Différences entre versions de « Quêtes »

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Les quêtes sont une mécanique centrale dans [[Horizon]]. Elles permettent de se confronter au lore et aux [[PNJ]], et d'obtenir des [[points d'expérience]], des [[points de réputation]], du stuff, des [[artéfacts]], etc…
Elles font la richesse du jeu, qui se démarque notamment par des quêtes réservées à certaines [[classes]]<ref>Roman ''Ystös'', page 52</ref>.
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Elles font la richesse du jeu, qui se démarque notamment par l'existence de [[quête de classe|quêtes de classe]]<ref>Roman ''Ystös'', page 52</ref>.
  
== Les quêtes de l'[[Empire]]''' ==
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* [[Recherche d'un coffre en zone piégée]]
 
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* Quête de récolte pour la construction de [[Touratroce]]<ref>{{Roman Noob|saison=2.5|pages=151-152}}. On ignore en quoi consistent exactement ces quêtes. Même si la collecte de matériaux est probable, il pourrait également y avoir une partie de la quête consistant à participer à la transformation des récifs des [[Rivages Hurlants]] de [[Syrial]] par la magie.</ref>.
 
* Quête de récolte pour la construction de [[Touratroce]]<ref>{{Roman Noob|saison=2.5|pages=151-152}}. On ignore en quoi consistent exactement ces quêtes. Même si la collecte de matériaux est probable, il pourrait également y avoir une partie de la quête consistant à participer à la transformation des récifs des [[Rivages Hurlants]] de [[Syrial]] par la magie.</ref>.
 
* Quête des [[expériences magiques de Lorth Kordigän]] (quête perpétuelle).
 
* Quête des [[expériences magiques de Lorth Kordigän]] (quête perpétuelle).
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* [[Cueillir des pommes pour un paysan]]
 
* [[Cueillir des pommes pour un paysan]]
  
== Les quêtes de l'[[Ordre]]''' ==
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== '''Les quêtes de l'[[Ordre]]''' ==
 
* [[Quête reliant Syrial à Keos]]
 
* [[Quête reliant Syrial à Keos]]
 
* [[Escorter une vieille dame jusqu'à l'Hôtel des Ventes]]
 
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Les quêtes perpétuelles sont reconnaissables à un point d'exclamation couleur jaune or<ref name=HSAL19 />.
 
Les quêtes perpétuelles sont reconnaissables à un point d'exclamation couleur jaune or<ref name=HSAL19 />.
 
==Les quêtes de [[classe]]==
 
Les quêtes de classe sont souvent ignorées par les [[joueurs]], en raison de leur longueur et de la faible valeur de leurs récompenses, mais elles donnent d'autres avantages nécessaires à l'évolution à haut niveau. Sous [[Horizon 1.0]], tous les membres du top 20 sont passés par là. On y accède en se rendant auprès d'un maître de classe<ref>Roman ''Ystös'', page 58</ref>.
 
===[[Druide]]==
 
Un maitre druide se trouve dans la [[forêt de Tronnoueux]]<ref>Roman ''Ystös'', page 58</ref>.
 
  
 
== Les quêtes spéciales ==
 
== Les quêtes spéciales ==

Version actuelle datée du 27 octobre 2025 à 00:26

Voir également les quêtes du jeu Noob RPG : Les sans-factions.

Les quêtes sont une mécanique centrale dans Horizon. Elles permettent de se confronter au lore et aux PNJ, et d'obtenir des points d'expérience, des points de réputation, du stuff, des artéfacts, etc… Elles font la richesse du jeu, qui se démarque notamment par l'existence de quêtes de classe[1].

Les quêtes de l'Empire

Sous Horizon 2.1

Sous Horizon 4.1

Sous Horizon 4.2

Les quêtes de la Coalition

Les quêtes de l'Ordre

Les quêtes communes

Les quêtes communes sont reconnaissables à un point d'exclamation bleu sur la tête du PNJ qui les donne. Quand la quête est en cours d'exécution, le point d'exclamation devient gris terne[3].

Les suites de quêtes

Certaines quêtes ne sont qu'une partie d'un ensemble plus long. Le joueur qui accepte une de ces quêtes doit ensuite exécuter toutes celles qui suivent. Plusieurs d'entre elles apparaissent suite à une mise à jour et sont liées à l'évolution du background, et pourraient en conséquence disparaître ou être modifiées lors des mises à jour suivantes.

Horizon 1.1

Horizon 1.3

Horizon 2.0

Horizon 2.2

Horizon 2.3

Horizon 3.0, 3.1, 3.2

Horizon 4.2

Les quêtes ci-dessous existaient peut-être dans les versions précédentes du jeu, mais ne sont pas apparues avant la version 4.2

Horizon 7.0

Version d'Horizon inconnue ou suite de quêtes permanente

Les quêtes perpétuelles sont reconnaissables à un point d'exclamation couleur jaune or[3].

Les quêtes spéciales

Il existe plusieurs types de quêtes spéciales :

Les quêtes de réhabilitation

Elles permettent de rejoindre une faction pour tout joueur qui a perdu son affiliation.

Les quêtes de défense de faction

Ce sont des quêtes extrêmement rares, susceptibles de sauver une faction quand celle-ci est sur le point de s'effondrer[5]. Seule la quête de défense de l'Empire est connue à ce jour.

Les quêtes secrètes (point d'exclamation violet[3])

Les quêtes secrètes sont extrêmement rares, au point que beaucoup de joueurs ignorent leur existence[6]. Elles conduisent à des événements scénaristiques majeurs et donnent droit à un butin important. Les développeurs semble attendre un roleplay exemplaire des joueurs dénichant une quête secrète, au point d'être soupçonnés de supprimer leurs points de départs lorsqu'elles deviennent trop célèbres[7].

Les quêtes qu'on ne peut pas refuser (point d'exclamation rouge[3])

  • La quête d'Ardacos
  • Un point d'exclamation rouge signifie également un PNJ sur le point d'attaquer le joueur, comme Jack Céparou dans Le Capitaine Jack (Saison 1, épisode 6)vidéo ou Pironess dans Crépuscule 2.0 - partie 2 (Saison 5, épisode 11)vidéo, instant 11m 14s.

Les quêtes éphémères (point d'exclamation blanc[3])

Les quêtes permanentes (point d'exclamation orange)

Ce sont des quêtes qui peuvent être relancées indéfiniment et qui sont de peu d'importance, comme par exemple la récolte de matières premières. Ce sont plutôt des quêtes de débutant, mais utiles pour progresser en niveaux[8].

Les quêtes qui ont été supprimées

Les quêtes propres à Arthéon de Fargöth

En tant que premier World Boss humain, Arthéon de Fargöth a réalisé des quêtes uniques à son personnage, dont :

  • une quête consistant à trouver chacune des Sources régissant Olydripour les convaincre de lui céder, de gré ou de force, une part de son flux magique, afin de reforger Sourcelame
  • une quête consistant à se rendre sur Arturis pour y rassembler les différentes pièces de l'armure de Fargöth

Les quêtes annexes

Les quêtes sur Horizon Reborn

Références

  1. Roman Ystös, page 52
  2. Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), pages 151-152. On ignore en quoi consistent exactement ces quêtes. Même si la collecte de matériaux est probable, il pourrait également y avoir une partie de la quête consistant à participer à la transformation des récifs des Rivages Hurlants de Syrial par la magie.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 et 3,4 HS Animeland n°19, page 53
  4. Par-delà l'horizon (roman Noob, saison 5.5), pages 151-152 (1ère édition)
  5. La mention de ces quêtes dans l' Encyclopédie Noob, page 236, laisse penser que ces quêtes ont été conservées en dépit de la suppression des quêtes de conquête
  6. Roman Ystös, page 67
  7. Roman Ystös, page 71
  8. Encyclopédie Noob, page 236