[Couette]] dans la [[guilde Noob]], et [[Gordan]] procède de même pour faire entrer [[Gaea]] dans la [[guilde des Adorateurs de Gaea]].</ref>.
  
Au niveau 100, de nombreux joueurs ont pour objectif d'intégrer/de créer une guilde parmi les meilleurs au [[Classement des guildes]].
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== '''Guilde et élite''' ==
  
== '''LES GUILDES DE L'EMPIRE''' ==
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Au niveau 100, de nombreux joueurs ont pour objectif d'intégrer/de créer une guilde parmi les meilleures au [[classement des guildes]]. En effet, il existe plusieurs [[haut fait|hauts faits]] propres aux guildes avec les bonus qui y sont liés. Les guildes les mieux classées offrent donc des avantages que d'autres n'ont pas. Quand on a obtenu tous les hauts faits liés à l'existence d'une guilde, on obtient la possibilité de convertir son quartier général en château<ref>''Encyclopédie Noob'', pages 249-250</ref>.
  
* [[La guilde Justice]]
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Le classement des joueurs influe sur le classement des guildes, c'est pourquoi la [[guilde Justice]] ne recrute que les meilleurs joueurs niveau 100 pour ne pas baisser au classement.
* [[La guilde Noob]]
 
  
== '''LES GUILDES DE LA COALITION''' ==
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== '''Organisation interne d'une guilde''' ==
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Une guilde comporte un chef de guilde, et un [[Officier Principal|officier principal]] qui peut paramétrer l'accès au coffre de guilde et modifier le règlement interne (mais il ne peut pas exclure un membre). Une guilde peut également comporter un comptable dans ses rangs<ref>{{Light Novel Noob|Arc=4|page=126}}</ref>, mais on ne sait pas s'il s'agit d'un statut officiel donnant droit à des droits particuliers ou d'une simple commodité de vocabulaire.
  
* [[La guilde Roxxor]]
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== '''Finances''' ==
* [[La guilde des Player Killer]]
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Les membres d'une guilde sont habituellement tenus de verser une cotisation hebdomadaire, qui est conservée dans un coffre. Le total est habituellement utilisé pour payer ce qui est nécessaire à tout le groupe, comme des cours auprès du maître de compétences ou de l'équipement. A titre d'exemple, la cotisation hebdomadaire de la [[guilde Noob]] est de 30 [[crédit]]s<ref>{{Roman Noob|saison=2.5|page=312|noarticle=}}</ref>, ce qui est peu comparé à ce qui se fait dans les autres guildes.
* [[La guilde du Bois mort]]
 
* [[La guilde de l'Ombre hurlante]]
 
* [[La guilde des Adorateurs de Gaea]]
 
  
== '''LES GUILDES DE L'ORDRE''' ==
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Il est considéré comme anormal d'utiliser l'argent du coffre de guilde pour des achats à des fins personnelles et/ou inutiles (comme acheter un [[familier]]): le chef de guilde peut restreindre l'accès d'un joueur au coffre de guilde<ref>{{Web série Noob|saison=1|épisode=14|temps=}}</ref>. Pour les membres mauvais payeurs, il peut être imposé une taxe imposant un prélèvement obligatoire sur les comptes personnels<ref>{{Web série Noob|saison=4|épisode=4|temps=}}</ref>.
  
* [[La guilde Serpentaire]]
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Les guildes haut niveau ont des exigences financières plus lourdes : la guilde Justice impose une cotisation hebdomadaire de 30 000 crédits au profit de la seule équipe de [[Fluxball]]<ref>{{BD Noob|tome=5|page=13|noarticle=}}</ref>.
* [[La guilde des Traqueurs de Reliques]]
 
  
== '''LES GUILDES DONT LA FACTION EST INCONNUE''' ==
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La [[guilde Roxxor]] représente encore un autre cas particulier, car ce ne sont pas les seuls membres qui sont imposés, mais toutes les guildes de la [[Coalition]]<ref>{{Web série Noob|saison=4|épisode=10|temps=}}</ref> pour financer l'effort de guerre. En cas de refus de paiement, le chef de guilde, solidaire sur ses fonds propres<ref>{{Roman Noob|saison=4.5|page=173|noarticle=}}</ref>, est passible d'emprisonnement. Le joueur isolé qui n'a pas payé sa cotisation ne peut plus intégrer de guilde de la Coalition.
  
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== '''Les guildes de l'[[Empire]]''' ==
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* La [[guilde Justice]]
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* La [[guilde Noob]]
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* La [[guilde Sphéria]]
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* La [[guilde des Maîtres de l'Univers]]
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* La [[guilde Armàda]]
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== '''Les guildes de la [[Coalition]]''' ==
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* La [[guilde Roxxor]]
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* La [[guilde des Player Killer]]
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* La [[guilde du Bois mort]]
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* La [[guilde de l'Ombre hurlante]]
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* La [[guilde des Adorateurs de Gaea]]
 
* La [[guilde Pyrobarbares]]<ref name=s4e14>{{Web série Noob|saison=4|épisode=14}}.</ref>
 
* La [[guilde Pyrobarbares]]<ref name=s4e14>{{Web série Noob|saison=4|épisode=14}}.</ref>
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* La [[guilde Twink]]<ref>{{Web série noob|saison=10|épisode=8|temps=6m 35s }}</ref>
 
* La [[guilde Vide-greniers]]<ref name=s4e14 />
 
* La [[guilde Vide-greniers]]<ref name=s4e14 />
  
== '''LES LIEUX RELATIFS AUX GUILDES''' ==
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== '''Les guildes de l'[[Ordre]]''' ==
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* La [[Guilde Pro Game Master]]
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* La [[guilde Serpentaire]]
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* La [[guilde des Traqueurs de reliques]]
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== '''Les guildes de sans-factions''' ==
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* [[Guilde Rush]]
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== '''Quartiers généraux de guildes''' ==
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Quand une guilde a recruté dix membres supplémentaires, elle obtient un petit quartier général situé dans le sous-sol de la [[chambre des guildes]]. Le sous-sol en question est donc intensément creusé par les soins de la [[confédération marchande des Gagnetoriths]], au point qu'on ignore le nombre exact de niveaux souterrains, plus de mille en tout cas. L'intendance est assurée par un [[PNJ]] toujours baptisé [[Alfred]].
  
* [[La Chambre des guildes]]
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Il est possible ensuite d'agrandir son quartier général, en fonction du nombre de membres et du prix qu'on y consacre. On peut ainsi aménager de nouvelles pièces, comme une salle de téléportation qui servira de point d'arrivée, une salle pouvant accueillir un [[forgeron]], un [[couture|couturier]] et un [[travail du cuir|artisan du cuir]], des marchands, [[enchantement|enchanteurs]], [[élevage|éleveur]], [[cuisine|cuisinier]], jusqu'à une [[les Tavernes|taverne]] ou un salon de [[coiffure]]. On peut également personnaliser la décoration de son quartier général.
* [[La citadelle d'Astradär]] (Quartier général de la guilde Roxxor)
 
  
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Si la guilde a obtenu tous les hauts faits liés au principe même de guilde, elle peut transformer son quartier général en château, comme la [[citadelle d'Astradär]] (quartier général de la [[guilde Roxxor]]), le [[palais Olivion]] (quartier général de la [[guilde Justice]]), ou le quartier général de la [[guilde Pro Game Master]]. Ces châteaux incluent de nouveaux espaces : écuries, parcs aquatiques et volières pour les [[monture]]s, arène d'entraînement, stade de [[fluxball]] privé. Le fait reste malgré tout extrêmement rare puisque les trois quartiers généraux pré-cités sont les seuls ayant jamais existé jusqu'à [[Horizon 4.2]]<ref>''Encyclopédie Noob'', pages 249-250</ref>.
  
== '''LE CLASSEMENT DES GUILDES''' ==
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== '''Le classement des guildes''' ==
  
 
Voir la page sur le [[Classement des guildes]]...
 
Voir la page sur le [[Classement des guildes]]...
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Version actuelle datée du 2 septembre 2022 à 22:04

Constituer une guilde

Il existe des guildes dans chaque faction ; elles permettent aux joueurs d'Horizon de progresser au travers de quêtes de groupe. Il est presque impossible pour un joueur de progresser sans guilde, notamment pour la Tour Galamadriabuyak, sauf en étant mercenaire[1] ou en faisant du pick-up [2]. Lors de la mise à jour d'Horizon 1.2, avant la création de la faction de l'Ordre, il y avait trois cents guildes[3].

Il faut être au moins quatre joueurs pour créer une guilde[4], [5]. Les fondateurs signent une charte qu'ils déposeront à la chambre des guildes (gérée par Darccueil Stoll ou qu'ils feront parvenir par la poste gagnetorith. Ils choisissent un nom qui n'est pas déjà pris, puis élisent un chef. Passer par la chambre des guildes offre un bonus de départ et un acte remarquable[6].

Afin d'intégrer une guilde, les joueurs peuvent se rendre à la Chambre des guildes[7]. Mais on peut entrer dans une guilde sur simple invitation ; les choses sont alors moins solennelles. [8].

Guilde et élite

Au niveau 100, de nombreux joueurs ont pour objectif d'intégrer/de créer une guilde parmi les meilleures au classement des guildes. En effet, il existe plusieurs hauts faits propres aux guildes avec les bonus qui y sont liés. Les guildes les mieux classées offrent donc des avantages que d'autres n'ont pas. Quand on a obtenu tous les hauts faits liés à l'existence d'une guilde, on obtient la possibilité de convertir son quartier général en château[9].

Le classement des joueurs influe sur le classement des guildes, c'est pourquoi la guilde Justice ne recrute que les meilleurs joueurs niveau 100 pour ne pas baisser au classement.

Organisation interne d'une guilde

Une guilde comporte un chef de guilde, et un officier principal qui peut paramétrer l'accès au coffre de guilde et modifier le règlement interne (mais il ne peut pas exclure un membre). Une guilde peut également comporter un comptable dans ses rangs[10], mais on ne sait pas s'il s'agit d'un statut officiel donnant droit à des droits particuliers ou d'une simple commodité de vocabulaire.

Finances

Les membres d'une guilde sont habituellement tenus de verser une cotisation hebdomadaire, qui est conservée dans un coffre. Le total est habituellement utilisé pour payer ce qui est nécessaire à tout le groupe, comme des cours auprès du maître de compétences ou de l'équipement. A titre d'exemple, la cotisation hebdomadaire de la guilde Noob est de 30 crédits[11], ce qui est peu comparé à ce qui se fait dans les autres guildes.

Il est considéré comme anormal d'utiliser l'argent du coffre de guilde pour des achats à des fins personnelles et/ou inutiles (comme acheter un familier): le chef de guilde peut restreindre l'accès d'un joueur au coffre de guilde[12]. Pour les membres mauvais payeurs, il peut être imposé une taxe imposant un prélèvement obligatoire sur les comptes personnels[13].

Les guildes haut niveau ont des exigences financières plus lourdes : la guilde Justice impose une cotisation hebdomadaire de 30 000 crédits au profit de la seule équipe de Fluxball[14].

La guilde Roxxor représente encore un autre cas particulier, car ce ne sont pas les seuls membres qui sont imposés, mais toutes les guildes de la Coalition[15] pour financer l'effort de guerre. En cas de refus de paiement, le chef de guilde, solidaire sur ses fonds propres[16], est passible d'emprisonnement. Le joueur isolé qui n'a pas payé sa cotisation ne peut plus intégrer de guilde de la Coalition.

Les guildes de l'Empire

Les guildes de la Coalition

Les guildes de l'Ordre

Les guildes de sans-factions

Quartiers généraux de guildes

Quand une guilde a recruté dix membres supplémentaires, elle obtient un petit quartier général situé dans le sous-sol de la chambre des guildes. Le sous-sol en question est donc intensément creusé par les soins de la confédération marchande des Gagnetoriths, au point qu'on ignore le nombre exact de niveaux souterrains, plus de mille en tout cas. L'intendance est assurée par un PNJ toujours baptisé Alfred.

Il est possible ensuite d'agrandir son quartier général, en fonction du nombre de membres et du prix qu'on y consacre. On peut ainsi aménager de nouvelles pièces, comme une salle de téléportation qui servira de point d'arrivée, une salle pouvant accueillir un forgeron, un couturier et un artisan du cuir, des marchands, enchanteurs, éleveur, cuisinier, jusqu'à une taverne ou un salon de coiffure. On peut également personnaliser la décoration de son quartier général.

Si la guilde a obtenu tous les hauts faits liés au principe même de guilde, elle peut transformer son quartier général en château, comme la citadelle d'Astradär (quartier général de la guilde Roxxor), le palais Olivion (quartier général de la guilde Justice), ou le quartier général de la guilde Pro Game Master. Ces châteaux incluent de nouveaux espaces : écuries, parcs aquatiques et volières pour les montures, arène d'entraînement, stade de fluxball privé. Le fait reste malgré tout extrêmement rare puisque les trois quartiers généraux pré-cités sont les seuls ayant jamais existé jusqu'à Horizon 4.2[19].

Le classement des guildes

Voir la page sur le Classement des guildes...


Références

  1. Le premier étage - partie 2 (Saison 1, épisode 22)vidéo, instant 2:30 : Golgotha a atteint le niveau 11 lorsqu'elle propose d'aider la guilde Noob pour le 1er étage
  2. Orgueil et préjugés (Saison 3, épisode 14)vidéo, instant 8:40 : C'est la solution envisagée par le 2e avatar de Fantöm, ce qui prouve que c'est possible. Seule la désertion massive des troupes de l'Empire a rendu ce système quasi inutilisable.
  3. Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), page 42.
  4. La chute de l'Empire (BD Noob, tome 7), page 28.
  5. La Faction du Chaos (roman Noob, saison 4.5), page 41.
  6. Encyclopédie Noob, page 249
  7. Dark Avenger le PK (Saison 1, épisode 4)vidéo
  8. Arthéon recrute de cette façon Ivy et Couette dans la guilde Noob, et Gordan procède de même pour faire entrer Gaea dans la guilde des Adorateurs de Gaea.
  9. Encyclopédie Noob, pages 249-250
  10. Light Novel Noob (Arc 4 : Le niveau cent), page 126
  11. Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), page 312
  12. Tenshirock le Hacker - partie 1 (Saison 1, épisode 14)vidéo
  13. Dramegatique (Saison 4, épisode 4)vidéo
  14. La coupe de Flux-Ball (BD Noob, tome 5), page 13
  15. Donjon du chaos - partie 3 (Saison 4, épisode 10)vidéo
  16. La Faction du Chaos (roman Noob, saison 4.5), page 173
  17. 17,0 et 17,1 Apocalypse - partie 3 (Saison 4, épisode 14)vidéo.
  18. Effondrement (Saison 10, épisode 8)vidéo, instant 6m 35s
  19. Encyclopédie Noob, pages 249-250